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| ====Mesmer==== | | ====Mesmer==== |
| {{fertigkeitenleistebox|Schlussstein-Siegel|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Siegel der Entzauberung|Siegel der Demut|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=12+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=11+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=6+1|primär=Waldläufer|primär=Mesmer|code=}} | | :Wunder/Überlebende/Radianten+Lebenskraft/Einstimmung. Eine hohe Rune der Schnellwirkung kann eine günstigere Alternative sein. |
| | :Zwei Typen, einer für Beherrschungsmagie und einer für Illusionsmagie. Je nach Situation statt Bürde Flair oder Unbeholfenheit. |
| | {{fertigkeitenleistebox|Panik|Argwohn|Schuld|Empathie|Schrei der Frustration|Überlastung|Kraftentzug|Kraftrevanche|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=11+1|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=6+1|primär=Mesmer|code=}} |
| | {{fertigkeitenleistebox|Geteilte Bürde|Wanderndes Auge|Kalkuliertes Risiko|Arkanes Rätsel|Siegel der Unbeholfenheit|Ungeschick|Kraftentzug|Kraftrevanche|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=11+1|attr2=Illusionsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=6+1|primär=Mesmer|code=}} |
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| ====Mesmer-Siegel==== | | ====Mesmer-Siegel==== |
| :Feuerwerker+Lebenskraft. Statt normaler Waffen ein Schild, das Haltungen nutzt, und ein Speer, der Schwäche verlängert. | | :Feuerwerker+Lebenskraft. |
| :Ein Typ, Aber unterschiedliche Fertigkeiten. Insgesamt drei Helden, also wird Razah hier zum Mesmer. | | :Ein Typ, Aber unterschiedliche Fertigkeiten. Insgesamt drei Helden, also wird Razah hier zum Mesmer. |
| {{fertigkeitenleistebox|||||||||attr1=Schnellwirkung|verteilung1=12+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=11+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=6+1|primär=Waldläufer|primär=Mesmer|code=}} | | {{fertigkeitenleistebox|Schlussstein-Siegel|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Siegel der Entzauberung|Siegel der Demut|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=12+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=11+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=6+1|primär=Mesmer|code=}} |
| :Etwas Siegellastig, für alle drei Helden, aber diese haben +42 Rüstung und können ein Gegner-Team ganz schön auseinandernehmen. | | :Etwas Siegellastig, für alle drei Helden, aber diese haben +42 Rüstung und können ein Gegner-Team ganz schön auseinandernehmen. |
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| {{fertigkeitenleistebox|Schlussstein-Siegel|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Ableben des Verschwenders|Überlastung|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=10+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=8+1|primär=Waldläufer|primär=Mesmer|code=}} | | {{fertigkeitenleistebox|Schlussstein-Siegel|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Ableben des Verschwenders|Überlastung|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=10+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=8+1|primär=Waldläufer|primär=Mesmer|code=}} |
| {{fertigkeitenleistebox|Schlussstein-Siegel|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Argwohn|Empathie|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=10+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=8+1|primär=Waldläufer|primär=Mesmer|code=}} | | {{fertigkeitenleistebox|Schlussstein-Siegel|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Argwohn|Empathie|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=10+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=8+1|primär=Mesmer|code=}} |
| :Etwas weniger effektiv, dafür aber besserer Schaden. Die Rüstung beträgt immer noch stolze +30 und zusätzlich bringt ihr Panik mit: | | :Etwas weniger effektiv, dafür aber besserer Schaden. Die Rüstung beträgt immer noch stolze +30 und zusätzlich bringt ihr Panik mit: |
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| {{fertigkeitenleistebox|Panik|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Verschwendung|Blutsauger-Siegel|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=8+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10+1|primär=Waldläufer|primär=Mesmer|code=}} | | {{fertigkeitenleistebox|Panik|Unnatürliches Siegel|Siegel der Ablenkung|Siegel der Unterbrechung|Verschwendung|Blutsauger-Siegel|Siegel der Müdigkeit|Mantra der Siegel|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=8+2|attr2=Beherrschungsmagie|verteilung2=12+1+2|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10+1|primär=Mesmer|code=}} |