Benutzer:Mani04/Team - Healing Ball: Unterschied zwischen den Versionen
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== Attributverteilung der Mönche == | == Attributverteilung der Mönche == |
Version vom 4. Juni 2006, 20:26 Uhr
Heal(ing) Ball (deutsch = "Heil(ender) Ball") ist ein Build für den Aufstieg der Helden (AdH), welcher sehr viel Schaden anrichtet.
Teamaufstellung
Man benötigt 7 Mö/K und einen Warder-Elementarmagier.
Fertigkeiten der Mönche
|
Attribute der Mönche
Mönch / Krieger | Attributverteilung |
---|---|
Heilgebete | 11 + 1 |
Peinigungsgebete | 12 + 1 + 3 |
Taktik | Rest? |
Attributverteilung der Mönche
Alles auf Peinigungsgebete und Heilgebete.
Beschreibung
Alle stellen sich in einen Kreis (Elementarmagier in die Mitte) und warten bis der Gegner kommt. Der Counter gibt ein Ziel an und zählt einen Countdown runter und alle setzen ein was der Counter sagt, wie z.B. zuerst Siegel des Urteils folgend Siegel des Ruins und Verbannung. Falls die Gruppenmitglieder zuviel Schaden bekommen Gruppe heilen und Heilender Samen einsetzen. Falls ihr durch irgendwas (z.B. Meteorschauer) umfallen würdet, setzt Ausgeglichene Haltung ein. Der Elementarmagier macht Abwehr gegen Nahkampf, Elemente, etc.
Vorausgesetzt wird natürlich Teamspeak!