Bündniskampf: Unterschied zwischen den Versionen
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Obwohl es sich hier um einen PvP-Kampf handelt, wird dieser von vielen Spielern nicht als solcher angesehen. Die Anzahl der PvE-Charaktere, die hier mitspielen, ist außergewöhnlich hoch. | |||
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* [[Land der Ahnen]] (tief im Kurzickgebiet) | * [[Land der Ahnen]] (tief im Kurzickgebiet) | ||
=== Belohnungspunkte und Grenzposition === | |||
Je tiefer eine Fraktion in fremdes Territorium eindringt, desto mehr Vorteile erhält die zurückgeschlagene Fraktion. Welche Vorteile es bei welchem Stand der [[Grenze]] gibt und was die Angreifer für einen Bonus erhalten, wenn sie trotzdem gewinnen (sog. Underdog- oder Außenseiter-Bonus), zeigt die folgende Tabelle: | |||
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! rowspan="2" | Karte || colspan="2" | Wertlosester Außenposten im Besitz von || colspan="2" | Belohnungspunkte* für | |||
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! style="background-color: #bbf;" | Kurzick || style="background-color: #fbb;" | Luxon || style="background-color: #bbf;" | Kurzick || style="background-color: #fbb;" | Luxon | |||
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| rowspan="3" | '''[[Das Land der Ahnen]]''' || || [[Wirrwaldhain]] || rowspan="3" | 1 × p || rowspan="3" | 3 × p | |||
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| [[Wirrwaldhain]] || [[Schrein der Heiligen Anjeka]] | |||
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| [[Schrein der Heiligen Anjeka]] || [[Lutgardis-Wintergarten]] | |||
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| rowspan="3" | '''[[Grenzland]]''' || [[Lutgardis-Wintergarten]] || [[Brauer-Akademie]] || rowspan="3" | 1 × p || rowspan="3" | 2 × p | |||
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| [[Brauer-Akademie]] || [[Vasburg-Zeughaus]] | |||
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| [[Vasburg-Zeughaus]] || [[Durheim-Archive]] | |||
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| '''[[Salzgischtstrand]]''' || [[Durheim-Archive]] || [[Erntetempel]] || 1 × p || 1 × p | |||
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| rowspan="3" | '''[[Etnaran-Inseln]]''' || [[Erntetempel]] || [[Seemannsruh]] || rowspan="3" | 2 × p || rowspan="3" | 1 × p | |||
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| [[Seemannsruh]] || [[Leviathangruben]] | |||
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| [[Leviathangruben]] || [[Eredon-Terrasse]] | |||
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| rowspan="3" | '''[[Etnaran-Inseln]]''' || [[Kaanai-Schlucht]] || [[Bai Paasu-Hügel]] || rowspan="3" | 3 × p || rowspan="3" | 1 × p | |||
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| [[Bai Paasu-Hügel]] || [[Brechermulde]] | |||
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| [[Brechermulde]] || | |||
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<nowiki>* </nowiki>= zzgl. 1.000 Fraktionspunkte Siegprämie; zzgl. 1 Punkt pro Tötung (in Echtzeit); p=erreichte Punktzahl | |||
Beispiel: Würden die Luxon im Grenzland mit 337:504 gewinnen, so erhielten die Luxon 2.008 Punkte und die Kurzick 337. | |||
== Spielablauf == | == Spielablauf == | ||
In einem Bündniskampf treten pro Seite jeweils drei 4er Teams gegeneinander an. Es geht hier nicht um das Töten der gegnerischen Teams, sondern vielmehr um das Erobern der zahlreichen Kommandoposten auf der Karte. Neben ihrem primären Effekt, z.B. dem Erschaffen von NSCs oder der Wiederbelebung des Teams, bringt der Besitz eines solchen Kontrollpunktes auch Punkte mit sich. Je mehr Kontrollpunkte das eigene Team besitzt, desto schneller steigt der Punktestand an (vergleichbar mit der [[Die Auriosminen (Mission)|Auriosminen-Mission]]). Der Kampf endet wenn eine Mannschaft 500 Punkte erreicht oder ein Team 60 Sekunden lang alle 7 Schreine hält. | In einem Bündniskampf treten pro Seite jeweils drei 4er Teams gegeneinander an. Es geht hier nicht um das Töten der gegnerischen Teams, sondern vielmehr um das Erobern der zahlreichen Kommandoposten auf der Karte. Neben ihrem primären Effekt, z.B. dem Erschaffen von NSCs oder der Wiederbelebung des Teams, bringt der Besitz eines solchen Kontrollpunktes auch Punkte mit sich. Je mehr Kontrollpunkte das eigene Team besitzt, desto schneller steigt der Punktestand an (vergleichbar mit der [[Die Auriosminen (Mission)|Auriosminen-Mission]]). Der Kampf endet wenn eine Mannschaft 500 Punkte erreicht oder ein Team 60 Sekunden lang alle 7 Schreine hält. Ist letzteres der Fall, springt der Zähler sofort auf 500 Punkte. Die Fraktion erhält also dennoch den Belohnungspunktebonus, als hätte sie normal gewonnen. | ||
== Effekt der Bündniskämpfe auf das Rollenspiel == | == Effekt der Bündniskämpfe auf das Rollenspiel == | ||
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*Stufe 20 | *Stufe 20 | ||
*[[Guild Wars Factions|Factions]] | *[[Guild Wars Factions|Factions]] | ||
* | *Zugang zu einer Gildenhalle mit Kurzick- oder Luxon-Navigator [Bündniskämpfe] | ||
Um Zugang zu den Bündniskämpfen zu erlangen, muss man sich in einer [[Gilde]] befinden, die sich einer Fraktion angeschlossen hat und über eine [[Gildenhalle]] verfügt oder über eine Gast-Einladung in eine solche Gildenhalle gelangen. Dort kann man den NSC in der Halle ansprechen der mit dem Anhang [Bündniskämpfe] bezeichnet ist. | Um Zugang zu den Bündniskämpfen zu erlangen, muss man sich in einer [[Gilde]] befinden, die sich einer Fraktion angeschlossen hat und über eine [[Gildenhalle]] verfügt oder über eine Gast-Einladung in eine solche Gildenhalle gelangen. Dort kann man den NSC in der Halle ansprechen der mit dem Anhang [Bündniskämpfe] bezeichnet ist. Diesen NSC muss man nicht dazukaufen. Er befindet sich, genau wie der Fraktions-Belohnungs-NSC und [[Tolkano]], kostenlos in der Gildenhalle. | ||
''Die Außenposten, die Zugang zu den Bündniskämpfen bieten, sind '''nicht''' mit dem Rollenspiel verbunden und '''nicht''' auf der Karte verzeichnet.'' | ''Die Außenposten, die Zugang zu den Bündniskämpfen bieten, sind '''nicht''' mit dem Rollenspiel verbunden und '''nicht''' auf der Karte verzeichnet.'' |
Version vom 19. Mai 2008, 11:12 Uhr
Der Bündniskampf (die gebräuchliche Abkürzung im deutschen Chat ist Bk/bk) ist eine Form des PvP, in der Spieler, die sich den Kurzick angeschlossen haben, gegen Spieler die sich den Luxon angeschlossen haben, oder umgekehrt, kämpfen.
Obwohl es sich hier um einen PvP-Kampf handelt, wird dieser von vielen Spielern nicht als solcher angesehen. Die Anzahl der PvE-Charaktere, die hier mitspielen, ist außergewöhnlich hoch.
Karte
Die Karte wird je nach Position der Grenze ausgewählt, um eine bessere Balance zwischen den beiden Vasallenfraktionen zu haben. Dementprechend gibt es dann Vorteile für eine der Fraktionen.
- Kaanai-Schlucht (tief im Luxongebiet)
- Etnaran-Inseln (leicht im Luxongebiet)
- Salzgischtstrand (neutral)
- Grenzland (leicht im Kurzickgebiet)
- Land der Ahnen (tief im Kurzickgebiet)
Belohnungspunkte und Grenzposition
Je tiefer eine Fraktion in fremdes Territorium eindringt, desto mehr Vorteile erhält die zurückgeschlagene Fraktion. Welche Vorteile es bei welchem Stand der Grenze gibt und was die Angreifer für einen Bonus erhalten, wenn sie trotzdem gewinnen (sog. Underdog- oder Außenseiter-Bonus), zeigt die folgende Tabelle:
Karte | Wertlosester Außenposten im Besitz von | Belohnungspunkte* für | ||
---|---|---|---|---|
Kurzick | Luxon | Kurzick | Luxon | |
Das Land der Ahnen | Wirrwaldhain | 1 × p | 3 × p | |
Wirrwaldhain | Schrein der Heiligen Anjeka | |||
Schrein der Heiligen Anjeka | Lutgardis-Wintergarten | |||
Grenzland | Lutgardis-Wintergarten | Brauer-Akademie | 1 × p | 2 × p |
Brauer-Akademie | Vasburg-Zeughaus | |||
Vasburg-Zeughaus | Durheim-Archive | |||
Salzgischtstrand | Durheim-Archive | Erntetempel | 1 × p | 1 × p |
Etnaran-Inseln | Erntetempel | Seemannsruh | 2 × p | 1 × p |
Seemannsruh | Leviathangruben | |||
Leviathangruben | Eredon-Terrasse | |||
Etnaran-Inseln | Kaanai-Schlucht | Bai Paasu-Hügel | 3 × p | 1 × p |
Bai Paasu-Hügel | Brechermulde | |||
Brechermulde |
* = zzgl. 1.000 Fraktionspunkte Siegprämie; zzgl. 1 Punkt pro Tötung (in Echtzeit); p=erreichte Punktzahl
Beispiel: Würden die Luxon im Grenzland mit 337:504 gewinnen, so erhielten die Luxon 2.008 Punkte und die Kurzick 337.
Spielablauf
In einem Bündniskampf treten pro Seite jeweils drei 4er Teams gegeneinander an. Es geht hier nicht um das Töten der gegnerischen Teams, sondern vielmehr um das Erobern der zahlreichen Kommandoposten auf der Karte. Neben ihrem primären Effekt, z.B. dem Erschaffen von NSCs oder der Wiederbelebung des Teams, bringt der Besitz eines solchen Kontrollpunktes auch Punkte mit sich. Je mehr Kontrollpunkte das eigene Team besitzt, desto schneller steigt der Punktestand an (vergleichbar mit der Auriosminen-Mission). Der Kampf endet wenn eine Mannschaft 500 Punkte erreicht oder ein Team 60 Sekunden lang alle 7 Schreine hält. Ist letzteres der Fall, springt der Zähler sofort auf 500 Punkte. Die Fraktion erhält also dennoch den Belohnungspunktebonus, als hätte sie normal gewonnen.
Effekt der Bündniskämpfe auf das Rollenspiel
Ein siegreicher Bündniskampf bringt nicht nur Balthasar- und Fraktionsbelohnungen mit sich, sondern hat auch Effekte auf das Rollenspiel. Je nachdem welche Fraktion die Oberhand behält, verändert sich die imaginäre Grenze zwischen dem Echowald und dem Jademeer (auf der Karte von Cantha ist diese als blau-roter Strich zu sehen). Durch den Verdienst von Fraktionspunkten in Bündniskämpfen kann eine Gilde auch Kontrolle über einen Außenposten erhalten, was bedeutet, dass Mitglieder dieser Gilde in diesem Außenposten Zugang zu sonst verschlossenen Bereichen erhalten.
Zugang
Vorrausetzung für die Teilnahme am Bündniskampf sind:
- Stufe 20
- Factions
- Zugang zu einer Gildenhalle mit Kurzick- oder Luxon-Navigator [Bündniskämpfe]
Um Zugang zu den Bündniskämpfen zu erlangen, muss man sich in einer Gilde befinden, die sich einer Fraktion angeschlossen hat und über eine Gildenhalle verfügt oder über eine Gast-Einladung in eine solche Gildenhalle gelangen. Dort kann man den NSC in der Halle ansprechen der mit dem Anhang [Bündniskämpfe] bezeichnet ist. Diesen NSC muss man nicht dazukaufen. Er befindet sich, genau wie der Fraktions-Belohnungs-NSC und Tolkano, kostenlos in der Gildenhalle.
Die Außenposten, die Zugang zu den Bündniskämpfen bieten, sind nicht mit dem Rollenspiel verbunden und nicht auf der Karte verzeichnet.
Achtung Bug! Wenn die Grenze sich verändert während man darauf wartet, auf die nächste Karte zu kommen, kann es vorkommen, dass es nicht weiter geht. Ist man sich unsicher, einfach den Distrikt wechseln |
Achtung Bug! Wenn zuviele Spieler der Gegnerischen Partei das Spiel verlassen, gehen die Tore am Startpunkt nicht auf bzw. die Teleporter funktionieren nicht. Hier hilft leider nur das Aufgeben. |
Karten für Bündniskämpfe
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