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Abaddons Tor (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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==Missionsziel==
==Missionsziel==

Version vom 22. Januar 2008, 16:16 Uhr



Abaddons Tor (Mission)
Abaddons Tor (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Thron der Geheimnisse
Karte

Missionsziel

Vernichtet Abaddon. Zerstört die gravierten Monolithen um die Ketten von Abaddon zu stärken.

Belohnung

Normaler Modus
Belohnung Benötigte Zeit EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard > 25 Minuten 1000 100 1 Punkt
Experte 20 - 25 Minuten 1500 150 1 Punkt
Meister < 20 Minuten 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard > 25 Minuten 1000 200 1 Punkt
Experte 20 - 25 Minuten 2000 300 1 Punkt
Meister < 20 Minuten 3000 500 1 Punkt

Lösung

Die Mission ist absolut simpel: Es klappt bereits mit zwei menschlichen Spielern. Mit den Peinigungsgebeten "Vergeltung" und "Umkehrung des Schadens" stattet man sich selbst (Zweitklasse Mönch) und seine Helden-Mönche aus, Peinigung ist dabei logischerweise auf Maximum. Ansonsten nimmt man ein paar Heilgebete mit und Zhed Schattenhuf, der auf (z.B. Feuer-)Schaden spezialisiert ist und die Qualenklauen und auch die Monolithen beseitigen kann, falls diese zu nahe kommen. Aber man muss diese gar nicht angreifen!!

Dann macht man eigentlich nichts anderes, als selbst auf 2 Leute Vergeltung zu wirken und dann mit den Helden und selbst Umkehrung des Schadens permanent auf Gruppenmitglieder zu legen. Abaddon nimmt so Schaden, ohne dass die Monolithen zerstört sind.

So sollte einem der Meister-Titel eigentlich sicher sein. Zeitaufwand: 10 - 20 Minuten.

Alternative

Wenn man die Mission nur mit Helden und Gefolgsleuten machen oder man keinen Peinigungsmönch spielen will, geht man so vor:

Zuerst tötet man die Monolithen an Abaddons Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei Monolithen vor dem Kopf töten, ohne von Abaddons Händen physischen Schaden abzubekommen. Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird Abaddon kurze Zeit verwundbar. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel Meteorschauer verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen (Bitterkalt bietet sich für Nekromanten an).

Wenn Abaddon seine Ketten wieder sprengt, zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende Qualenklauen sollten getötet werden, bevor man sich wieder den Monolithen zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.

Und nochwas: Keine Panik, falls mal einer aus der Gruppe stirbt, denn jedes Paar Monolithen gibt einen Moralschub!

Vom Zeitaufwand her nehmen sich die beiden Varianten nichts. Je nach Gruppenzusammensetzung dauert es auch hierbei ca. 15 Minuten.


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor


Englische Bezeichnung: Abaddon's Gate (Mission)