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Abaddons Tor (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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* Zuerst tötet man die [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] an [[Abaddon]]s Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] vor dem Kopf töten, ohne von [[Abaddon]]s Händen physischen Schaden abzubekommen.  
* Zuerst tötet man die [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] an [[Abaddon]]s Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] vor dem Kopf töten, ohne von [[Abaddon]]s Händen physischen Schaden abzubekommen.  
* Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird [[Abaddon]] kurze Zeit verwundbar: Das heißt er erscheint als roter Punkt auf dem Kompass und man kann ihn angreifen. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Meteorschauer]] verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen ([[Bitterkalt]] bietet sich für Nekromanten an).
* Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird [[Abaddon]] kurze Zeit verwundbar: Das heißt er erscheint als roter Punkt auf dem Kompass und man kann ihn angreifen. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Meteorschauer]] verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen ([[Bitterkalt]] bietet sich für Nekromanten an).
* Nach kurzer Zeit verschwindet [[Abaddon]] wieder. Jetzt zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende [[Qualenklaue]]n sollten getötet werden, bevor man sich wieder den [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.  
* Nach kurzer Zeit verschwindet [[Abaddon]] wieder. Jetzt zieht sich die ganze Gruppe zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende [[Qualenklaue]]n sollten getötet werden, bevor man sich wieder den [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.  
* Keine Panik, falls mal ein Gruppenmitglied stirbt, denn jedes Paar [[Gravierter Monolith]]en gibt einen [[Moralschub]].
* Keine Panik, falls mal ein Gruppenmitglied stirbt, denn jedes Paar [[Gravierter Monolith]]en gibt einen [[Moralschub]].
* Es ist auch sehr zu empfehlen [["Ich bin unaufhaltbar!"]] miteinzupacken da dies durch den [[Moralschub]] dauerhaft aufrechterhaltbar ist und man nicht mehr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden kann.
* Es ist auch sehr zu empfehlen [["Ich bin unaufhaltbar!"]] miteinzupacken da dies durch den [[Moralschub]] dauerhaft aufrechterhaltbar ist und man nicht mehr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden kann.

Version vom 23. Januar 2010, 13:14 Uhr

Abaddons Tor Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschreibt die Mission. Für den Missionsaußenposten siehe Abaddons Tor.


Abaddons Tor (Mission)
Abaddons Tor (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Thron der Geheimnisse
Karte

Missionsziel

Vernichtet Abaddon. Zerstört die Gravierten Monolithen um die Ketten von Abaddon zu stärken.

Belohnung

Beim 1. Durchlauf bekommt Ihr anschließend 1 Buch der Geheimnisse, das Ihr anschließend gegen eine Grüne Waffe tauschen könnt.

Normaler Modus
Belohnung Benötigte Zeit EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard > 25 Minuten 1000 100 1 Punkt
Experte 20 - 25 Minuten 1500 150 1 Punkt
Meister < 20 Minuten 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard > 25 Minuten 1000 200 1 Punkt
Experte 20 - 25 Minuten 2000 300 1 Punkt
Meister < 20 Minuten 3000 500 1 Punkt

Lösung

Lösungsvorschlag mit Helden/NSCs

Für diesen Vorschlag ist nur EIN menschlicher Spieler erforderlich.

Die Gruppenzusammensetzung lässt sich natürlich verändern, je nach Spielweise des Einzelnen. Allerdings sollte auf genügend Heilung geachet werden. Außerdem ist ein Interrupter (in diesem Fall Odurra) hilfreich gegen die Qualenklauen, da diese sonst die meist dicht zusammenstehende Gruppe schwer verletzen oder sogar auslöschen können. Alternativ kann der Spieler durch schnelles setzen der Flagge auch alle Helden und Gefolgsleute aus dem Schlagradius der Qualklaue lotsen.

  • Zuerst tötet man wie oben beschrieben die Gravierten Monolithen, dann zieht man sich nicht zurück, sondern rennt zu einer der beiden seitlichen Gruppen von Gravierten Monolithen (die Flagge der NSCs knapp hinter die Feinde setzen. Sollte die mittlere Gruppe in den Kampf eingreifen, einfach ein Stück weiter nach hinten gehen. Nachdem ihr die Gruppe besiegt habt, macht weiter wie bisher und wiederhohlt das ganze solange bis Abaddon erledigt ist (wahrscheinlich 4-5 Mal). Der Zeitaufwand liegt etwa bei 15 Minuten, also ist der Bonus auch erfüllt.

NSCs

Verbündete

Gegner

Zusätzliche Informationen

  • Habt ihr die Mission geschafft kommt Ihr zum Thron der Geheimnisse: Vergesst hier nicht vor lauter Freude über das Durchspielen von Nightfall, den doch etwas längeren Weg bis zum Ende durchzulaufen und hier den Hüter der Geheimnisse anzusprechen - denn er hat die endgültige Belohnung für Euch: Das Buch der Geheimnisse. Ihr könnt es direkt hier gegen grüne Waffen tauschen. Aber keine Sorge: Habt Ihr das vergessen, wiederholt Ihr die Mission einfach und holt Euch das Buch dann.

Easter Egg

Wenn ihr vor oder auf der Brücke zu tanzen anfangt, tanzt Abaddon mit euch. Nach wenigen Sekunden sterbt ihr und eure Gruppenmitglieder mit der Meldung "Ihr seid bedient!" Er benutzt einen Mix aus Krieger- und Nekromantenemotes zum Tanzen. Dieser Tod zählt nicht im Sinne des Überlebenden-Titels.


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor


Englische Bezeichnung: Abaddon's Gate