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Version vom 21. August 2009, 12:36 Uhr
Wildwuchs | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Titan | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Die Wildwüchse sind einem Hund ähnliche Titanen, welche immer aus den Überresten von Verrottenden Titanen entstehen. Nach ihrem Tod, erscheinen ein Erdtitan, ein Wassertitan und ein Flugtitan (Matrjoschkaprinzip).
Matrjoschkaprinzip
- 28 (SM: 30) Verrottender Titan
Lebensraum
- Kryta
- Provinz Nordkryta (nur während Verteidigt die Provinz Nordkryta)
- Maguuma-Dschungel
- Wildwurzel (nur während Verteidigt Denravi)
- Reich der Qual
- Domäne der Angst (nur während Haltet die Stellung)
Verwendete Fertigkeiten
- Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Gift auftragenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.WirbelverteidigungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Dornenfalle10220Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Dornenfalle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Anmerkungen
- Wenn man gegen mehrere Titanen kämpft, ist es am besten die Wildwüchse als letztes anzugreifen, da bei ihrem Tod drei starke Elementarmagier erscheinen.
- Sie können nicht zu Boden geworfen werden.
Englische Bezeichnung: Wild Growth