Charr-Heimat: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Januar 2010, 17:37 Uhr
Charr-Heimat | |
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Typ | Region |
Kampagne | Eye of the North |
Nachbarn | |
Ferne Zittergipfel Tiefen von Tyria | |
Karte | |
Beschreibung und Geschichte
Die Charr-Heimat ist östlich des Fernen Zittergipfelgebirges zu finden. Im Süden der Charr-Heimat befindet sich Alt-Ascalon, allerdings ist es nicht möglich, von hier nach Alt-Ascalon zu reisen, und umgekehrt. Die Heimat der Charrs zeichnet das aus, was einst Ascalon so wunderschön machte. Saftige grüne Wiesen, Tiere und eine botanische Vielfalt, die im zarten Gelb der Sonnenstrahlen eingehüllt ist. Hier leben überwiegend Charr, große wolfs- bzw. löwenartige Wesen, die durch ihre Stärke und ihren Kampfgeist einst ganz Ascalon in die Knie zwangen. Nun bereiten sie sich auf eine erneute Invasion vor, um die Fernen Zittergipfel und deren Bewohner zu unterwerfen. Doch auch die Charr sind nicht alleine, denn sie teilen sich ihr Reich mit weiteren starken Gegnern wie etwa Alraunen, Mantiden, Skalen, Elementaren, Schleimen und den Grawls. Der Außenposten Scharfauges Anhöhe bildet die Grenze zwischen der Charr-Heimat und den Fernen Zittergipfeln und gilt somit als letzte Bastion, die überwunden beziehungweise verteidigt werden muss.
Städte und Außenposten
- Stadt
- Schrein des Schicksalswissens, die Hauptstadt der Charr-Heimat
- Außenposten
Erforschbare Gebiete
Verliese
Sehenswürdigkeiten
Missionen
Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Charr-Heimat |
Regionen in Eye of the North |
Befleckte Küste • Charr-Heimat • Ferne Zittergipfel • Tiefen von Tyria
Basis • Prophecies • Factions • Nightfall • Eye of the North |