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Boon Mönch: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt viele verschiedene Spielweisen eines [[Boon Mönch|Boon-Mönches]].  
Es gibt viele verschiedene Spielweisen eines [[Boon Mönch|Boon-Mönches]].  
Das was alle diese Builds gemeinsam haben ist der Göttlicher Segen (''engl.: Divine '''Boon'''''),  
Das was alle diese Builds gemeinsam haben ist der [[Göttlicher Segen]] (''engl.: Divine '''Boon'''''),  
der zwar zusätzlich heilt, aber auch 2 Energiepunkte mehr verbraucht sowie ein Energiedegenerationspfeil wegnimmt.
der zwar zusätzlich heilt, aber auch 2 Energiepunkte mehr verbraucht sowie ein Energieregenerationspfeil wegnimmt.
Hier ist eine Auflistung der wichtigsten und meistbenutzen Möglichkeiten.
Hier ist eine Auflistung der wichtigsten und meistbenutzen Möglichkeiten.


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*** Relativ lange Wiederaufladezeit
*** Relativ lange Wiederaufladezeit
*** Weniger Energie
*** Weniger Energie
*** Man bekommt Energie nur wenn der Gegener genung hatte, sprich hat der Gegner keine Energie, bekommt man auch keine.
*** Man bekommt Energie nur wenn der Gegener genug hatte, sprich: hat der Gegner keine Energie, bekommt man auch keine.

Version vom 31. Mai 2006, 19:03 Uhr

Es gibt viele verschiedene Spielweisen eines Boon-Mönches. Das was alle diese Builds gemeinsam haben ist der Göttlicher Segen (engl.: Divine Boon), der zwar zusätzlich heilt, aber auch 2 Energiepunkte mehr verbraucht sowie ein Energieregenerationspfeil wegnimmt. Hier ist eine Auflistung der wichtigsten und meistbenutzen Möglichkeiten.

Fi-Segensheiler

Dieses Build ist ist ein vorgefertigter Charakter.

Boonprot

Es gibt mehrere Arten von Boonprots:

  • Nekromant als 2. Klasse
    • Energiegewinn durch Blutopfer
    • Problem durch Opferung von 20% der maximalen Lebenspunkte
  • Mesmer als 2. Klasse
    • Energiegewinn durch Mantra der Zurückrufung bzw. Energieentzug und Inspirierte Verhexung und/oder Enthüllte Verhexung
    • Nachteile von Mantra
      • Kosten 10 Energie
      • Man bekommt die Energie erst nach 20 Sekunden
      • Verzauberungen kann man leicht runter nehmen
    • Nachteile von Energieentzug
      • Relativ lange Wiederaufladezeit
      • Weniger Energie
      • Man bekommt Energie nur wenn der Gegener genug hatte, sprich: hat der Gegner keine Energie, bekommt man auch keine.