Benutzer:Boa: Unterschied zwischen den Versionen
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* ab 2009-02-25 [http://mfg.scubb.ch Mit freundlichen Grüssen] [MfG] | |||
* ab 2008-12-24 Die Ritter Des Tempels | * 2009-02-06 bis 2009-02-21 [http://www.guild-of-vetinari.de Guild of Vetinari] [GoV] | ||
* seit 2008-04-28 [http://www.aoft.de Angels Of Flowing Tears] | * 2009-01-25 bis 2009-02-04 [http://www.gwchars.de/guild.php?id=3605 Dragons Revence] [DRP] | ||
* ab 2008-12-24 Die Ritter Des Tempels [Temp] nach 3 Monaten Spielpause. Nach 3 Tagen wieder ausgetreten, um eine weitere erholsame Spielpause anzutreten. | |||
* seit 2008-04-28 [http://www.aoft.de Angels Of Flowing Tears] [AofT], erfreulich: hier gibt es gemeinsame Aktionen und gute Regeln | |||
* soll ich eine 'Erleben statt Rush'-Gilde gründen? | * soll ich eine 'Erleben statt Rush'-Gilde gründen? | ||
* meine ehemalige Gilde 'Gefolge des Drachen' | * meine ehemalige Gilde 'Gefolge des Drachen' |
Version vom 25. Februar 2009, 09:49 Uhr
Über mich
Männlich, 45 J, spiele seit 1. November 2007 Guild Wars - Platinum Edition, also zunächst Prophecies. -- [[Benutzer:Boa|Boa]] 2024-11-10 / 21:37 (UTC)
Was ich mag
Kooperatives Spiel mit einer Gruppe im Quest oder Mission PvE mit gleichstarken Teilnehmern mit Interesse am Genießen der Landschaft am Rätseln, wo der Bonus zu finden ist und wie man Verlustarm durchkommt. Leider sehr sehr selten, also beinahe überhaupt nicht, sind solche Spieler zu finden. Daher muss ich leider sehr oft mit Gefolgsleuten spielen.
Was ich nicht mag
Eilige Hektik, Feigheit und Egoismus. Leute, die zu bequem sind, um gemeinsam die Lösung zu finden und sich daher von 20ern+Helden durch die Missi und sonst wohin rushen lassen. Erfahrene Spieler, die diese Angsthasen bemuttern und bevormunden statt sie zu fördern.
Mein Beitrag für GuildWiki
- ca. 15 Lösungs-Karten für einige Ascalon-Quests in Prophecies
- Standard-Rüstung
- Sammlerrüstungen Lücken füllen, Kopfteile ergänzen
Lösungskarten für die Prophecies Missionen
Lösungstexte, -Karten und Bilder für Prophecies Missionen
- 6 Das Frosttor (Mission)
- 7 Tore von Kryta (Mission)
- 8 D'Alessio-Küste (Mission)
- 9 Küste der Göttlichkeit (Mission)
- 10 Die Wildnis (Mission)
- 11 Blutsteinsumpf (Mission)
- 12 Auroralichtung (Mission)
- 13 Flussuferprovinz (Mission)
- 14 Riff der Stille (Mission)
Meine Charaktere aus Prophecies
21.11.2007
aktualisiert
Name | Sound Mos | Boa Cinderella | Boa Lussan | Boa Mos | ||||||
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Fotoarchiv |
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Foto | ||||||||||
Herkunft | Prophecies | Prophecies | Prophecies | Prophecies | ||||||
Rüstung | Elite-Druiden-Rüstung (70) |
Zauberkundigen-Rüstung (60) |
Gladiatoren-Rüstung | Kryta/Kaiser | ||||||
Zierwaffe | Droknars Langbogen | Kemils Zepter | Stahl-Breitschwert | Feuer-Zauberstab | ||||||
Klasse | / St. 20 (2.580.000 EP) | / St. 20 (1.525.000 EP) | / St. 20 (1.498.000 EP) | / St. 13 (69.400 EP) | ||||||
Titel | Beschützerin von Tyria (1) | Beschützerin von Tyria (1) | Beschützerin von Tyria (1) | |||||||
Titel | Wächterin von Tyria 8/25 | Wächterin von Tyria 14/25 | Wächterin von Tyria 16/25 | |||||||
Titel | Bezwingerin von Tyria 5/54 | Bezwingerin von Tyria 0/54 | Bezwingerin von Tyria 0/54 | |||||||
Titel | Tyria-Erkundungs-Titel (2) 84,4% | Tyria-Erkundungs-Titel (2) 76,6% | Tyria-Erkundungs-Titel (2) 73,0% | |||||||
Titel | Weisheitstitel (2) 296
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Titel | Schatzjäger (1) 117
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Titel | Auge-des-Nordens (3) 474 | Auge-des-Nordens (2) 349 | Auge-des-Nordens (2) 221 | |||||||
Titel | Norntitel (8) 85.300 | Norntitel (7) 56.900 | Norntitel (9) 113.000 | |||||||
Titel | Asura-Rufpunkte (7) 68.300 | Asura-Rufpunkte (7) 70.600 | Asura-Rufpunkte (4) 42.700 | |||||||
Titel | Zwergen-Rufpunkte (6) 53.600 | Zwergen-Rufpunkte (6) 44.200 | Zwergen-Rufpunkte (6) 41.000 | |||||||
Titel | Vorhut-Rufpunkte (7) 73.100 | Vorhut-Rufpunkte (3) 10.200 | Vorhut-Rufpunkte (4) 16.600 | |||||||
2007-12-09 | spart auf die Waldläufer Elite-Druiden-Rüstung für den Strandaufenthalt Oase der Fischer | möchte die Mesmer Elite-Zauberkundigen-Rüstung haben und vorher eine Kombination, so verführerisch wie möglich | wollte Überlebende werden aber ist ihr jetzt doch zu anstrengend | |||||||
2007-12-20 | Hat sich bei Jolvor Steinschmied die 60er Tyria-Jacke besorgt und dem Groknar Wieselwurts sein Sperrfeuer geklaut. Damit machte sie sich auf den Weg zum Aufstieg. Gleich nach Ankunft in Droknars Schmiede schlug sie sich mit Helden und Gehilfen die südlichen Zittergipfel nach Marhans Grotte durch. Nach 3 Anläufen in der Eisscholle kam sie schließlich mit 60 % Malus dort an. Und kaufte sich zur Belohnung das Brustteil der Waldläufer Elite-Druiden-Rüstung. | Auch sie hat sich bei Jolvor das Max-Oberteil besorgt und blau gefärbt, die Hose gelb, sieht jetzt nicht mehr so ekelgrün aus. Steht nun am Riff der Stille und wartet auf eine SC-Gruppe, die Bonus incl. Hauptaufgabe nicht vermasselt. | Auf Stufe 7 verließ sie das Tutorial und erhielt von Sound Mos einen goldenen aber hässlichen Holz-Hammer, den sie gerade noch halten konnte. Gut über die Truhe versorgt von Schwesterchen Cinderella bekam sie die Kriegerrüstung und alle nötigen Runen draugeklatscht. | |||||||
2008-01-13 | Legte sich eine eher zweckmäßige als schöne Bogensammlung zu. Zuvor war sie enttäuscht über teure und schlechte Norn-Bögen von Keti, für die sie zuvor in wilder Jagt den 'Riesen-Vernichterin'-Titel gemacht hatte. Auch raubte sie einige Elite-Fertigkeiten von grünen Bossen, vor allem die Dornenfalle, damit sie mal in die Unterwelt mitgehen darf. Aber diese verkrampften eingebildeten UW-Farmer nehmen sie ja nicht mit. Brandor ist nicht so, und mit ihm übt sie derweil Fallen stellen. Sie machte die meisten Missionen alleine mit Gefolge und Helden und wäre bereits Beschützerin von Tyria, wenn der Bonus mit den Fackeln in der Feste Donnerkopf geklappt hätte. Immerhin hat sie den Hard Mode für den Account rausgeholt. | Hat sich von verschiedenen Sammlern ein brauchbare und hübsche Zauberstäbe geben lassen. Jeweils für Attribute, auch Feuermagie, und dazu passende Fokusse. Mangels guter Spieler-Teams ging auch sie oft mit Gefolge und Helden durch die Missionen. Gestern die letzte: 'Vorhof der Hölle', weil jemand behauptete, das wäre zu schwer. Klar war es schwer, weil kein Winter-Geist dabei war und weil sie nebenbei noch die 'Panik' von Moles Quibus rauben musste. Aber es ging, Rurik ist Zeuge, und sie ist damit Beschützerin von Tyria (siehe Bilder unten). Jetzt ist sie Richtung Rata Sum unterwegs und möchte Asura-Land kennen lernen. | Sie steht grad beim Frosttor und nimmt keine Spieler unter Stufe 10 mit. 'Vorher geht man doch nicht aus dem Tutorial raus!', meint sie. Auch war niemand bereit, die Quests in der Eisenrossmine mitzumachen. Alles eilt im Rushertempo Richtung Löwenstein - nur, um dort gelangweilt herumzustehen und das Weihnachtsgedudle anzustarren? Jedoch hat sie neulich mit einem 'gereiften' Spieler eine Expedition zum Ambossstein unternommen, einer der schönsten Aussichtspunkte in den Zittergipfeln (Bild unten). Sie hat von Schwesterchen Mos ein ordentliches Norn-Schwert und ein stabiles Miliz-Schild bekommen, weil sie sich stärker auf Schwertkampf spezialisieren will. | |||||||
2008-08-18 | Viel Zeit ist vergangen, viele Tode wurden gestorben (1.525). Sie hat eine goldene Rubin-Dschinn-Polymockfigur erworben und sich erst verbissen, dann immer erfolgreicher an die Meisterung dieses Spiels gemacht. Außer Dune Tränentrinker schlägt sie jetzt jeden Gegner auf Anhieb. Die Tricks erzählte sie sofort an Cinderella und Lussan weiter, damit auch diese einen Mursaat oder ähnliche Gesellen zur Unterstützung herbeirufen können. Tiefer und tiefer drang sie allein oder mit anderen Spielern in die unheimlichsten Verliese von EotN ein und besiegte dabei schreckliche Keller-Monster. Als neuen Tiergefährten hat sie den einzigartigen Raben im Sacnoth-Tal aufgestöbert und gezähmt. In weniger als 2 Stunden war er von Stufe 5 auf 20 und furchterregend getrimmt. Er soll Paul heißen. Gemeinsam mit 'Die Metzel Maschine' gelang die Bezwingung vom Fels der Verdammnis. Er war auch dabei, um den Titanenquest Verteidigt die Provinz Nordkryta - im zweiten Anlauf mit Dooping - zu meistern. | Langsam füllt sich ihr Helden-Handbuch und noch langsamer das Verlies-Kompendium im schweren Modus. Cinderella ist auf kooperative Gruppen angewiesen und umgekehrt. Meist pfuscht sie dabei als Beherrschungs-Mesmerin den Gegnern ins Handwerk und verhindert einigen Schaden. Auch andere Builds probiert sie gerne aus. Erstaunlichen Erfolg gab es einmal mit dem Siegel der Mitternacht in der Zufalls-Teamarena, wo mehr als 10 aufeinanderfolgende Siege gelangen. Sie bedauert deshalb sehr, dass das GvG-Stammteam nicht zustande kam, denn gerne hätte sie ab und zu mal im Training als Gegner ausgeholfen. Ebenso wie Sound Mos hat sie ein neues Tier gezähmt und auf furchterregend getrimmt: den schwarzen Wolf. Elegante Tieger waren leider zu weit weg von ihrer Reichweite. | Boa Lussan setzte alles daran, ihre älteren Schwestern bei Norntitel-Punkten respektive Ursanläufen im Varajar-Moor zu überrunden. Zwei Helden-Handbücher hat sie zudem investiert. Schwertkämpferin möchte sie gerne bleiben, schlug jedoch zwischendrin schon mal mit der Axt des Sippenschlächters um sich. Allerdings noch immer wenig Ahnung vom Tanken und Adrenalin ist für sie eher ein lästiges Abfallprodukt als ein Kampfelixier. Fast alle EotN-Fertigkeiten besitzt sie und testet verschiedene Kombinationen im Build. Beim Wolfsschrein hat sie die weiße Wölfin gezähmt und ihr den Namen 'Angua' gegeben. Viel Glück mit Gruppen gab es dann in Tyria und Lussan konnte dadurch 15 Missionen im Hard Mode bewältigen. Auf eine Elite Rüstung verzichtet sie bis heute dankend, weil ihre bunte Gladiatorenrüstung doch so viel schöner aussieht. Endlich hat sie auch ein passendes kurzes Schwert gefunden - all die anderen Brecher sehen dagegen eher wie angemalte Dachlatten aus. | Boa Mos ist noch immer im Tutorial und hat Stufe 13 erreicht. Gelegentlich geht sie souverän hinter den Wall und zeigt uns zum Beweis zwei Charr-Taschen und zwei Charr-Wiederverwertungswerkzeuge. Ja, sie schafft die 4 Charr-Bosse inzwischen ganz alleine. Zwei Weiß hat sie auch schon gefunden und mit ihren über 6.000 Gold lässt sich im Tutorial hervorragend auskommen. Es hat schon etwas Romantisches und erholsam Friedliches, wenn sie ihren drei Schwestern von der heilen Welt der Seeufer-Grafschaft erzählt. Sie wurde neulich sogar von einem kundigen Templer-Ritter in eine geheime Grotte entführt, die kaum ein GW-Spieler kennen dürfte. Als nächstes Ziel hat sie sich vorgenommen, den fünften Charr-Boss zu fangen, der bei 'Ärger im Wald' erscheint. Aber dazu muss erst mal ein kluger Mitspieler gefunden werden, der davon was versteht. |
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