News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Zeichen des Todes: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Ra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
== Anmerkungen == | == Anmerkungen == | ||
* | *Wenn man kein Zauberwirker ist, dürfte es sinnvoller sein, [[Tiefe Wunde]] zuzufügen, da dieser Zustand ebenfalls Heilung reduziert (wenn auch nur um 20%) und auch noch die maximalen Lebenspunkte des Gegners reduziert. | ||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
*{{Fertigkeit icon|Bleibender Fluch}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}} | |||
{{en|Mark of Death}} | {{en|Mark of Death}} |
Version vom 14. Januar 2012, 16:33 Uhr
Beschreibung
- 4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.
Kurzbeschreibung
- 4...9...10 Sekunden: Verringert die Wirkung von Heilungen beim Gegner um 33%.
Tödliche Künste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer (s) | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Wenn man kein Zauberwirker ist, dürfte es sinnvoller sein, Tiefe Wunde zuzufügen, da dieser Zustand ebenfalls Heilung reduziert (wenn auch nur um 20%) und auch noch die maximalen Lebenspunkte des Gegners reduziert.
Verwandte Fertigkeiten
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant)
- Fleisch schänden10%10110Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.Fleisch schändenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang verschafft Heilung dem Gegner 20% weniger Vorteile. Wenn der Gegner stirbt, während er mit Unheilvoller Eingriff verhext ist, wird ein herrenloser Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Unheilvoller EingriffAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Mark of Death