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Wachturmküste: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Wachturmküste]] verbindet das kleine Dorf [[Beetletun]] und die [[Mission]] [[Küste der Göttlichkeit]].
Die [[Wachturmküste]] verbindet das kleine Dorf [[Beetletun]] und die [[Mission]] [[Küste der Göttlichkeit]].
Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in [[Kryta]].
Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in [[Kryta]].
===Ausgänge===
*{{Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Beetletun|Osten}}
*{{Schauplatz icon|Tyria|Mission|Küste der Göttlichkeit|Westen}}


== Kreaturen ==
== Kreaturen ==
=== Verbündete ===
=== Verbündete ===
* '''Sammler'''
* '''Sammler'''
** {{S}} 1 [[Tenlach Silberhand]]
** {{S}} 1 [[Tenlach Silberhand]] ([[Abnorm-Samen]])
** {{S}} 10 [[Ian Sturmme]]
** {{S}} 10 [[Ian Sturmme]] ([[Federcaromi-Skalp]]e)
* '''Sonstige'''
* '''Sonstige'''
** {{X}} 2 [[Bauer Fanella]]
** {{X}} 2 [[Bauer Fanella]]


=== Monster ===
=== Monster ===
*{{me}} 14 (24) [[Mergoyle]]
*[[Gargoyle]]
*{{n}} 11 (24) [[Sumpfskal]]
**{{me}} 14 (24) [[Mergoyle]]
*{{w}} 13 (24) [[Caromi-Tengu-Späher]]
**{{e}} — (24) [[Mergoyle-Wellenbrecher]]  (ersetzen im  Schwerer Modus einen Teil der Mergoylen)
*{{k}} 13 (24) [[Tapferer Caromi-Tengu]]
*[[Skal]]
*{{me}} 13 (24) [[Wilder Caromi-Tengu]]
**{{n}} 11 (24) [[Sumpfskal]]
*{{}} 13 (24) [[Dornen-Aloe]]
*[[Tengu]]
*{{w}} 13 (24) [[Eichenherz]]
**{{k}} 13 (24) [[Tapferer Caromi-Tengu]]
*{{e}} — (24) [[Mergoyle-Wellenbrecher]] (ersetzen im  Schwerer Modus einen Teil der Mergoylen)
**{{w}} 13 (24) [[Caromi-Tengu-Späher]]
**{{me}} 13 (24) [[Wilder Caromi-Tengu]]
*[[Pflanze]]
**{{w}} 13 (24) [[Eichenherz]]
**{{}} 13 (24) [[Dornen-Aloe]]


=== [[Boss]]e ===
=== [[Boss]]e ===
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==Anmerkungen==
*Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die [[Kristallwüste]] auch nicht, wenn man kein [[Nightfall]] besitzt).


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{{Navigationsleiste Kryta|typ=Gebiet}}


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{{en|Watchtower Coast}}

Version vom 1. Dezember 2009, 17:18 Uhr

Wachturmküste
Wachturmküste.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Gegneranzahl 159 - 183 Gegner
Nachbarn
Beetletun, Küste der Göttlichkeit
Karte
Wachturmküste Karte.jpg


Beschreibung

Die Wachturmküste verbindet das kleine Dorf Beetletun und die Mission Küste der Göttlichkeit. Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in Kryta.

Ausgänge


Kreaturen

Verbündete

Monster

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon.png 15 (28) Eepeep Mindrain Unbekannt
Mönch-icon.png 15 (28) Gack Splotchplunk Unbekannt
Mesmer-icon.png 15 (28) Hew Gruntruck Unbekannt
Waldläufer-icon.png 15 (28) Melp der Harpunier Unbekannt
Elementarmagier-icon.png 15 (28) Fauul Windburner Unbekannt

Anmerkungen

  • Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die Kristallwüste auch nicht, wenn man kein Nightfall besitzt).


Erforschbare Gebiete in Kryta
Der Schwarze VorhangKessex-GipfelKönigsruhLöwentorNebo-TerrasseProvinz NordkrytaSchurkenhügelStachelrochenstrandTalmark-WildnisTränen der GefallenenVerfluchtes LandWachturmküsteZwillingsschlangenseen


Besondere Orte

D'Alessio-ArenaDas RiesenbeckenDorf DakutuDorf Nebo (Nebo-Terrasse) • Fluss UllenHechtholzLager der Glänzenden KlingeLehmhorstOrrianisches SchiffswrackSchattenmoorSee der BetrübnisSiedlung AscalonTempel der ToleranzTempel der UnsichtbarenTurm des Zauberers

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Watchtower Coast