News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Unterbrechung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→‎Fertigkeiten die unterbrechen: Übernatürliche Ablenkung eingefügt)
(Kategorie:Spielmechanik)
Zeile 54: Zeile 54:




[[Kategorie:Slang]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 17. Juli 2006, 11:00 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Unter Unterbrechung versteht man, einen Gegner daran zu hindern, Fertigkeiten zu verwenden. Besonders im PvP oder gegen hochrangige Monster (zum Beispiel Glint) ist ein guter Unterbrecher eine wichtige Unterstützung. Wird ein Gegner unterbrochen, so wird die unterbrochene Fertigkeit nicht ausgeführt und die dafür aufgewendeten Energiekosten sind verloren. Außerdem muss sich die Fertigkeit erst wieder aufladen.

Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, Gegner zu unterbrechen. Ihnen allen gemeinsam ist, dass der Gegner unterbrochen werden muss, während er eine Fertigkeit einsetzt. Fertigkeiten mit hoher Wirkzeit sind deswegen einfach zu unterbrechen, wohingegen man zum unterbrechen schneller Fertigkeiten ein hohes Maß an Übung benötigt.

Viele Unterbrechungsfertigkeiten haben Einschränkungen, indem sie zum Beispiel nur gegen Zauber wirken.

Die für Unterbrechung am besten geeigneten Klassen sind Mesmer und Waldläufer.


Fertigkeiten die unterbrechen

Fertigkeiten die ein Unterbrechen verhindern