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Vizunahplatz (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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*Bei erfolgreichem Abschluss der Mission begegnen die Spieler den [[Gesandter|Gesandten]]: [[Herald Demrikov]], [[Emissär Heleyne]], [[Bote Vetaura]], [[Kurier Torivos]] und [[Shiro Tagachi]].
*Bei erfolgreichem Abschluss der Mission begegnen die Spieler den [[Gesandter|Gesandten]]: [[Herald Demrikov]], [[Emissär Heleyne]], [[Bote Vetaura]], [[Kurier Torivos]] und [[Shiro Tagachi]].


== NPCs ==
== NSCs ==
===Verbündete===
===Verbündete===
*{{mö}} 20 (20) [[Mhenlo]]
*{{mö}} 20 (20) [[Mhenlo]]

Version vom 11. März 2009, 19:01 Uhr


Vizunahplatz (Mission)
Vizunahplatz (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Gruppengröße 2 x 8 Personen
Zielort Drachenhals
Karte
Vizunahplatz (Mission) Karte.jpg

Ziele

  • Macht die Quelle der Pest in der Stadt Kaineng ausfindig
  • Mhenlo muss überleben
  • Meister Togo muss überleben
  • Zerstört Shiros Konstrukt

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Benötigte Zeit EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard > 30 Minuten 1000 100 1 Punkt
Experte 25 - 30 Minuten 1500 150 1 Punkt
Meister < 25 Minuten 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard > 40 Minuten 1000 200 1 Punkt
Experte 35 - 40 Minuten 2000 300 1 Punkt
Meister < 35 Minuten 3000 500 1 Punkt

Folgequest

Lösung

  • Vizunahplatz ist die erste Kooperative Mission der Factions-Kampagne auf dem Festland Cantha. Die Canthaner untersuchen die Seuche der Befallenen; sie folgen Meister Togo und Bruder Mhenlo. Auf ihrem Weg werden sie von einer Horde Befallener angegriffen. Die "Ausländer" (Charaktere aus einer anderen Kampagne) sind Mhenlo nach Cantha gefolgt, um Togo und den Canthanern beizustehen. Wenn es zu Beginn der Mission kein Team aus dem jeweils anderen Vizunahplatz gibt, besteht die zweite Gruppe nur aus Gefolgsleuten.
  • Die Mission ist ein einziges großes Gemetzel - um Erfolg zu haben, muss man massenhaft Gegner töten. Für die Skillung bedeutet das:
    • Unbedingt mindestens einen Nekromant mitnehmen, der auf Todesmagie geskillt ist, um die zahlreichen Leichen (z.B. als Fleischgolem oder Knochenteufel) zu verwerten. Auch Brunnenzauber des Nekromanten sind sehr hilfreich, weil auf engstem Raum gekämpft wird.
    • Die restlichen Gruppenteilnehmer sollten möglichst viele Fertigkeiten dabei haben, die viel Flächenschaden machen - ein Elementarmagier ist hier klar im Vorteil.
    • Der Waldläufer sollte mit Splitterwaffe und Sperrfeuer auf die geballten Gegnermassen eingehen.
    • "Ich werde Euch rächen!" ist für Krieger sinnvoll. Da in den Kämpfen recht viele canthanische Bürger sterben, kann diese Fertigkeit praktisch die ganze Zeit aufrechterhalten werden.
    • Nehmt Fertigkeiten zur Wiederbelebung mit. Es gibt so manchen Boss auf der Mission, also ist das Siegel der Wiederbelebung eine gute Wahl - wenn der Boss stirbt, wird das Siegel wiederaufgeladen.
  • Die Mission beginnt, indem die Canthaner im Vizunahplatz (Einheimischenviertel) im ersten Hof starten. Das "ausländische" Team beginnt im Vizunahplatz (Fremdenviertel). Es ist für beide Gruppen wichtig, so früh wie möglich zueinanderzustoßen, während sie ihre jeweiligen NSCs am Leben erhalten (vom Fremdenviertel aus Mhenlo, vom Einheimischenviertel aus Togo). Am besten teilt man sich die Heilleistung beider Gruppen, um die NSCs am Leben zu halten! Nachdem sich die Einheimischen gegen einige wenige Gruppen Befallener gewehrt und die Fremden durch mehrere Gruppen Am Fah gekämpft haben, treffen sich beide acht Mann starken Teams, und eine Videosequenz wird abgespielt.
  • Die Mission erfordert, dass sich die Spieler gegen zahlreiche Wellen Befallener in drei Kampfgebieten behaupten müssen. Sind in einem Kampfgebiet alle Gegner tot, öffnet sich ein Tor und man gelangt zum nächsten. Auf dem Weg dorthin muss man die Gegner zum jeweils nächsten Kampfschauplatz beseitigen. Dem könnt ihr entgegenwirken, indem ihr nicht zu weit vorauslauft, sondern zusammen mit ihnen - bevor sie eingetroffen sind, geht es ohnehin nicht weiter.
  • Vorsicht Bug: Mhenlo und Togo bleiben manchmal "hängen", d.h. sie bleiben stehen und folgen Euch nicht - dann geht es in der Mission nicht weiter. Abhilfe: /stuck im Dialogfeld eingeben.

NSCs

Verbündete

Gegner


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png
24 (30) Der befallene Ako
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Waldläufer-icon.png
24 (30) Der befallene Huan
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil.jpg
 Stahlspitzenpfeil
Mönch-icon.png
24 (30) Der befallene Miju
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Nekromant-icon.png
24 (30) Der befallene Thu
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
Mesmer-icon.png
24 (30) Der befallene Li Yun
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Elementarmagier-icon.png
24 (30) Der befallene Kam
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
Assassine-icon.png
24 (30) Der befallene Soon Kim
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Ritualist-icon.png
24 (30) Der befallene Hakaru
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung

Anmerkungen

  • Während der Mission sterben einige canthanische Bürger. Sie verwandeln sich sofort in Befallene der Stufe 20 und greifen euch an.
  • Elite-Fertigkeiten-Jäger sollten sich an die Alternativen halten und ihre Fertigkeiten nicht während dieser Mission sammeln gehen. Die Mission kann sehr hektisch werden, und nur 4 Bosse tauchen zufällig auf der Mission auf, daher ist es nicht garantiert, dass der gewünschte Boss mit der gewünschten Fertigkeit erscheint. Der Platz, den das Siegel der Erbeutung auf der Fertigkeitenleiste einnimmt, kann viel besser anderweitig verwendet werden. Jede hier holbare Fertigkeit gibt es bei anderen Bossen in und um die Stadt Kaineng.



Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Shiro und die Gesandten zählen als feindliche NSCs, und können somit von herrenlosen und verbündeten Dienern angegriffen werden.

Wenn das passiert, gehen sie in Kampfhaltung, greifen aber nicht an.

  • Für alle die den Überlebendentitel maximieren wollen: Wenn euer Minion-Master in der Sequenz stirbt, werden seine Diener herrenlos! Das heißt, dass sie auch euch selbst angreifen können. Sollte das der Fall sein, schließt Guild Wars, denn wenn ihr zu lange attackiert werdet und unter 0 Leben fallen würdet, sterbt ihr zwar ohne Animation, dieser Tod zählt aber durchaus zu /deaths.
  • Es kommt öfters vor, dass Mhenlo oder Togo stecken bleiben, oft reicht solch ein Hänger aus, dass ihr keinen Meister-titel mehr erreicht.




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Englische Bezeichnung: Vizunah Square