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Abaddons Tor (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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* Nach kurzer Zeit verschwindet [[Abaddon]] wieder. Jetzt zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende [[Qualenklauen]] sollten getötet werden, bevor man sich wieder den [[Monolithen]] zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten. | * Nach kurzer Zeit verschwindet [[Abaddon]] wieder. Jetzt zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende [[Qualenklauen]] sollten getötet werden, bevor man sich wieder den [[Monolithen]] zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten. | ||
* Keine Panik, falls mal | * Keine Panik, falls mal ein Gruppenmitglied stirbt, denn jedes Paar [[Monolithen]] gibt einen [[Moralschub]]. | ||
* Es ist auch sehr zu empfehlen [["Ich bin unaufhaltbar!"]] miteinzupacken da dies durch den [[Moralschub]] dauerhaft aufrechterhaltbar ist und man nicht mehr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden kann. | * Es ist auch sehr zu empfehlen [["Ich bin unaufhaltbar!"]] miteinzupacken da dies durch den [[Moralschub]] dauerhaft aufrechterhaltbar ist und man nicht mehr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden kann. | ||
* Zustände wie [[Gift]] oder [[Blutung]] sind in dieser Mission nicht zu empfehlen, da die [[Monolithen]] Immun gegen diese sind, diese sind also nur gegen die [[Qualenklauen]] und gegen [[Abaddon]] selber wirkungsvoll. Auf [[Brennen]] sollte allerdings nicht verzichtet werden. Für einen Elementarmagier sind folgende Fertigkeiten sehr zu empfehlen: [[Feueropfer]], [[Versengende Flammen]], [[Geistige Verbrennung]] und [[Glühender Blick]]. | *Solltet ihr noch nicht über die [[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeit]] [["Ich bin unaufhaltbar!"]] verfügen, könnt ihr auch die Kriegerfertigkeit [[Ausgeglichene Haltung]] nutzen. | ||
* Zustände wie [[Gift]] oder [[Blutung]] sind in dieser Mission nicht zu empfehlen, da die [[Monolithen]] Immun gegen diese sind, diese sind also nur gegen die [[Qualenklauen]] und gegen [[Abaddon]] selber wirkungsvoll. Auf [[Brennen]] sollte allerdings nicht verzichtet werden. Für einen Elementarmagier sind folgende Fertigkeiten sehr zu empfehlen: [[Feueropfer]], [[Versengende Flammen]], [[Geistige Verbrennung]] und [[Glühender Blick]]. | |||
*Für [[Mönch|Mönche]] empfielt es sich, [[Löschen]] oder eine ähnliche Fertigkeit zu verwenden, da [[Abaddon]] die ganze Gruppe mit [[Benommenheit]] belegt. | |||
==Zusätzliche Informationen== | ==Zusätzliche Informationen== |
Version vom 9. März 2009, 09:02 Uhr
Abaddons Tor (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Gruppengröße | 8 Personen |
Zielort | Thron der Geheimnisse |
Karte | |
Missionsziel
Vernichtet Abaddon. Zerstört die gravierten Monolithen um die Ketten von Abaddon zu stärken.
Belohnung
Beim 1. Durchlauf bekommt Ihr anschließend 1 Buch der Geheimnisse, das Ihr anschließend gegen eine Grüne Waffe tauschen könnt.
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Benötigte Zeit | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | > 25 Minuten | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 20 - 25 Minuten | 1500 | 150 | 1 Punkt |
Meister | < 20 Minuten | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | > 25 Minuten | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 20 - 25 Minuten | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | < 20 Minuten | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
- Zuerst tötet man die Monolithen an Abaddons Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei Monolithen vor dem Kopf töten, ohne von Abaddons Händen physischen Schaden abzubekommen.
- Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird Abaddon kurze Zeit verwundbar: Das heißt er erscheint als roter Punkt auf dem Kompass und man kann ihn angreifen. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel Meteorschauer verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen (Bitterkalt bietet sich für Nekromanten an).
- Nach kurzer Zeit verschwindet Abaddon wieder. Jetzt zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende Qualenklauen sollten getötet werden, bevor man sich wieder den Monolithen zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.
- Keine Panik, falls mal ein Gruppenmitglied stirbt, denn jedes Paar Monolithen gibt einen Moralschub.
- Es ist auch sehr zu empfehlen "Ich bin unaufhaltbar!" miteinzupacken da dies durch den Moralschub dauerhaft aufrechterhaltbar ist und man nicht mehr zu Boden geworfen werden kann.
- Solltet ihr noch nicht über die PvE-Fertigkeit "Ich bin unaufhaltbar!" verfügen, könnt ihr auch die Kriegerfertigkeit Ausgeglichene Haltung nutzen.
- Zustände wie Gift oder Blutung sind in dieser Mission nicht zu empfehlen, da die Monolithen Immun gegen diese sind, diese sind also nur gegen die Qualenklauen und gegen Abaddon selber wirkungsvoll. Auf Brennen sollte allerdings nicht verzichtet werden. Für einen Elementarmagier sind folgende Fertigkeiten sehr zu empfehlen: Feueropfer, Versengende Flammen, Geistige Verbrennung und Glühender Blick.
- Für Mönche empfielt es sich, Löschen oder eine ähnliche Fertigkeit zu verwenden, da Abaddon die ganze Gruppe mit Benommenheit belegt.
Zusätzliche Informationen
- Habt ihr die Mission geschafft kommt Ihr zum Thron der Geheimnisse: Vergesst hier nicht vor lauter Freude über das Durchspielen von Nightfall, den doch etwas längeren Weg bis zum Ende durchzulaufen und hier den Hüter der Geheimnisse anzusprechen - denn er hat die endgültige Belohnung für Euch: Das Buch der Geheimnisse. Ihr könnt es direkt hier gegen grüne Waffen tauschen. Aber keine Sorge: Habt Ihr das vergessen, wiederholt Ihr die Mission einfach und holt Euch das Buch dann.
Easter Egg
Wenn Ihr vor oder auf der Brücke zu tanzen anfangt, tanzt Abaddon mit Euch. Nach wenigen Sekunden sterbt Ihr und Eure Gruppenmitglieder mit der Meldung "Ihr seid bedient!" Er benutzt Kriegeremotes zum tanzen.
Missionen Nightfall |
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Englische Bezeichnung: Abaddon's Gate