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"Gemeinsam als Eines!": Unterschied zwischen den Versionen
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* Man kann diese Fertigkeit auch einsetzen, wenn man keinen Tiergefährten mit sich führt. | * Man kann diese Fertigkeit auch einsetzen, wenn man keinen Tiergefährten mit sich führt. | ||
* Es genügt, beim Wirken des Schreis in Reichweite der Fertigkeit zu sein. Gruppenmitglieder und Tiere, die sich danach entfernen, verlieren den Effekt nicht. | * Es genügt, beim Wirken des Schreis in Reichweite der Fertigkeit zu sein. Gruppenmitglieder und Tiere, die sich danach entfernen, verlieren den Effekt nicht. |
Version vom 23. Juni 2023, 15:56 Uhr
"Gemeinsam als Eines!" | ||
---|---|---|
Titel | Fachkenntnis | |
Typ | Elite-Schrei | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 3...13...15 Sekunden lang verursachen alle Gruppenmitglieder und Tiergefährten in dem Bereich um Euch oder Eurem Tiergefährten +5...13...15 Punkte Schaden bei Angriffen und erhalten eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von +1...6...7.
Kurzbeschreibung
- (3...13...15 Sekunden.) Alle Gruppenmitglieder und Tiergefährten in der Nähe von Euch oder Eurem Tiergefährten verursachen +5...13...15 Punkte Schaden bei Angriffen und erhalten +1...6...7 Lebenspunktregeneration.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
+Schaden | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
+Lebenspunktregeneration | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Fureyst Scharfsicht (Sacnoth-Tal, nur mit Beleg des Triumphes im Inventar mindestens eines Gruppenmitglieds)
Hinweise zur Benutzung
- Die offizielle Fertigkeitsbeschreibung erwähnt nicht, dass auch Tiergefährten betroffen sind.
- Die Reichweite, die die Originalbeschreibung angibt mit „in der Nähe“, ist ebenfalls falsch. Sie ist größer und betrifft stattdessen Gruppenmitglieder und Tiergefährten in dem Bereich.
- Man kann diese Fertigkeit auch einsetzen, wenn man keinen Tiergefährten mit sich führt.
- Es genügt, beim Wirken des Schreis in Reichweite der Fertigkeit zu sein. Gruppenmitglieder und Tiere, die sich danach entfernen, verlieren den Effekt nicht.
- Die Gruppen-Unterstützung durch diese Fertigkeit ist erheblich. Eine Lebenspunktregeneration von +1...6...7 bedeutet: Jedes betroffene Gruppenmitglied gewinnt 2...12...14 Lebenspunkte pro Sekunde, also über die Wirkungszeit von 3...13...15 Sekunden insgesamt 6...156...210 Lebenspunkte. Ab einem Attributsrang von 15 in Fachkenntnis kann dies permanent aufrechterhalten werden.
Ähnliche Fertigkeiten
- Schrei (Nightfall). 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5."Ergebt Euch nicht!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.Ebon-Kampfstandarte der EhreAttribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
Anmerkungen
- Die Fertigkeit nutzt eine abgeänderte Version des Icons der Waldläuferfertigkeit "Die Stärke des Rudels!" in Guild Wars 2.
Übersetzungsfehler: Die Spiel-Mechanik „Lebenspunktregeneration“ wurde fehlerhaft zu „Lebenspunkt-Wiederherstellung“ übersetzt. Es verursacht nicht Heilung pro Sekunde wie z.B. Geisterlichtwaffe. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Falsche Übersetzung, Sinnentfremdung |
Englische Bezeichnung: "Together as One!"