News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Witmans Torheit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→Bosse) |
(→Gegner) |
||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
* [[Eis-Kobold]] | * [[Eis-Kobold]] | ||
* [[Azur Schatten]] | * [[Azur Schatten]] | ||
====Bosse==== | ====Bosse==== | ||
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" |
Version vom 5. Februar 2008, 18:12 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Witmans Torheit | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | südliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 97-112 Gegner |
Nachbarn | |
Droknars Schmiede Schlittenhafen | |
Karte | |
Beschreibung
Witmans Torheit ist ein erforschbares Gebiet südöstlich von Droknars Schmiede. Von diesem Gebiet erriecht man auch den Schlittenhafen.
NSCs
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | Sakalo Yawpyawl | "Der Sieg ist mein!" | |
28 | Salani Pippip | Giftpfeil | |
28 | Ipillo Wupwup | Unnachgiebige Aura -15¼10 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Unnachgiebige Aura [PvP]
Attribut: Gunst der Götter (Mönch) | |
28 | Karobo Dimdim | Pest-Siegel | |
28 | Alana Pekpek | Schimmerndes Zeichen 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet. Schimmerndes Zeichen
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) | |
28 | Sniik Hungrymind | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. Energieentzug
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) | |
28 | Maak Frostfriend | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Englische Bezeichnung: Witman's Folly