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Diskussion:Guild Wars 2: Unterschied zwischen den Versionen
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ist das wirklich so, das das lv unbegrenzt ist, wär ja ziemlich blöd, dann haben ja nur kellerkinder ne chance gut zu werden | ist das wirklich so, das das lv unbegrenzt ist, wär ja ziemlich blöd, dann haben ja nur kellerkinder ne chance gut zu werden | ||
hab woanders gelesen, das beim pvp wohl alle irgendwie gleichberechtigt werden und das das maxlv deutlich höher ist, aber unbegrenzt fänd ich bescheuert | hab woanders gelesen, das beim pvp wohl alle irgendwie gleichberechtigt werden und das das maxlv deutlich höher ist, aber unbegrenzt fänd ich bescheuert | ||
meister metamorph | meister metamorph {{unsigned|91.96.70.70}} | ||
:Hallo. Also so direkt gibt es da keine Informationen drüber. Das Level wird im Endeffekt auf irgendeine Weise beschränkt sein. Wie genau dieses Statement gemeint ist, weiß man aber nicht. Vielleicht wird auch nur der virtuelle Level angezeigt (also wenn du meinetwegen 7,5 Mio. EP hast, steht da halt St. 500 oder so, ka). -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 22:12, 18. Nov. 2007 (CET) | :Hallo. Also so direkt gibt es da keine Informationen drüber. Das Level wird im Endeffekt auf irgendeine Weise beschränkt sein. Wie genau dieses Statement gemeint ist, weiß man aber nicht. Vielleicht wird auch nur der virtuelle Level angezeigt (also wenn du meinetwegen 7,5 Mio. EP hast, steht da halt St. 500 oder so, ka). -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 22:12, 18. Nov. 2007 (CET) | ||
Damit macht Guild Wars doch einen weiten Schritt in Richtung WOW, oder? Keine Stufenbegrenzung, Instanzierung wird aufgehoben, weitere Möglichkeiten der Fortbewegung... Naja, wir werden sehen, wie dieses Spiel in Vergleich zu Guild Wars (1) ist. Wenn's ein Flop wird, sehen wir uns eh in Teil 1 wieder ;-) --[[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 00:24, 20. Nov. 2007 (CET) | ::Damit macht Guild Wars doch einen weiten Schritt in Richtung WOW, oder? Keine Stufenbegrenzung, Instanzierung wird aufgehoben, weitere Möglichkeiten der Fortbewegung... Naja, wir werden sehen, wie dieses Spiel in Vergleich zu Guild Wars (1) ist. Wenn's ein Flop wird, sehen wir uns eh in Teil 1 wieder ;-) --[[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 00:24, 20. Nov. 2007 (CET) | ||
:Naja, da hast du wohl recht, allerdings ist der Erfolg von WOW schon größer als der von Guild Wars, außerdem wird ja auch nicht alles übernommen, in einigen teilen näherten sich offensichtlich schon an, aber der wichtigste Punkt ist doch das es nicht sone Abzocke ist wie WOW. Bei 7 Mio spielern braucht man den spielern nicht über 10 € abziehen, vor allem wenn noch nicht m alle erweiterungen dadrin sind, sondern jährlich n neues gekauft werden "muss", schließlich wird das maxlv davon angehoben. Bei Guild Wars muss man die Erweiterungen nicht zwangsläufig kaufen, auch wenn man dadurch schon um einiges flexibler is in den skills. Ich bin gespannt wies wird, und durch eine nicht mehr instanzierte welt , haben rollenspieler auch bessere möglichkeiten andere spieler in der "wildnis" zu treffen. Und insgesamt muss ja jeder selber wissen ob er sich die erweiterung kauft. ich hoffe nur das man die skillpunkte weiterhin beliebig ändern kann, is irgendwie besser als wenn man so extrem fixiert is. {{Unsigned|91.96.219.216}} | :::Naja, da hast du wohl recht, allerdings ist der Erfolg von WOW schon größer als der von Guild Wars, außerdem wird ja auch nicht alles übernommen, in einigen teilen näherten sich offensichtlich schon an, aber der wichtigste Punkt ist doch das es nicht sone Abzocke ist wie WOW. Bei 7 Mio spielern braucht man den spielern nicht über 10 € abziehen, vor allem wenn noch nicht m alle erweiterungen dadrin sind, sondern jährlich n neues gekauft werden "muss", schließlich wird das maxlv davon angehoben. Bei Guild Wars muss man die Erweiterungen nicht zwangsläufig kaufen, auch wenn man dadurch schon um einiges flexibler is in den skills. Ich bin gespannt wies wird, und durch eine nicht mehr instanzierte welt , haben rollenspieler auch bessere möglichkeiten andere spieler in der "wildnis" zu treffen. Und insgesamt muss ja jeder selber wissen ob er sich die erweiterung kauft. ich hoffe nur das man die skillpunkte weiterhin beliebig ändern kann, is irgendwie besser als wenn man so extrem fixiert is. {{Unsigned|91.96.219.216}} | ||
::Alles was ich bis jetzt von GW2 gehört habe, finde ich sehr gut. Ich denke ich werde es mir kaufen. --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 20:44, 22. Nov. 2007 (CET) | ::::Alles was ich bis jetzt von GW2 gehört habe, finde ich sehr gut. Ich denke ich werde es mir kaufen. --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 20:44, 22. Nov. 2007 (CET) | ||
Also ich habe gelesen, dass das Max. Lv 150 beträgt, wobei zwischen Stufe 100 und Stufe 150 kaum ein Unterschied ist. Aber zwischen lv 50 und lv 100 schon. Also ist im Grunde ein lv 100-Charakter in Gw2 wie ein lv 20-Charakter in Gw1 | :::::Also ich habe gelesen, dass das Max. Lv 150 beträgt, wobei zwischen Stufe 100 und Stufe 150 kaum ein Unterschied ist. Aber zwischen lv 50 und lv 100 schon. Also ist im Grunde ein lv 100-Charakter in Gw2 wie ein lv 20-Charakter in Gw1 {{unsigned|84.177.93.188}} | ||
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Wiso gibs n hier keine Tengu und Zentauren??????????:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(--[[Benutzer:Talon Lilaflügel|Talon Lilaflügel]] 15:45, 22. Sep. 2008 (CEST) | Wiso gibs n hier keine Tengu und Zentauren??????????:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(--[[Benutzer:Talon Lilaflügel|Talon Lilaflügel]] 15:45, 22. Sep. 2008 (CEST) | ||
:Erstmal [http://www.rtbg.de/hidden/cooldown.html Klick]. Anonsten: Es gibt bisher kaum Informationen über GW2. Also bitte nicht gleich in Panik ausbrechen. Spielbar werden die aber wohl kaum sein. Ich hoffe mal, dass das gemeint war. Und ein paar Satzzeichen weniger hätten es auch getan.--[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 16:27, 22. Sep. 2008 (CEST) |
Version vom 22. September 2008, 15:27 Uhr
ist das wirklich so, das das lv unbegrenzt ist, wär ja ziemlich blöd, dann haben ja nur kellerkinder ne chance gut zu werden hab woanders gelesen, das beim pvp wohl alle irgendwie gleichberechtigt werden und das das maxlv deutlich höher ist, aber unbegrenzt fänd ich bescheuert meister metamorph (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.96.70.70 (Diskussion • Beiträge) )
- Hallo. Also so direkt gibt es da keine Informationen drüber. Das Level wird im Endeffekt auf irgendeine Weise beschränkt sein. Wie genau dieses Statement gemeint ist, weiß man aber nicht. Vielleicht wird auch nur der virtuelle Level angezeigt (also wenn du meinetwegen 7,5 Mio. EP hast, steht da halt St. 500 oder so, ka). -- Redeemer 22:12, 18. Nov. 2007 (CET)
- Damit macht Guild Wars doch einen weiten Schritt in Richtung WOW, oder? Keine Stufenbegrenzung, Instanzierung wird aufgehoben, weitere Möglichkeiten der Fortbewegung... Naja, wir werden sehen, wie dieses Spiel in Vergleich zu Guild Wars (1) ist. Wenn's ein Flop wird, sehen wir uns eh in Teil 1 wieder ;-) --Kon-Vara 00:24, 20. Nov. 2007 (CET)
- Naja, da hast du wohl recht, allerdings ist der Erfolg von WOW schon größer als der von Guild Wars, außerdem wird ja auch nicht alles übernommen, in einigen teilen näherten sich offensichtlich schon an, aber der wichtigste Punkt ist doch das es nicht sone Abzocke ist wie WOW. Bei 7 Mio spielern braucht man den spielern nicht über 10 € abziehen, vor allem wenn noch nicht m alle erweiterungen dadrin sind, sondern jährlich n neues gekauft werden "muss", schließlich wird das maxlv davon angehoben. Bei Guild Wars muss man die Erweiterungen nicht zwangsläufig kaufen, auch wenn man dadurch schon um einiges flexibler is in den skills. Ich bin gespannt wies wird, und durch eine nicht mehr instanzierte welt , haben rollenspieler auch bessere möglichkeiten andere spieler in der "wildnis" zu treffen. Und insgesamt muss ja jeder selber wissen ob er sich die erweiterung kauft. ich hoffe nur das man die skillpunkte weiterhin beliebig ändern kann, is irgendwie besser als wenn man so extrem fixiert is. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.96.219.216 (Diskussion • Beiträge) )
- Alles was ich bis jetzt von GW2 gehört habe, finde ich sehr gut. Ich denke ich werde es mir kaufen. --Tobias Xy 20:44, 22. Nov. 2007 (CET)
- Also ich habe gelesen, dass das Max. Lv 150 beträgt, wobei zwischen Stufe 100 und Stufe 150 kaum ein Unterschied ist. Aber zwischen lv 50 und lv 100 schon. Also ist im Grunde ein lv 100-Charakter in Gw2 wie ein lv 20-Charakter in Gw1 (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.177.93.188 (Diskussion • Beiträge) )
- Alles was ich bis jetzt von GW2 gehört habe, finde ich sehr gut. Ich denke ich werde es mir kaufen. --Tobias Xy 20:44, 22. Nov. 2007 (CET)
- Naja, da hast du wohl recht, allerdings ist der Erfolg von WOW schon größer als der von Guild Wars, außerdem wird ja auch nicht alles übernommen, in einigen teilen näherten sich offensichtlich schon an, aber der wichtigste Punkt ist doch das es nicht sone Abzocke ist wie WOW. Bei 7 Mio spielern braucht man den spielern nicht über 10 € abziehen, vor allem wenn noch nicht m alle erweiterungen dadrin sind, sondern jährlich n neues gekauft werden "muss", schließlich wird das maxlv davon angehoben. Bei Guild Wars muss man die Erweiterungen nicht zwangsläufig kaufen, auch wenn man dadurch schon um einiges flexibler is in den skills. Ich bin gespannt wies wird, und durch eine nicht mehr instanzierte welt , haben rollenspieler auch bessere möglichkeiten andere spieler in der "wildnis" zu treffen. Und insgesamt muss ja jeder selber wissen ob er sich die erweiterung kauft. ich hoffe nur das man die skillpunkte weiterhin beliebig ändern kann, is irgendwie besser als wenn man so extrem fixiert is. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.96.219.216 (Diskussion • Beiträge) )
- Damit macht Guild Wars doch einen weiten Schritt in Richtung WOW, oder? Keine Stufenbegrenzung, Instanzierung wird aufgehoben, weitere Möglichkeiten der Fortbewegung... Naja, wir werden sehen, wie dieses Spiel in Vergleich zu Guild Wars (1) ist. Wenn's ein Flop wird, sehen wir uns eh in Teil 1 wieder ;-) --Kon-Vara 00:24, 20. Nov. 2007 (CET)
Wiso gibs n hier keine Tengu und Zentauren??????????:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(--Talon Lilaflügel 15:45, 22. Sep. 2008 (CEST)