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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
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**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
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== Anmerkungen ==
*In den meisten Fällen wird es sinnvoller sein, dem Gegner stattdessen eine [[Tiefe Wunde]] zuzufügen. Diese reduziert Heilung um immerhin 20%, senkt aber zusätzlich noch die maximalen Lebenspunkte und lässt sich oft besser in Kombinationen einbinden.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==

Version vom 13. Januar 2012, 13:08 Uhr







Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Verringert die Wirkung von Heilungen beim Gegner um 33%.
Tödliche Künste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • In den meisten Fällen wird es sinnvoller sein, dem Gegner stattdessen eine Tiefe Wunde zuzufügen. Diese reduziert Heilung um immerhin 20%, senkt aber zusätzlich noch die maximalen Lebenspunkte und lässt sich oft besser in Kombinationen einbinden.

Verwandte Fertigkeiten

Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch.jpg
 Bleibender Fluch
Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Fleisch schänden.jpg
 Fleisch schänden
Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang verschafft Heilung dem Gegner 20% weniger Vorteile. Wenn der Gegner stirbt, während er mit Unheilvoller Eingriff verhext ist, wird ein herrenloser Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Unheilvoller Eingriff.jpg
 Unheilvoller Eingriff
Englische Bezeichnung: Mark of Death