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Blitzhammer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Der Hauptunterschied zwischen Blitzhammer und [[Kugelblitz]] ist, dass Kugelblitz sein Ziel schnell verfehlen kann und Blitzhammer immer trifft, dafür kostet Blitzhammer aber entsprechend 10 Energiepunkte mehr und macht nicht einmal eine Beshcädigte Rüstung macht.
*Der Hauptunterschied zwischen Blitzhammer und [[Kugelblitz]] ist, dass Kugelblitz sein Ziel schnell verfehlen kann und Blitzhammer immer trifft, dafür kostet Blitzhammer aber 10 Energiepunkte mehr und verursacht keine beschädigte Rüstung.
*Auch gegen [[Kettenblitz]] sieht Blitzhammer reichlich schlecht aus: Etwas mehr Schaden und eine etwas geringere Wiederaufladezeit rechtfertigen wohl kaum das Fehlen von Flächenschaden und 15 Energie mehr.
*Auch gegen [[Kettenblitz]] sieht Blitzhammer schlecht aus: Etwas mehr Schaden und eine etwas geringere Wiederaufladezeit rechtfertigen kaum das Fehlen von Flächenschaden und 15 Energiepunkte mehr.
*Am besten mit Doppeleinstimmung spielen, da sonst die [[Energie]] schnell knapp wird.  
*Am besten mit Doppeleinstimmung spielen, da sonst die [[Energie]] schnell knapp wird.  
*Man kann ihn mit [[Arkanes Echo]] verdoppeln und somit hintereinander aktivieren.
*Man kann ihn mit [[Arkanes Echo]] verdoppeln und somit hintereinander aktivieren.
*Kombiniert man diese Fertigkeit mit [[Elementareinstimmung]], [[Lufteinstimmung]] und [[Wiederherstellungs-Aura]] (erhaltene Energie: 21/25), sodass Blitzhammer die Hauptschadensquelle ist, kann man großen Schaden anrichten, da man Blitzhammer alle 6 Sekunden benutzen kann.
*Kombiniert man diese Fertigkeit mit [[Elementareinstimmung]], [[Lufteinstimmung]] und [[Wiederherstellungs-Aura]] (erhaltene Energie: 21/25), so dass Blitzhammer die Hauptschadensquelle ist, kann man großen Schaden anrichten, da man Blitzhammer alle 6 Sekunden benutzen kann.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 29. Januar 2011, 19:48 Uhr

Beschreibung

Der Gegner erleidet 10...82...100 Punkte Blitzschaden. Blitzhammer hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...82...100 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blitz-Schaden 10 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 112 118 124 130 136


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Hauptunterschied zwischen Blitzhammer und Kugelblitz ist, dass Kugelblitz sein Ziel schnell verfehlen kann und Blitzhammer immer trifft, dafür kostet Blitzhammer aber 10 Energiepunkte mehr und verursacht keine beschädigte Rüstung.
  • Auch gegen Kettenblitz sieht Blitzhammer schlecht aus: Etwas mehr Schaden und eine etwas geringere Wiederaufladezeit rechtfertigen kaum das Fehlen von Flächenschaden und 15 Energiepunkte mehr.
  • Am besten mit Doppeleinstimmung spielen, da sonst die Energie schnell knapp wird.
  • Man kann ihn mit Arkanes Echo verdoppeln und somit hintereinander aktivieren.
  • Kombiniert man diese Fertigkeit mit Elementareinstimmung, Lufteinstimmung und Wiederherstellungs-Aura (erhaltene Energie: 21/25), so dass Blitzhammer die Hauptschadensquelle ist, kann man großen Schaden anrichten, da man Blitzhammer alle 6 Sekunden benutzen kann.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Lightning Hammer