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UA/HB: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Oktober 2009, 14:28 Uhr
UA/HB | ||
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Art | Team | |
Zusammensetzung | / / | |
Anwendungsgebiet | PvE | |
Kern | Unnachgiebige Aura -15¼10 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Unnachgiebige Aura [PvP]Attribut: Gunst der Götter (Mönch) Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. Segen des Heilers
Attribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Beschreibung
Dieses Build setzt sich aus einem UA-Protter und einem (oder mehreren) HB-Heilern zusammen. Es beschreibt die Zusammensetzung der (meist) vollständigen Backline eines Teams. Die HB-Heiler holen sich mithilfe von Arkane Mimikry die Unnachgiebige Aura des UA-Protters und erhalten sie aufrecht. Dadurch können die HB-Heiler schneller und effektiver heilen, da sie bei Gunst der Götter auf 14 genau 1,335 mal (1*1,5*1,57=2,335) mehr heilen als in der Beschreibung angegeben. So lassen sich mit einem normalen Heilzauber ungefähr 250 Lebenspunkte heilen.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Starke Heilung in kurzer Zeit
- Sofortige Wiederbelebung mit voller Energie und vollen Lebenspunkten, falls man stirbt
Schwächen
- In längeren Kämpfen wird durch die verminderte Energieregeneration die Energie knapp.
- In Gebieten, in denen Verzauberungen entfernt werden, nutzlos
Beispielleiste
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