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Verzauberungen angreifen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. April 2011, 13:59 Uhr
Verzauberungen angreifen | ||
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Attribut | Kritische Stöße | |
Typ | Elite-Fertigkeit | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen.
Kurzbeschreibung
- Entfernt alle Verzauberungen. Muss einem Doppelangriff folgen.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dies ist keine Berührungs-Fertigkeit, auch wenn man das denken könnte.
- Ihr könnt diese Fertigkeit mehrmals hintereinander einsetzen, solange ihr zwischendrin nicht erfolgreich eine Angriffsfertigkeit auf den Gegner benutzt. Nach einiger Zeit verfällt aber der Doppelangriff-Status auf einem Feind.
- Gegen diese Fertigkeit gibt es keinen Schutz, sofern die Vorbedingung (erfolgreicher Doppelangriff) gegeben ist.
- Sie eignet sich hervorragend, um in einem Pressure-Build einem Ziel kurz vor einem bevorstehenden Spike des eigenen Teams alle schützenden Verzauberung zu entreißen.
Trivia
- Die abgebildeten Dolche sind Stahldolche mit der Textur von weißen und blauen Stahldolchen.
- Diese Fertigkeit hieß bis Anfang 2008 noch „Angriffs-Verzauberungen“. Der Name dieser Fertigkeit führte im Deutschen in die Irre. Das englische „Assault Enchantments“ wird durch die Übersetzung „Verzauberungen angreifen“ oder „Angriff auf Verzauberungen“ viel genauer wiedergegeben, da diese Fertigkeit Verzauberungen des feindlichen Zieles wegnimmt.
Englische Bezeichnung: Assault Enchantments