News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Boon Mönch: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Mtc (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Mtc (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Build]] | [[Kategorie:Build]] | ||
{{TOCright}} | {{TOCright}} |
Version vom 24. Januar 2007, 23:02 Uhr
Es gibt viele verschiedene Spielweisen eines Boon-Mönches. Das was alle diese Builds gemeinsam haben ist der Göttlicher Segen (engl.: Divine Boon), der zwar zusätzlich heilt, aber auch 2 Energiepunkte mehr verbraucht sowie ein Energieregenerationspfeil wegnimmt. Hier ist eine Auflistung der wichtigsten und meistbenutzen Möglichkeiten.
Fi-Segensheiler
Dieses Build ist ist ein vorgefertigter Charakter.
Boonprot
Es gibt mehrere Arten von Boonprots:
- Nekromant als 2. Klasse
- Energiegewinn durch Blutopfer
- Problem durch Opferung von 20% der maximalen Lebenspunkte
- Mesmer als 2. Klasse
- Energiegewinn durch Mantra der Zurückrufung bzw. Energieentzug und Inspirierte Verhexung und/oder Enthüllte Verhexung
- Nachteile von Mantra
- Kosten 10 Energie
- Man bekommt die Energie erst nach 20 Sekunden
- Verzauberungen kann man leicht runter nehmen
- Nachteile von Energieentzug
- Relativ lange Wiederaufladezeit
- Weniger Energie
- Man bekommt Energie nur wenn der Gegener genug hatte, sprich: hat der Gegner keine Energie, bekommt man auch keine.