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Wassertitan
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Wassertitan | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Titan | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 28 (30), 36, 38, 40 | |
Kampagne | Prophecies Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Wassertitanen sind Wassermagie-Elementarmagier und Bestandteil der Titanenarmeen, die während der Titanenquests Löwenstein und den Steinkreis von Denravi angreifen. Außerdem kommen sie in Nightfall während einer einzigen Quest vor. Sie entstehen aus den Überresten von Wildwüchsen, oder können von vornherein vorgefunden werden. Wassertitanen trifft man normalerweise in zufällig gemischten Gruppen, zusammen mit Flug- und Erdtitanen, an.
Matroschkaprinzip[Bearbeiten]
- Regulär
- 28 (30) Verrottender Titan
- 28 (30) Wildwuchs
- 28 (30) Erdtitan
- 28 (30) Flugtitan
- 28 (30) Wassertitan
- 28 (30) Wildwuchs
- Während einer „Quest im Schweren Modus“
Stufe bei direktem Vorkommen fett; wird vererbt, wenn der Titan aus einem anderem entsteht.
- 40↘ Verrottender Titan
- 40↘, 38↘ Wildwuchs
- 40, 38, 36 Erdtitan
- 40, 38, 36 Flugtitan
- 40, 38, 36 Wassertitan
- 40↘, 38↘ Wildwuchs
Lebensraum[Bearbeiten]
- Kryta
- Maguuma-Dschungel
- Wildwurzel (nur während Verteidigt Denravi und Verteidigt Denravi (Schwerer Modus))
- Reich der Qual
- Domäne der Angst (nur während Haltet die Stellung)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Frostexplosion15¾8Verhexung (Prophecies). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3...7...8 Sekunden lang um 66% langsamer.FrostexplosionAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Scherbensturm10110Verhexung (Prophecies). Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10...70...85 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.ScherbensturmAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Strudel1025230Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen.StrudelAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Während einer Quest im Schweren Modus:
- Dunstklinge5101½7Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...111...135 Punkte Kälteschaden. Dunstklinge verursacht nur die halbe Schadensmenge, wenn dieser Gegner mit Verzauberungen belegt ist.DunstklingeAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisspiegel10¾15Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.Eisspiegel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Frostexplosion15¾8Verhexung (Prophecies). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3...7...8 Sekunden lang um 66% langsamer.FrostexplosionAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.TiefgefrierenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Verschwommene Sicht10112Verhexung (Basis). 4...9...10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.Verschwommene SichtAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Wassereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.WassereinstimmungAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Water Born Titan