TdP Glaiveway und Frostway: Unterschied zwischen den Versionen
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DoA steht für "'''D'''omain '''o'''f '''A'''nguish, die englische Bezeichnung für die [[Domäne der Pein]]. | DoA steht für "'''D'''omain '''o'''f '''A'''nguish, die englische Bezeichnung für die [[Domäne der Pein]]. | ||
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'''Für dieses Build werden zwei bis drei [[Conset]]s benötigt, es wird empfohlen, eine weitere [[Essenz der Geschwindigkeit]] dabeizuhaben.''' | '''Für dieses Build werden zwei bis drei [[Conset]]s benötigt, es wird empfohlen, eine weitere [[Essenz der Geschwindigkeit]] dabeizuhaben.''' | ||
=Das Team= | ==Das Team== | ||
==Vernichtend War Glaive-Spiker== | ===Vernichtend War Glaive-Spiker=== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Vernichtend war Glaive|Wut der Vorfahren|Geisterriss|Licht von Deldrimor|"Bei Urals Hammer!"|beliebig|beliebig|Lichtbringer-Siegel|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+1+3|primär=Ritualist|sekundär=}} | {{fertigkeitenleistebox|Vernichtend war Glaive|Wut der Vorfahren|Geisterriss|Licht von Deldrimor|"Bei Urals Hammer!"|beliebig|beliebig|Lichtbringer-Siegel|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+1+3|primär=Ritualist|sekundär=}} | ||
Diese Rolle kann von jedem Caster gespielt werden. Ritualisten sind am beliebtesten, da sie [[Kanalisierungsmagie]] durch [[Rune]]n auf 16 bringen können. | Diese Rolle kann von jedem Caster gespielt werden. Ritualisten sind am beliebtesten, da sie [[Kanalisierungsmagie]] durch [[Rune]]n auf 16 bringen können. | ||
'''Ausrüstung''' | |||
*eine Einhandwaffe und ein Schild mit +10 Rüstung gegen Dämonen | *eine Einhandwaffe und ein Schild mit +10 Rüstung gegen Dämonen | ||
*ein Langbogen kann zum Pullen hilfreich sein, ist aber nicht unbedingt notwendig | *ein Langbogen kann zum Pullen hilfreich sein, ist aber nicht unbedingt notwendig | ||
*eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | *eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | ||
'''Verwendung''' | |||
*Vernichtend war Glaive wird aktiviert | *Vernichtend war Glaive wird aktiviert | ||
*Es wird ein Mob Feinde gezogen | *Es wird ein Mob Feinde gezogen | ||
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*Überlebende Gegner werden mit [[Wut der Vorfahren]] oder [[Geisterriss]] ausgelöscht | *Überlebende Gegner werden mit [[Wut der Vorfahren]] oder [[Geisterriss]] ausgelöscht | ||
==SoS== | ===SoS=== | ||
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'''Ausrüstung''' | |||
*eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | *eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | ||
'''Verwendung''' | |||
*Einzelne Nahkämpfer werden ausgeschaltet, bevor sie der Backline Schaden zufügen können | *Einzelne Nahkämpfer werden ausgeschaltet, bevor sie der Backline Schaden zufügen können | ||
*Wenn der UA-Heiler beschäftigt oder tot ist, werden gefallene Teammitglieder mit Fleisch von meinem Fleisch wiederbelebt. | *Wenn der UA-Heiler beschäftigt oder tot ist, werden gefallene Teammitglieder mit Fleisch von meinem Fleisch wiederbelebt. | ||
==AotL== | ===AotL=== | ||
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'''Ausrüstung''' | |||
*eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | *eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | ||
'''Verwendung''' | |||
*Aura des Lich und Masochsmus werden aufrecht gehalten | *Aura des Lich und Masochsmus werden aufrecht gehalten | ||
*Mit Aura des Lich und Knochendiener beleben wird eine kleine Armee von Minions aufgebaut | *Mit Aura des Lich und Knochendiener beleben wird eine kleine Armee von Minions aufgebaut | ||
*Die Minions werden mit Todesnova verzaubert | *Die Minions werden mit Todesnova verzaubert | ||
==Imbagon== | ===Imbagon=== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Speer des Blitzes|"Zielt auf die Augen!"|"Rettet Euch selbst!"|Lichtbringer-Siegel|"Es gibt nichts zu befürchten!"|"Sie brennen!"|Konzentrierter Zorn|Loderndes Finale|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=10+1|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=8|primär=Nekromant|sekundär=Assassine|code=OAdTY0D7RaBySIBkRsMIVcXMmE}} | {{fertigkeitenleistebox|Speer des Blitzes|"Zielt auf die Augen!"|"Rettet Euch selbst!"|Lichtbringer-Siegel|"Es gibt nichts zu befürchten!"|"Sie brennen!"|Konzentrierter Zorn|Loderndes Finale|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=10+1|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=8|primär=Nekromant|sekundär=Assassine|code=OAdTY0D7RaBySIBkRsMIVcXMmE}} | ||
'''Ausrüstung''' | |||
*eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | *eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | ||
*Ein Zorn-Speer der Tapferkeit | *Ein Zorn-Speer der Tapferkeit | ||
'''Verwendung''' | |||
*Konzentrierter Zorn und Loderndes Finale werden aufrecht gehalten | *Konzentrierter Zorn und Loderndes Finale werden aufrecht gehalten | ||
*"Rettet Euch selbst!" wird möglichst aufrecht gehalten | *"Rettet Euch selbst!" wird möglichst aufrecht gehalten | ||
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*[[Blindheit]] und Verhexungen die den Erhalt von [[Adrenalin]] hemmen (z.B. [[Beruhigende Bilder]]) werden sofort angesagt, damit die Mönche sie entfernen können | *[[Blindheit]] und Verhexungen die den Erhalt von [[Adrenalin]] hemmen (z.B. [[Beruhigende Bilder]]) werden sofort angesagt, damit die Mönche sie entfernen können | ||
==UA-Healer== | ===UA-Healer=== | ||
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'''Ausrüstung''' | |||
*eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | *eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | ||
*ein [[40/40]]-Heilgebete-Set | *ein [[40/40]]-Heilgebete-Set | ||
*ein High-Energy-Set | *ein High-Energy-Set | ||
'''Verwendung''' | |||
*Gefallene Teammitglieder werden sofort durch Unnachgiebige Aura wiederbelebt | *Gefallene Teammitglieder werden sofort durch Unnachgiebige Aura wiederbelebt | ||
*Das Team wird bei Bedarf geheilt | *Das Team wird bei Bedarf geheilt | ||
==HB-Healer== | ===HB-Healer=== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Dwaynas Kuss|Ätherisches Licht|Verhexung heilen|Lebenssaat|Arkane Mimikry|Lichtbringer-Siegel|Gruppe heilen|attr1=Heilgebete|verteilung1=12+1+3|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=12+1|primär=Mönch|sekundär=Mesmer}} | {{fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Dwaynas Kuss|Ätherisches Licht|Verhexung heilen|Lebenssaat|Arkane Mimikry|Lichtbringer-Siegel|Gruppe heilen|attr1=Heilgebete|verteilung1=12+1+3|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=12+1|primär=Mönch|sekundär=Mesmer}} | ||
'''Ausrüstung''' | |||
*eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | *eine komplette Rüstung mit Überlebender-[[Befähigung]]en und einer [[Rune]] der überlegenen Lebenskraft | ||
*ein [[40/40]]-Heilgebete-Set | *ein [[40/40]]-Heilgebete-Set | ||
*ein High-Energy-Set | *ein High-Energy-Set | ||
'''Verwendung''' | |||
*Das Team wird bei Bedarf geheilt | *Das Team wird bei Bedarf geheilt | ||
*Mithilfe von Mimikry holt man sich Unnachgiebige Aura vom UA-Healer, welche dauerhaft aufrecht gehalten wird (und nicht eingesetzt wird, um wiederzubeleben), um die Heilung zu verstärken | *Mithilfe von Mimikry holt man sich Unnachgiebige Aura vom UA-Healer, welche dauerhaft aufrecht gehalten wird (und nicht eingesetzt wird, um wiederzubeleben), um die Heilung zu verstärken | ||
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Nun kann man die [[Titanen-Edelstein]]s einsammeln und aufgeben. | Nun kann man die [[Titanen-Edelstein]]s einsammeln und aufgeben. | ||
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*[[Conset]]s werden zu 8{{platin}} gehandelt, daher muss jeder vorher 1{{platin}} für das Conset bezahlen. | *[[Conset]]s werden zu 8{{platin}} gehandelt, daher muss jeder vorher 1{{platin}} für das Conset bezahlen. | ||
[[Kategorie:Farmguide]] | [[Kategorie:Farmguide]] | ||
Version vom 22. Juni 2010, 14:07 Uhr
Beschreibung
DoA steht für "Domain of Anguish, die englische Bezeichnung für die Domäne der Pein.
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, die Quest Mallyx der Unnachgiebige zu erledigen, um in möglichst kurzer Zeit viele verschiedene Edelsteine zu erhalten, die man gegen Armreifen der Wahrheit eintauschen kann, die wiederum in Qual-Waffen eingetauscht werden.
Dabei geht man im Normalen Modus vom Tor der Pein zuerst in die Stadt von Torc'qua. Das Teambuild besteht aus drei bis vier Vernichtend war Glaive-Spielern, die den Hauptschaden des Teams verursachen, einem Siegel der Geister-Spirit Spammer, einem Aura des Lich-Minion Master, einem Imbagon und einer Backline, bestehend aus einem UA/HB-Duo. Der Minion Master kann jedoch durch einen weiteren Vernichtend war Glaive-Spieler ersetzt werden. Die Erledigung aller Gebiete kann so innerhalb von 45 Minuten von statten gehen, mit einer PuG schafft man dies meistens nicht ganz so schnell.
Für dieses Build werden zwei bis drei Consets benötigt, es wird empfohlen, eine weitere Essenz der Geschwindigkeit dabeizuhaben.
Das Team
Vernichtend War Glaive-Spiker
|
Diese Rolle kann von jedem Caster gespielt werden. Ritualisten sind am beliebtesten, da sie Kanalisierungsmagie durch Runen auf 16 bringen können.
Ausrüstung
- eine Einhandwaffe und ein Schild mit +10 Rüstung gegen Dämonen
- ein Langbogen kann zum Pullen hilfreich sein, ist aber nicht unbedingt notwendig
- eine komplette Rüstung mit Überlebender-Befähigungen und einer Rune der überlegenen Lebenskraft
Verwendung
- Vernichtend war Glaive wird aktiviert
- Es wird ein Mob Feinde gezogen
- Möglichst im Zentrum des Mobs werden "Bei Urals Hammer!", Vernichtend war Glaive und Licht von Deldrimor aktiviert
- Überlebende Gegner werden mit Wut der Vorfahren oder Geisterriss ausgelöscht
SoS
|
Ausrüstung
- eine komplette Rüstung mit Überlebender-Befähigungen und einer Rune der überlegenen Lebenskraft
Verwendung
- Einzelne Nahkämpfer werden ausgeschaltet, bevor sie der Backline Schaden zufügen können
- Wenn der UA-Heiler beschäftigt oder tot ist, werden gefallene Teammitglieder mit Fleisch von meinem Fleisch wiederbelebt.
AotL
|
Ausrüstung
- eine komplette Rüstung mit Überlebender-Befähigungen und einer Rune der überlegenen Lebenskraft
Verwendung
- Aura des Lich und Masochsmus werden aufrecht gehalten
- Mit Aura des Lich und Knochendiener beleben wird eine kleine Armee von Minions aufgebaut
- Die Minions werden mit Todesnova verzaubert
Imbagon
|
Ausrüstung
- eine komplette Rüstung mit Überlebender-Befähigungen und einer Rune der überlegenen Lebenskraft
- Ein Zorn-Speer der Tapferkeit
Verwendung
- Konzentrierter Zorn und Loderndes Finale werden aufrecht gehalten
- "Rettet Euch selbst!" wird möglichst aufrecht gehalten
- Loderndes Finale und "Zielt auf die Augen!" verursachen in Kombination Brennen
- Man sollte sich immer so positionieren, dass möglichst viele Gruppenmitglieder in Hörweite sind
- Blindheit und Verhexungen die den Erhalt von Adrenalin hemmen (z.B. Beruhigende Bilder) werden sofort angesagt, damit die Mönche sie entfernen können
UA-Healer
|
Ausrüstung
- eine komplette Rüstung mit Überlebender-Befähigungen und einer Rune der überlegenen Lebenskraft
- ein 40/40-Heilgebete-Set
- ein High-Energy-Set
Verwendung
- Gefallene Teammitglieder werden sofort durch Unnachgiebige Aura wiederbelebt
- Das Team wird bei Bedarf geheilt
HB-Healer
|
Ausrüstung
- eine komplette Rüstung mit Überlebender-Befähigungen und einer Rune der überlegenen Lebenskraft
- ein 40/40-Heilgebete-Set
- ein High-Energy-Set
Verwendung
- Das Team wird bei Bedarf geheilt
- Mithilfe von Mimikry holt man sich Unnachgiebige Aura vom UA-Healer, welche dauerhaft aufrecht gehalten wird (und nicht eingesetzt wird, um wiederzubeleben), um die Heilung zu verstärken
Weg
Stadt Torc'qua
Zuerst das Conset aktivieren, das Gebiet betreten und den Bereich um die Stadt säubern. Am Ende werden die Gegner auf der Mauer getötet. Nun wird die Stadt betreten und man biegt nach rechts ab. Im Uhrzeigersinn wird die Stadt gesäubert. Danach kann man sich die Questbelohnung abholen und die Stadt verlassen. Außerhalb der Stadt wendet man sich nach rechts, wo Fürst Jadoth mit mehrere Mobs wartet. Je nachdem, wie gut die Backline arbeitet, kann man alle Mobs auf einmal oder nacheinander töten. Ist Jadoth besiegt, kann man einen Margoniter-Edelstein nehmen und den Stygischen Schleier betreten.
Stygischer Schleier
Die letzte Person, die ankommt, nimmt die Quest an. Alle Gegner die spawnen, werden möglichst schnell getötet. Danach geht man zurück, wo ein großer Mob getötet wird. Die Backline sollte Lebenssaat auf den Spieler wirken, der den Mob zieht. Sind die Gegner vernichtet, wendet man sich nach rechts, wo zwei weitere Mobs getötet werden. Danach tötet man den Stygischer Unterfürst (Waldläufer) und den Stygischer Unterfürst (Derwisch). Der Schlund des Grauens ist etwas schwerer. Qualvoller Hieb (Erstickende Ranken) sollte mit Blick des Lichtbringers unterbrochen werden. Anschließend werden die Stygier-Edelsteine eingesammelt und man betritt das Rabenherz.
Rabenherz
Die Verhexungsentferner sollten für den Paragon aufgespart werden, der unbedingt davon freizuhalten ist. Zuerst wird die Quest angenommen, betritt man die Höhle. Gekämpft wird jedoch außerhalb. Die Gegner sollten keine allzugroßen Probleme bereiten. Nur ein Spieler sollte die nächste Quest annehmen, welche dann von der gesamten Gruppe erledigt wird. Das Dunkel wird getötet. Die drei Finsternissen sollten ebenfalls nicht schwer sein. Sind die nächsten fünf Finsternissen erledigt, sollte man einfach alle Angriffsfertigkeiten spammen, da sofort große Mengen Erd-Peiniger spawnen. Die Qual-Edelsteins werden eingesammelt und das Inferno der gescheiterten Schöpfung betreten.
Inferno
Der erste Raum ist einfach. Die Gegner werden getötet, sobald sie spawnen. Das gleiche gilt für den zweiten Raum. Man sollte soweit keine Schwierigkeiten haben. Der dritte Raum ist etwas trickreicher. Man sollte aufpassen und die Mobs nur einzeln ziehen. So verhält es sich auch mit dem vierten Raum. Der fünfte Raum ist nicht grade einfach. Man sollte sich Zeit lassen und einen Mob nach dem anderen erledigen. Die Quest sollte erst angenommen werden, wenn die Gegner getötet sind. Die Quest ist nicht schwer. Die angreifender Mobs werden schnell getötet. Nun erscheint Die Schwarze Bestie von Arrgh. Sie sollte keine allzu großen Schwierigkeiten machen. Die Furie ist verhältnismäßig einfach zu besiegen. Man sollte allerdings auf die Meteor-Schauer achten. Nun kann man die Titanen-Edelsteins einsammeln und aufgeben.
Anmerkungen
- Consets werden zu 8 gehandelt, daher muss jeder vorher 1 für das Conset bezahlen.