Benutzer:Rusher Assa/Assaway: Unterschied zwischen den Versionen
(Löschantrag) |
(hat „Assaway“ nach „Benutzer:Rusher Assa/Assaway“ verschoben: wp:WP:NPOV, noch kein Meta-Build (bitte auf Wartower vorstellen)) |
(kein Unterschied)
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Version vom 25. August 2010, 02:52 Uhr
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ASSAWAY
Der Assaway ist eine neue Art, Tor der Pein zu rocken. (Created by Rusher Assa & Der Assasine M L X)
DAS IST DER A1:
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DOLCHBEHERSCHUNG: 12+1+1 KRITISCHE STÖßE: 8 KANALISIERUNGSMAGIE: 10
(Er pullt die Gegner auf eine Stelle und gibt als Startzeichen Ebon-Kampfstandarte der Ehre ab)
DAS IST DER A2:
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DOLCHBEHERSCHUNG: 12+1+1 KRITISCHE STÖßE: 8 KANALISIERUNGSMAGIE: 10
(Er ist einer von 2 großen Damage-Dealer der Blick des Lichtbringers und Wut der Vorfahren einsetzt falls Fertigkeiten der Gruppe aussetzen)
DAS IST DER A3:
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DOLCHBEHERSCHUNG: 12+1+1 KRITISCHE STÖßE: 8 KANALISIERUNGSMAGIE: 10
(Im Grunde genommen macht er das selbe wie der A2 außer das er die Gruppe mit Splitterwaffe versorgen muss)
DAS IST DER A4:
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DOLCHBEHERSCHUNG: 12+1+1 KRITISCHE STÖßE: 8 INSPIRATIONSMAGIE: 10
(Er hat wie der A2 & A3 dasselbe zu tun. Er muss seine 2 Fertigkeiten Äther-Alptraum und Strahlungsfeld aktivieren, wenn die Gruppe einen aussetzer mit Todesblüte hat oder zu viele Assassinen verblindet sind. Strahlungsfeld kann man im Stygischen Schleischer gut bei den Wellen der ersten Quest einsetzen [erhöht die Geschindigkeit])
DAS IST DER A5:
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DOLCHBEHERSCHUNG: 12+1+1 KRITISCHE STÖßE: 9 SCHUTZGEBETE: 9
(Er hat den schiwerigsten Job von allen. Er muss den P1 immer Stimminderheit und/oder Beruhigende Bilder entfernen denn sonst wird er verhindert seine Schreie zu aktivieren [der P1 muss schnell enthext werden] und kann Gruppenmitglieder von einzelnen Verhexungen mit Verhexung zerschlagen entfernen)
DAS IST DER P1:
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FÜHRUNG: 12 BEFEHLSGEWALT: 12+1+1 SPEERBEHERSCHUNG: 3
(Er muss immer all seine Schreie aktivieren, wenn die Gruppe im Kampf ist[Tipp: Adrenalin schon vor dem Kampf pumpen] und muss auf Kommando des M2's "Wir werden wiederkommen!" aktivieren)
DAS IST DER M1:
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GUNST DER GÖTTER: 10+1+1 HEILGETE: 9+1 INSPIRATIONSMAGIE: 8
(Er muss bevor der A1 pullt ihn mit Schtutzgeist verzaubern damit er nicht so viel Schaden bekommt und ganz normal heilen.)
DAS IST DER M2:
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GUNST DER GÖTTER: 12+1 HEILGEBETE: 12+1
(Er muss bevor die Gruppe angreift Dwaynas Leid zaubern damit die Gruppe weniger Energie Mangel hat und sonst heilt er ganz normal die Gruppe. Er muss ausserdem dem P1 bescheid geben wenn er mit dem Rezzen nicht mehr klar kommt)
AUSERDEM ERFORDERLICHES EQUIPMENT:
Die Assassinen, müssen mindestens 550 Leben haben und über viel Energie verfügen,die Rune d. Klarheit ist auch erfolderlich für geringere Blindheit. Erforderliches Waffenset: Dolche mit Eifer
Der Paragon muss über 600 Leben verfügen damit er den Heilern keine großen Probleme bereitet
Die Mönche müssen über 550 Leben haben und viel Energie besitzen ausserdem erforderliche Waffensets: 40/40 Set und High-Energy-Set
Für den Assaway wird jedesmal ein Conset benötigt
Falls es noch fragen gibt könnt ihr euch gerne an: Rusher Assa & Der Assasine M L X wenden
Die Gilde Dazzling Core nimmt noch Member für Assaway auf.