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Sense: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. März 2009, 21:26 Uhr
Allgemein
Die Sense ist eine in der Regel vom Derwisch benutze Waffe.
Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu 2 weitere umstehende Gegner an. Zustände und zusätzslicher Schaden von Angriffsfertigkeiten beeinflussen alle getroffenen Gegner.
Sensen können mit Sensenstielen, Sensengriffen und Inschriften aufgerüstet werden.
Schaden
- Hieb-Schaden
- Minimalschaden: 4-6
- Maximalschaden: 9-41
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
- Es werden bis zu zwei zufällig gewählte dem Ziel und Angreifer umstehende Feinde angegriffen
- Schaden ohne Anforderung: 8-15
Angriffsbereich der Sense
Folgende Regeln hat man (mithilfe der Insel der Namenlosen) für den Angriffsbereich der Sense herausgefunden:
- Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an
- Greift bis zu zwei weitere Feinde an. Die weiteren Feinde...
- ...scheinen zufällig gewählt zu werden (Test mit Abtrünnigen)
- ...müssen dem eigentlichen Ziel umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...müssen dem Spieler umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können sich auch hinter dem Spieler befinden, vorausgesetzt die obigen Regeln sind erfüllt (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können, soweit nur ein weiterer Feind vor handen ist, nicht doppelt getroffen werden (Test auf der Insel der Namenlosen)
Sensentypen
Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North | BMP |
---|---|---|---|---|
Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden |
(Preorder-Gegenstand) |
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Ohne Attribut | ||||
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Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |
Englische Bezeichnung: Scythe