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Tiefland von Diessa: Unterschied zwischen den Versionen

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==Generelle Informationen==
==Allgemein==
Region: [[Ascalon]]
 
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Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und  Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum [[Flammentempel-Gang]] reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das [[Ascalon-Vorgebirge]] und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.
Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und  Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum [[Flammentempel-Gang]] reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das [[Ascalon-Vorgebirge]] und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.


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*[[Historisches Denkmal von Nolani]]
*[[Historisches Denkmal von Nolani]]


==[[NSC]]==
==NSCs==
*[[Althea]]s Geist
*[[Altheas Geist]]
===[[Sammler]]===
 
===Sammler===
*[[Gil Moriddan]]
*[[Gil Moriddan]]
*[[Lenerd Aberold]]
*[[Lenerd Aberold]]
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*[[Wain Hughes]]
*[[Wain Hughes]]


==Erbeutung von Fertigkeiten==
==Gegner==
*{{Fertigkeit icon|Schildhaltung}} von [[Lumps Ruinator]] (nicht erhältlich vor der Quest [[Belauschen]] im [[Ettinbuckel]]).
*{{k}}[[Aas-Verschlinger]]
*{{Fertigkeit icon|Zustände entziehen}} von [[Rif Telourau]] (nicht erhältlich vor den [[Kupferhammer-Minen]]).
*{{k}}[[Charr-Axtkrieger]]
*{{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}} von [[Ignis Phanaura]] (nicht erhältlich vor der Quest [[Ein Auge für Profit]] am [[Druiden-Aussichtspunkt]]).
*{{k}}[[Charr-Axtunhold]]
*{{k}}[[Charr-Klingenkrieger]]
*{{k}}[[Charr-Klingensturm]]
*{{k}}[[Felselementar]]
*{{w}}[[Angesengte Eiche]]
*{{w}}[[Charr-Jäger]]
*{{w}}[[Charr-Pirscher]]
*{{w}}[[Peitschenschwanz-Verschlinger]]
*{{mö}}[[Charr-Märtyrer]]
*{{mö}}[[Charr-Schamane]]
*{{mö}}[[Wiederbelebungs-Gargoyle]]
*{{n}}[[Charr-Aschenklaue]]
*{{n}}[[Charr-Aschenläufer]]
*{{n}}[[Pest-Verschlinger]]
*{{me}}[[Charr-Chaot]]
*{{me}}[[Charr-Geistesfunke]]
*{{me}}[[Sturmreiter]]
*{{me}}[[Trümmer-Gargoyle]]
*{{e}}[[Blitz-Gargoyle]]
*{{e}}[[Charr-Feuerrufer]]
*{{e}}[[Charr-Flammenschwinger]]
*{{e}}[[Hydra]]
*{{e}}[[Steinelementar]]
*{{e}}[[Steinwut]]


{{Übersetzungs-Stub}}
===Bosse===
 
{{übersetzungs-stub}}
==[[Monster]]==
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
*[[Charr]]
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
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|}
*[[Gargoyle (Spezies)|Gargoyle]]:
**[[Wiederbelebungs-Gargoyle]] {{Mö}} Lvl 2
**[[Trümmer-Gargoyle]] {{Me}} Lvl 8
**[[Blitz-Gargoyle]] {{E}} Lvl 7
*[[Verschlinger]]:
**[[Aas-Verschlinger]] {{k}} Lvl 8
**[[Peitschenschwanz-Verschlinger]] {{w}} Lvl 7
**[[Pest-Verschlinger]] {{N}} Lvl 8
*[[Elementar]]e:
**[[Felselementar]] Lvl 7
**[[Steinwut]] {{e}} Lvl 8
**[[Steinelementar]] {{e}} Lvl 5
*[[Reiter]]:
**[[Sturmreiter]]
*[[Pflanze]]n:
**[[Angesengte Eiche]]
*[[Hydra]]s:
**[[Hydra]] {{E}} Lvl 10
===[[Boss]]e===
*[[Gargoyle (Spezies)|Gargoyle]]:
**[[Rif Telourau]] {{Mö}} Lvl 9
**[[Spasmo Thunderbolt]] {{E}} Lvl 9
**[[Ignis Phanaura]] {{Me}} Lvl 9
*[[Elementar]]e:
**[[Clob Stonearch]] {{Mö}} Lvl 11
**[[Drub Slingstone]] {{w}} Lvl 11
**[[Igmon Quivcaver]] {{Me}} Lvl 11
**[[Mallet Runecolumn]] {{e}} Lvl 11
**[[Pulv Rubblegrinder]] {{k}} Lvl 7
**[[Slog Bloodsplatter]] {{n}} Lvl 11
*[[Charr]]
**[[Maim Todesregen]] {{w}} Lvl 9
**[[Lumps Ruinator]] {{k}} Lvl 9
**[[Cruc der Wiedergeborene]] {{Mö}} Lvl 9
**[[Smuuz der Gefühllose]] {{N}} Lvl 9
**[[Smoke Zündelfaust]] {{E}} Lvl 9
**[[Phang the Deceiver]] {{Me}} Lvl 9
**[[Garfazz Bloodfang (Boss)|Garfazz Bloodfang]] (nur während der Quest [[Garfazz Bloodfang]])


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==

Version vom 14. Januar 2008, 16:17 Uhr

Tiefland von Diessa
Tiefland von Diessa.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Ascalon
Gegneranzahl 375-380 Gegner
Nachbarn
Gerichtsgebäude in Grendich, Die Bresche,
Ascalon-Vorgebirge, Nolani-Akademie,
Flammentempel-Gang
Karte
Tiefland von Diessa Karte.jpg


Allgemein

Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte Gerichtsgebäude in Grendich und die Nolani-Akademie gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum Flammentempel-Gang reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das Ascalon-Vorgebirge und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.

Ausgänge / Nachbargebiete

Außenposten

Interessante Orte

NSCs

Sammler

Gegner

Bosse

Vorlage:Übersetzungs-stub

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
11 Pulv Rubblegrinder keine
9 Lumps Ruinator keine
11 Drub Slingstone keine
9 Maim Todesregen keine
Monk-faded-large.png
11 Clob Stonearch keine
Monk-faded-large.png
9 Cruc der Wiedergeborene keine
Monk-faded-large.png
9 Rif Telourau keine
Necromancer-faded-large.png
11 Slog Bloodsplatter keine
Necromancer-faded-large.png
9 Smuuz der Gefühllose keine
9 Ignis Phanaura keine
11 Igmon Quivcaver keine
9 Phang the Deceiver keine
9 Spasmo Thunderbolt keine
11 Mallet Runecolumn keine
9 Smoke Zündelfaust keine

Bemerkungen

Um den Bezwinger Titel zu erreichen müssen in diesen Gebiet 375-381 Monster im Schweren Modus bekämpft werden.


Erforschbare Gebiete in Ascalon
Alt-AscalonAscalon-VorgebirgeDie BrescheDrachenschlundFlammentempel-GangOstgrenzePockennarbenebeneRegententalTiefland von Diessa


Besondere Orte

Arena von AscalonBlaues BuntglasfensterDrascirFoliantenpodestHammertorHistorisches Denkmal von KönigswacheHistorisches Denkmal von NolaniHistorisches Denkmal von SurmiaKilnn Testibries GrabKönigswacheNolaniRinShalevs HöhleSturmruferSurmiaZains Lager

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: Diessa Lowlands