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Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu 2 weitere umstehende | Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Primär- oder Sekundärklasse Derwisch das Attribut [[Sensenbeherrschung]]. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Sensen, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Sensenbeherrschung ist oft Voraussetzung um Sensen effektiv führen zu können. | ||
Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu 2 weitere - dem Gegner und euch selbst umstehende - Feinde an. Zustände und zusätzlicher Schaden von Angriffsfertigkeiten beeinflussen alle getroffenen Gegner. | |||
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*Maximalschaden: 9-41 | *Maximalschaden: 9-41 | ||
*Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden | *Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden | ||
*Es werden bis zu zwei zufällig gewählte dem Ziel und Angreifer umstehende Feinde angegriffen | *Es werden bis zu zwei zufällig gewählte, dem Ziel und Angreifer umstehende, Feinde angegriffen. | ||
*Schaden ohne Anforderung: 8-15 | *Schaden ohne Anforderung: 8-15 | ||
==Angriffsbereich der Sense== | ==Angriffsbereich der Sense== | ||
Folgende Regeln | Folgende Regeln gelten für den Angriffsbereich der Sense: | ||
*Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an | *Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an. | ||
*Greift bis zu '''zwei''' weitere Feinde an. Die weiteren Feinde... | *Greift bis zu '''zwei''' weitere Feinde an. Die weiteren Feinde... | ||
**...scheinen zufällig gewählt zu werden | **...scheinen zufällig gewählt zu werden. | ||
**...müssen dem eigentlichen Ziel | **...müssen dem eigentlichen Ziel [[umstehend]] sein. | ||
**...müssen dem Spieler | **...müssen dem Spieler selbst [[umstehend]] sein. | ||
**...können, soweit nur ein weiterer Feind vorhanden ist, nicht zwei Mal der selbe Feind sein. | |||
**...können, soweit nur ein weiterer Feind | |||
==Sensentypen== | ==Sensentypen== | ||
Folgende Sensentypen können in Guild Wars gefunden werden: | |||
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Version vom 3. Mai 2009, 23:18 Uhr
Allgemein
Die Sense ist eine zweihändig geführte Nahkampfwaffe.
Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Primär- oder Sekundärklasse Derwisch das Attribut Sensenbeherrschung. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Sensen, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Sensenbeherrschung ist oft Voraussetzung um Sensen effektiv führen zu können.
Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu 2 weitere - dem Gegner und euch selbst umstehende - Feinde an. Zustände und zusätzlicher Schaden von Angriffsfertigkeiten beeinflussen alle getroffenen Gegner.
Sensen können mit Sensenstielen, Sensengriffen und Inschriften aufgerüstet werden.
Schaden
- Hieb-Schaden
- Minimalschaden: 4-6
- Maximalschaden: 9-41
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
- Es werden bis zu zwei zufällig gewählte, dem Ziel und Angreifer umstehende, Feinde angegriffen.
- Schaden ohne Anforderung: 8-15
Angriffsbereich der Sense
Folgende Regeln gelten für den Angriffsbereich der Sense:
- Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an.
- Greift bis zu zwei weitere Feinde an. Die weiteren Feinde...
Sensentypen
Folgende Sensentypen können in Guild Wars gefunden werden:
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
---|---|---|---|---|
Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden | Hieb-Schaden |
(Preorder-Gegenstand) |
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Ohne Attribut | Ohne Attribut | BMP | ||
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Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |