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Vereinigung: Unterschied zwischen den Versionen

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*Erleidet ein Verbündeter weniger als 15 Punkte Schaden, verliert der Geist auch nur die entsprechende Summe.
*Erleidet ein Verbündeter weniger als 15 Punkte Schaden, verliert der Geist auch nur die entsprechende Summe.
*Wirkt man Vereinigung '''nach''' [[Unterschlupf]], erhält man zusätzliche Schadens-Reduktion.
*Wirkt man Vereinigung '''nach''' [[Unterschlupf]], erhält man zusätzliche Schadens-Reduktion.
*Die [Rüstung der Gefüllosigkeit]] reduziert die Schadenspunkte des Geistes auf die Hälfte. Zusammen mit der Rüstung kann der Geist also doppelt so viele Schadenspunkte verhindern.
*Die [[Rüstung der Gefüllosigkeit]] reduziert die Schadenspunkte des Geistes auf die Hälfte. Zusammen mit der Rüstung kann der Geist also doppelt so viele Schadenspunkte verhindern.


{{en|Union}}
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Version vom 21. Juni 2009, 20:47 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Vereinigung. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Vereinigung (PvP)

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet, wird dieser um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12 (30...54...60 Sekunden Lebensdauer). Immer wenn Verbündete, die keine Geister sind, in Reichweite Schaden erleiden, wird dieser um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden.
Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 4 5 5 6 7 8 8 9 10 11 11 12 13 13 14 15 16 16
Dauer 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Anmerkungen

  • Beispielrechnung: Bei Attributstufe 12 Zwiesprache und 12 Macht des Herbeirufens hat der Geist rund 280 Lebenspunkte, kann also maximal diese Summe an Schaden verhindern.
  • Erleidet ein Verbündeter weniger als 15 Punkte Schaden, verliert der Geist auch nur die entsprechende Summe.
  • Wirkt man Vereinigung nach Unterschlupf, erhält man zusätzliche Schadens-Reduktion.
  • Die Rüstung der Gefüllosigkeit reduziert die Schadenspunkte des Geistes auf die Hälfte. Zusammen mit der Rüstung kann der Geist also doppelt so viele Schadenspunkte verhindern.
Englische Bezeichnung: Union