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Derwisch-Fertigkeiten ohne Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. November 2008, 02:23 Uhr

Energie.png - Energieverbrauch

Aktivierung.png - Aktivierungszeit

Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Ohne Attribut

REMOVE (Derwisch-Fertigkeit).jpg
 
 
 
 

REMOVE (Derwisch-Fertigkeit)

 

 

Zauber. Alle Verzauberungen gehen verloren. Für jede Verzauberung, die auf diese Art verloren geht, wird ein Feind in der Nähe zu Boden geworfen.

REMOVE (Einschüchternde Aura).jpg
Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 8 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
¼ Diese Fertigkeit benötigt ¼ Sekunden zur Aktivierung.
10 Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 10 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 

REMOVE (Einschüchternde Aura)

 

 

Verzauberung. Wenn Ihr innerhalb der nächsten 30 Sekunden einen Feind, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure sind, trefft, wird dieser zu Boden geworfen und Einschüchternde Aura endet.

Verzauberte Eile.jpg
15 Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 15 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
 
10 Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 10 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 

Verzauberte Eile

 

 

Blitzverzauberung. 7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.