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Trümmerstein: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
Vorteilhaft an dieser Fertigkeit ist, dass nach drei Sekunden Schaden kommt, ohne dass man selbst als Spieler davon beeinträchtigt ist, man kann also dabei noch etwas anderes machen. Eine gute Kombination ist z.B. erst {{Trümmerstein}} zu benutzen und direkt darauf {{Dunstklinge}}.
Vorteilhaft an dieser Fertigkeit ist, dass nach drei Sekunden Schaden kommt, ohne dass man selbst als Spieler davon beeinträchtigt ist, man kann also dabei noch etwas anderes machen. Eine gute Kombination ist z.B. erst {{fertigkeit icon|Trümmerstein}} zu benutzen und direkt darauf {{fertigkeit icon|Dunstklinge}}.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 8. Juni 2008, 16:18 Uhr

Trümmerstein Begriffserklärung.png
Dieser Artikel befasst sich mit der Fertigkeit Trümmerstein. Für den Einzigartigen Gegenstand siehe Trümmerstein (Einzigartiger Gegenstand)

Beschreibung

Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleidet der Gegner 25...85...100 Punkte Kälteschaden.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
zusätzlicher Kälte-Schaden 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Hinweise zur Benutzung

Vorteilhaft an dieser Fertigkeit ist, dass nach drei Sekunden Schaden kommt, ohne dass man selbst als Spieler davon beeinträchtigt ist, man kann also dabei noch etwas anderes machen. Eine gute Kombination ist z.B. erst Trümmerstein.jpg Trümmerstein zu benutzen und direkt darauf

Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...111...135 Punkte Kälteschaden. Dunstklinge verursacht nur die halbe Schadensmenge, wenn dieser Gegner mit Verzauberungen belegt ist.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Dunstklinge.jpg
 Dunstklinge

.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Blitzwelle.jpg
     Blitzwelle
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Brandbänder.jpg
     Brandbänder
  • Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...58...70 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Glühenden Kohlen verhext und erleidet zusätzlich jede Sekunde 5...21...25 Feuerschaden.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Glühende Kohle.jpg
     Glühende Kohle
Englische Bezeichnung: Shatterstone