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Version vom 15. September 2006, 22:54 Uhr
Hier die permanenten Links zu den Updates auf dieser Seite:
- Donnerstag, 14. September
- Mittwoch, 6. September
- Dienstag, 5. September
- Samstag, 19. August
- Freitag, 18. August
- Dienstag, 12. August
- Freitag, 11. August
- Donnerstag, 4. August
- Mittwoch, 3. August
- Dienstag, 1. August
Ältere Updates:
Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates wie sie auf der offiziellen deutschen Seitezu finden sind.
Update - 14. September 2006
- Die Grafik für Geschossangriffe von Knochenteufeln wurde aktualisiert.
- Die Balance einiger Monstergruppen in der Feuerring-Mission und im erforschbaren Gebiet Eisscholle wurde angeglichen.
- Die Attribute von Tin Dao Kaineng in der Haiju-Lagune wurden angepasst.
- Die Übersichtskarte in den Katakomben, der Unterwelt und im Riss des Kummers wird jetzt korrekt angezeigt - bisher war sie schwarz.
GILDENKAMPF-UPDATES
- Einer der Leibwächter und einer der Bogenschützen in der Nähe der Gildenherren wurden entfernt.
- In der Nähe der Gildenherren wurden zwei Ritter hinzugefügt. Ritter sind Krieger mit den folgenden Fertigkeiten: Arterie durchtrennen, Schnittwunde, Siegel der Heilung und Kraftangriff.
- Die Positionen der Gildenhallen-NSCs wurden angepasst.
- Die Zeit von “Sieg oder Tod!” wurde auf 20 Minuten verkürzt.
- Der “Sieg oder Tod!"-Effekt wurde dahin gehend verändert, dass er alle Spieler betrifft, unabhängig davon, wo auf der Karte sie sich befinden.
FERTIGKEITEN-UPDATES
Assassine
- Schwarzer Lotus-Stoß: Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden reduziert.
- Stahlklingen: Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden reduziert.
- Blendpulver: Ziele und alle umstehenden Gegner sind jetzt von Blindheit betroffen.
- Verkrüppelnder Dolch: Schaden auf 15..60 erhöht.
- Kritischer Stoß: Energiekosten auf 5 verringert.
- Dunkles Gefängnis: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert.
- Preschen: Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert.
- Todesblüte: Schaden auf 20..45 erhöht.
- Verzweifelter Stoß: Schaden auf 15..60 erhöht.
- Reißzähne des Fuchses: Schaden auf 5..30 erhöht.
- Goldener Lotus-Stoß: Schaden auf 5..12 erhöht.
- Dschungelschlag: Schaden auf 10..25 erhöht.
- Wut der Heuschrecke: Chance auf doppelten Treffer auf 33% erhöht.
- Neunschwänziger Stoß: Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert.
- Wiederholender Schlag: Schaden auf 10..30 erhöht.
- Skorpiondraht: Wirkzeit auf 1 Sekunde verringert.
- Schatten der Eile: Energiekosten auf 5 verringert, Dauer auf 30..60 erhöht und Bewegungsgeschwindigkeit um 15% verringert.
- Schattenbürde: Dauer auf 3..15 Sekunden verringert.
- Schleier des Kummers: Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verringert.
- Siegel der Bosheit: Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden verringert, Wirkzeit auf 0.25 Sekunden verringert.
- Geschwindigkeit abzapfen: Bewegungsgeschwindigkeit auf 33% erhöht, außerdem hat dieser Zauber jetzt die halbe Reichweite.
- Kraft abzapfen: Dauer auf 5..20 Sekunden erhöht.
- Tempelstoß: Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden verringert, Wirkzeit auf 1..10 Sekunden verringert.
- Unvermuteter Stoß: Bedingter Schaden auf 15..75 erhöht.
- Weg der Perfektion: Durch kritische Treffer erhaltene Lebenspunkte auf 10..40 erhöht.
- Wilder Stoß: Schaden auf 10..35 erhöht.
Elementarmagier
- Ätherwunder: Schaden pro Energiepunkt 3 erhöht.
- Geistige Verbrennung: Energiekosten auf 5 und Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden verringert.
- Geistige Erfrierung: Energiekosten auf 5 und Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert.
- Geistiger Schock: Energiekosten auf 5 und Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert.
Mönch
- Balthasars Aura: Dauer auf 8 Sekunden verringert.
- Siegel des Ruins: Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden verringert.
- Verbannung: Diese Fertigkeit fügt herbeigerufenen Kreaturen keinen doppelten Schaden zu.
- Göttlicher Segen: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden erhöht, Heilmenge auf 15..60 Punkte verringert.
- Löschen: Wirkzeit auf 1 Sekunde erhöht, Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden erhöht.
- Siegel der Reinigung: Wirkzeit auf 2 Sekunden verringert.
- Siegel des Urteils: Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden verringert.
- Eifererfeuer: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden erhöht.
Mesmer
- Bilder der Reue: Lebenspunktdegeneration auf 1..3 verringert.
- Blutsauger-Siegel: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
- Siegel der Unterbrechung: Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden verringert.
Nekromant
- Pest-Siegel: Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert.
Waldläufer
- Stahlspitzenpfeil: Energiekosten auf 15 verringert.
- Tagundnachtgleiche: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
- Hungersnot: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
- Großflächenbrand: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
- Zerfetzen: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
- Wilder Sprung: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden verringert.
- Wut des Tigers/Bestienwut: Angriffsgeschwindigkeit um 25% verringert.
Ritualist
- Wut der Vorfahren: Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert.
- Blind war Mingson: Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verringert, Dauer von Blindheit auf 3..8 verringert.
- Blutgesang: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert, Schaden auf 5..25 erhöht.
- Segen der Schöpfung: Erhaltene Energie auf 1..6 reduziert.
- Gelenkter Schlag: Wiederaufladezeit auf 6 Sekunden verringert.
- Trotzig war Xinrae: Energiekosten auf 15 verringert.
- Entzauberung: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert, Schaden auf 5..20 erhöht.
- Verschiebung: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert.
- Missklang: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert, Schaden auf 5..20 erhöht.
- Stumpfe Waffe: Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden verringert.
- Essenzschlag: Schaden auf 15..60 erhöht, Energierückgabe auf 1..9 erhöht.
- Blick aus dem Jenseits: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden verringert.
- Geisterhafte Eile: Reduktion der Wiederaufladung des Zaubers auf 25% schneller erhöht.
- Erfassend war Kuurong: Schaden auf 15..75 erhöht.
- Gelenkte Waffe: Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden verringert.
- Leben: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
- Körper und Seele heilen: Heilmenge auf 20..115 erhöht.
- Schmerzhafte Bindung: Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden verringert.
- Schmerzen: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert, Schaden auf 5..30 erhöht.
- Erhaltung: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
- Schützend war Kaolai: Dauer auf 15.0,60 Sekunden erhöht.
- Erholung: Energiekosten auf 25 erhöht und Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert.
- Herr der Rituale: Wiederaufladen von Geistern auf 15..60% verringert.
- Schattengesang: Energiekosten auf 15 erhöht.
- Unterschlupf: Energiekosten auf 25 erhöht, erlittener Schaden auf 75..45 erhöht und Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert.
- Beruhigung: Energie auf 25 erhöht, Stufe auf 1..8 verringert.
- Geisterbrand: Schaden auf 15..60 erhöht, bedingter Schaden auf 15..45 erhöht.
- Geisterlicht: Energiekosten auf 5 verringert, geopferte Lebenspunkte auf 17% erhöht.
- Geisterlichtwaffe: Diese Fertigkeit wurde dahin gehend geändert, dass sie immer um 1..10 Lebenspunkte pro Sekunde heilt und zusätzlich um 1..10 Lebenspunkte, wenn ihr euch in der Nähe eines Geistes befindet.
- Geisterriss: Schaden auf 25..135 erhöht.
- Geistübertragung: Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden verringert.
- Splitterwaffe: Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden verringert.
- Ruhig war Tanasen: Dauer auf 5..20 erhöht.
- Vereinigung: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert.
- Wesentliche Waffe: Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden verringert.
- Klagende Waffe: Wiederaufladezeit auf 25 Sekunden verringert.
- Fernweh: Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden verringert.
- Waffe der Beschleunigung: Dauer auf 5..25 erhöht.
- Segen des Ausübers: Heilmenge auf 15..75 erhöht.
Krieger
- Bullenstoß: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden erhöht.
- Zerstückeln: Adrenalin auf 5 verringert.
- Ausweiden: Schaden auf 1..31 verringert.
- Brutaler Schlag: Wiederaufladezeit auf 6 Sekunden erhöht, Schaden auf 5..20 verringert.
- Wachsame Haltung: Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden verringert.
Update - 06. September 2006
- Ein Fehler, der dazu führte, dass einige Spieler nicht im Onlinestore einkaufen konnten, wurde behoben.
Update - 05. September 2006
- Das Wochenend-Event wurde beendet, und die Gruppengröße im Aufstieg des Helden wurde wieder auf 8 erhöht.
Update – 19. August 2006
- Übersetzungen wurden aktualisiert.
- In Fort Espenwald und dem Jadesteinbruch wurden ein Priester des Balthasar und ein Schreiber hinzugefügt.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass man nicht weiter im Chat schreiben konnte, wenn man die Freundesliste offen hatte und sich der Status eines Freundes veränderte, wurde behoben.
Update – 18. August 2006
- Dem Großen Tempel des Baltasar wurde ein Kurzick-Werber und ein Luxon Diplomat hinzugefügt. Diese NSCs können PvP Charaktere zu den Fort Espenwald und Jadesteinbruch Außenposten bringen. Sie können auch PvE Charaktere, die die Außenposten bereits besucht haben, dorthin bringen.
- Fort Espenwald und dem Jadesteinbruch wurde ein Zaishen Repräsentant hinzugefügt. Diese NSCs können Spieler zum Großen Tempel des Balthasar bringen.
- Es wurden Vorbereitungen für das Spezial-Wochenende getroffen.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass der Gruppengröße-Anzeiger in Außenposten nicht über den Köpfen der Spieler sichtbar war, wurde behoben.
- Ein Fehler, der in der Kaanai-Schlucht Allianzenschlacht-Karte dazu führte, dass Kurzick Teammitglieder ihre Basis verlassen konnten, bevor die Schlacht begonnen hatte, wurde behoben.
- Die erforschbare Gegend des Raisu-Palastes wurde verbessert und es wurden Fehler behoben.
- Ein Fehler in der Darstellung des Betrunken-Effekts wurde behoben.
Fertigkeiten-Updates
- Rand der Auslöschung wurde so verändert, dass Kreaturen nun weniger als 90% Gesundheit übrig haben müssen, um davon betroffen zu sein.
Update – 12. August 2006
- Es wurden 25 neue Gildenembleme hinzugefügt
- Die Dauer des Reservierungszählers wurde auf 10 Minuten erhöht. (Wenn ein Monster ein Item droppt ist es für den Spieler 10 Minuten reserviert)
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sofort in Bündniskämpfen, Fort Espenwald und im Jadesteinbruch wiederbelebt wurden, wurde behoben.
Update – 11. August 2006
- Es wurden Vorbereitungen für das dieswöchige "Verdoppel den Spaß"-Wochenende getroffen.
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass auf einigen Soundkarten der Sound ausfiel.
Update – 4. August 2006
- Die automatische Wiederbelebung von Gefolgsleuten im PvP wurde verändert. Gefolgsleute mit 60% Malus werden nun nicht mehr wiederbelebt.
- Ein Bug wurde behoben, der dafür sorgte, dass seltene Items in den Elitemissionen an diesem Wochenende nicht mit höheren Chancen droppen.
Update – 03. August 2006
- Das kommende Elite Wochenende wurde vorbereitet.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu Abstürzen in den Elitemissionen führte.
- Der Spamfilter für den Team, Gilden und Flüsterchat wurde wieder entfernt, nachdem er bei einem der letzten Updates unachtsam wieder eingeführt wurde.
- Die Zaishen Nachschubmeister sind in den großen Tempel des Balthasar zurückgekehrt. Sie werden bis zum 07. August um 21:00 MESZ bleiben.
- Ein Fehler wurde behoben, der Krachen und statisches Rauschen auf einigen Soundkarten verursachte.
- Support für einige europäische Kreditkarten wurde zum Onlineshop hinzugefügt.
Update – 01. August 2006
- Nachdem das Nightfall PvP Preview Event beendet ist, wurden nun die normalen Karten in den Zufalls- und Teamarenen wiederhergestellt.
- Die neuen Gildenembleme aus dem Factions Gilden Emblem Contest wurden eingebaut.
- Ein Fehler wurde behoben,der dafür sorgte, dass Gefolgsleute und bestimmte NPC irrigerweise in die Mitte eines Kampfes rannten.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Obsidian- und Phantomschlüssel im Riss des Kummers und der Unterwelt droppten.
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte den Gladiatorentitel in Zaishen-Arenen zu verdienen.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Teams mit weniger als 4 Mitgliedern die Team Arenen betreten konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige Teams den Aufstieg der Helden nicht betreten konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass bei einigen Spielern das Spiel während Videos abstürzte.
- Alle PvP Speere und Sensen wurden aus dem Inventar entfernt.
Fertigkeiten Updates
- Versprechen der Assassine läd nun nicht mehr alle Fertigkeiten auf, wenn der Anwender stirbt.
Folgende Fertigkeiten wurden auf ihr normales Niveau gebracht, nachdem das Nightfall PvP Preview Event beendet ist:
- Balthasars Aura: Dauer wurde wieder auf 10 Sekunden gesetzt.
- Göttlicher Segen: Wiederaufladezeit wurde wieder auf eine Sekunde gesetzt.
- Eifererfeuer: Wiederaufladezeit wurde wieder auf 30 Sekunden gesetzt.
- 'In Hörweite' wurde wieder auf seinen normalen Radius reduziert.