Tiefland von Diessa: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Juni 2007, 20:21 Uhr
Vorlage:Bilder-StubVorlage:Übersetzungs-Stub
Tiefland von Diessa | |
---|---|
Typ | Region |
Kampagne | Prophecies |
Nachbarn | |
Gerichtsgebäude in Grendich, Die Bresche, Ascalon-Vorgebirge, Nolani-Akademie, Flammentempel-Gang | |
Karte | |
Generelle Informationen
Region: Ascalon
Generalle Beschreibung:
Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte Gerichtsgebäude in Grendich und die Nolani-Akademie gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes vermischt mit Charr im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle die zum Flammentempel-Gang reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet um das Ascalon-Vorgebirge und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen die belagerte Nolani Akademi zu Verteidigen um das Tiefland von Diessa zu umgehen.
Ausgänge / Nachbargebiete
- Nordwesten: Ascalon-Vorgebirge
- Nordosten: Flammentempel-Gang
- Südosten: Die Bresche
Außenposten
- Datei:AussenpostenIcon klein.gif Gerichtsgebäude in Grendich
- Datei:AussenpostenIcon klein.gif Nolani-Akademie
Points / Objects of Interest
- Ruinen von Nolani
- Historisches Denkmal von Nolani
NSC
- Altheas Geist
Sammler
Erbeutung von Fertigkeiten
- Shield Stance from Lumps Ruinator (not available before Belauschen quest at Ettinbuckel).
- Draw Conditions from Rif Telourau (not available before Copperhammer Mines).
- Hex Breaker from Ignis Phanaura (not available before Eye For Profit quest at Druid's Overlook).
Monster
Charr-Klingenkrieger Lv 6 Charr-Axtkrieger Lv 6 Charr-Klingensturm Lv 8 Charr-Axtunhold Lv 8 |
Charr-Pirscher Lv 6 Charr-Jäger Lv 8 |
Charr-Märtyrer Lv 5 Charr-Schamane Lv 7 |
Charr-Aschenläufer Lv 6 Charr-Aschenklaue Lv 8 |
Charr-Geistesfunken Lv 6 Charr-Chaot Lv 8 |
Charr-Feuerrufer Lv 6 Charr-Flammenschwinger Lv 8 |
- Gargoyle:
- Wiederbelebungs-Gargoyle Lvl 2
- Trümmer-Gargoyle Lvl 8
- Blitz-Gargoyle Lvl 7
- Verschlinger:
- Aas-Verschlinger Lvl 8
- Peitschenschwanz-Verschlinger Lvl 7
- Pest-Verschlinger Lvl 8
- Elementare:
- Felselementar Lvl 7
- Steinwut Lvl 8
- Steinelementar Lvl 5
- Reiter:
- Pflanzen:
- Hydras:
- Hydra Lvl 10
Bosse
- Gargoyle:
- Rif Telourau Lvl 9
- Spasmo Thunderbolt Lvl 9
- Ignis Phanaura Lvl 9
- Elementare:
- Clob Stonearchs Lvl 11
- Drub Slingstone Lvl 11
- Igmon Quivcaver Lvl 11
- Mallet Runecolumn Lvl 11
- Pulv Rubblegrinder Lvl 7
- Slog Bloodsplatter Lvl 11
- Charr
- Maim Deathrain Lvl 9
- Lumps Ruinator Lvl 9
- Cruc the Reborn Lvl 9
- Smuuz the Unfeeling Lvl 9
- Smoke Kindlefist Lvl 9
- Phang the Deceiver Lvl 9
- Garfazz Bloodfang (nur während der Quest Garfazz Bloodfang)
Notes
Um den Bezwinger Titel zu erreichen müssen in diesen Gebiet 375-381 Monster im Schweren Modus bekämpft werden.