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Die Finsternis bricht an: Unterschied zwischen den Versionen

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: 1. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 1.jpg|thumb|100px]] '''[[Konsulatshafen (Mission)|Konsulatshafen]]'''
: 1. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 1.jpg|thumb|100px]] '''[[Konsulatshafen (Mission)|Konsulatshafen]]'''
::''Die Sonnenspeere erklärten Kourna den Krieg, in der Hoffnung, Varesh Ossa zu entmachten. Alle tauglichen Sonnenspeere schifften sich ein, um Candara, die Mondfestung, anzugreifen. Unsere anfänglichen Erfolge führten dazu, dass wir vielleicht zu leichtsinnig waren, denn wir tappten in eine Falle. Viele Sonnensperre verloren in der entgültigen Auseinandersetzung, als Varesh Dämonen an ihre Seite rief, ihr Leben oder gerieten in Gefangenschaft. Selbst Speermarschall Kormir wurde vermisst und war wahrscheinlich tot. Als wir sie zum letzten mal sahen, war sie leblos und befand sich in der Gewalt eines Dämonen. Die Überlebenden schlichen durch das ländliche Kourna, versuchten alle Patrouillen zu vermeiden und erweckten das Mitleid der hiesigen Bevölkerung.''
::''Die [[Orden der Sonnenspeere|Sonnenspeere]] erklärten [[Kourna]] den Krieg, in der Hoffnung, [[Varesh Ossa]] zu entmachten. Alle tauglichen Sonnenspeere schifften sich ein, um [[Gandara, die Mondfestung|Candara, die Mondfestung]], anzugreifen. Unsere anfänglichen Erfolge führten dazu, dass wir vielleicht zu leichtsinnig waren, denn wir tappten in eine Falle. Viele Sonnenspeere verloren in der entgültigen Auseinandersetzung, als Varesh Dämonen an ihre Seite rief, ihr Leben oder gerieten in Gefangenschaft. Selbst [[Kormir|Speermarschall Kormir]] wurde vermisst und war wahrscheinlich tot. Als wir sie zum letzten mal sahen, war sie leblos und befand sich in der Gewalt eines Dämonen. Die Überlebenden schlichen durch das ländliche Kourna, versuchten alle Patrouillen zu vermeiden und erweckten das Mitleid der hiesigen Bevölkerung.''
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: 2. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 2.jpg|thumb|100px]] '''[[Totenanger von Venta (Mission)|Totenanger von Venta]]'''
: 2. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 2.jpg|thumb|100px]] '''[[Totenanger von Venta (Mission)|Totenanger von Venta]]'''
::''Nach dem Aufbau eines neuen Sonnenspeer-Hauptquartiers in einem Höhlensystem hinter dem Dorf Ronjok konnten wir einige erfolgreiche Schläge gegen die Kournier verbuchen und sogar etliche unserer gefangenen Kameraden befreien. Jetzt galt es nur noch, einen Weg zurück nach Istan zu finden. Zumindest mussten die Verwundeten evakiert werden.Koss gelang es mit seinen Verbindungen, ein Schiff zu organisieren und Rojis hatte herausgefunden, wie wir die kournischen Wachfallen entschärfen konnten. Mit Tarnung und nach etlichen Kämpfen erreichten wir endlich die Küste, wo Koss' Korsarenfreundin Margrid die Listige auf uns wartete. Von dort aus setzten wir nach Kamadan über, um Istans Ältesten Bericht zu erstatten.''
::''Nach dem Aufbau eines neuen [[Kommandostelle|Sonnenspeer-Hauptquartiers]] in einem Höhlensystem hinter dem Dorf [[Ronjok]] konnten wir einige erfolgreiche Schläge gegen die Kournier verbuchen und sogar etliche unserer gefangenen Kameraden befreien. Jetzt galt es nur noch, einen Weg zurück nach [[Istan]] zu finden. Zumindest mussten die Verwundeten evakiert werden. [[Koss]] gelang es mit seinen Verbindungen, ein Schiff zu organisieren und [[Rojis]] hatte herausgefunden, wie wir die kournischen [[Wachfalle|Wachfallen]] entschärfen konnten. Mit Tarnung und nach etlichen Kämpfen erreichten wir endlich die Küste, wo Koss' [[Korsar|Korsarenfreundin]] [[Margrid die Listige]] auf uns wartete. Von dort aus setzten wir nach [[Kamadan, Juwel von Istan|Kamadan]] über, um Istans Ältesten Bericht zu erstatten.''
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: 3. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 3.jpg|thumb|100px]] '''[[Kodonur-Kreuzung (Mission)|Kodonur-Kreuzung]]'''
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: 5. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 5.jpg|thumb|100px]] '''[[Passage von Pogahn (Mission)|Passage von Pogahn]]'''
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::''Eine rätselhafte Gestalt, die sich der [[Meister der Gerüchte]] nannte, bot an, uns einen geheimen Weg nach [[Vaabi]] zu zeigen, vorausgesetzt, wir halfen ihm dabei, einen [[Die Dürre|Dämonen]] zu töten. Zur selben Zeit hatte Margrid wichtige Neuigkeiten für uns: Kormir war am Leben und sollte in Gandara hingerichtet werden. Margrid erklärte sich bereit, uns zu helfen, allerdings nicht umsonst. Ich stand vor einer schwierigen Wahl. Ich beschloss, mit Margrid zu gehen und Kormir aus Gandara zu befreien, entdeckte jedoch bald, dass Margrids Preis - die Beschaffung einer Reliquie der Korsaren, die sie das [[Diadem von Lady Glaive]] nennen - die Angelegenheit ausgesprochen kompliziert machen würde. Nach einer großartigen Reise gelangten wir an eine Karte des Festungsgewölbes und an kournische Armeeuniformen um uns zu verkleiden. Mit etwas Glück würden wir mit Hilfe der Uniformen ins Festungsinnere gelangen und uns frei bewegen können. Nachdem wir mehrmals fast aufgegriffen wurden, fanden wir das Diadem und Kormir - und zwei weitere Überraschungen. Kormir war von dem Dämonen geblendet worden und Margrids Schwester [[Shahai die Listige|Shahai]], die ebenfalls hingerichtet werden sollte, wurde mit ihr festgehalten. Mir blieb keine Zeit, um Margrids wirkliche Motive zu hinterfragen, da der Alarm ausgelöst worden war und wir entkommen mussten. Glücklicherweise erwartete uns ein Boot am Ende des Docks und uns gelang die Flucht. Margrid hielt ihr Wort und brachte uns flussaufwärts zu einem [[Bahdok-Höhlen|Höhlensystem]], durch das wir nach Vaabi gelangen würden.''
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: 6. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 6.jpg|thumb|100px]] '''[[Moddok-Spalte (Mission)|Moddok-Spalte]]'''

Version vom 23. November 2008, 02:33 Uhr

[[Kategorie:Buch]]

Die Finsternis bricht an
Die Finsternis bricht an icon.pngDie Finsternis bricht an (Schwerer Modus) icon.png
Typ [[Buch]]
Kampagne [[Nightfall]]


Beschreibung

Das Buch Die Finsternis bricht an greift eure Geschichte im Konsulatshafen auf und begleitet euch den gesamten Weg bis in die Domäne der Qual. Dieses Buch ist im Normalen und im Schweren Modus erhältlich.

Beschaffung

Für den normalen Modus kann das Buch nur bis einschließlich Rang 7 des Sonnenspeer-Titels bzw. Rang 4 des Lichtbringer-Titels abgeholt und abgegeben werden.

Belohnung

Belohnung für Die Finsternis bricht an (Normaler Modus)
Seiten Titelpunkte Erfahrung Gold
9 900 9.000 900
10 1.100 11.000 1.100
11 1.400 14.000 1.400
12 1.800 18.000 1.800
13 2.300 23.000 2.300
14 2.900 29.000 2.900
15 3.600 36.000 3.600
16 4.500 45.000 4.500
17 6.000 60.000 6.000
Belohnung für Die Finsternis bricht an (Schwerer Modus)
Seiten Titelpunkte Erfahrung Gold
9 1.350 13.500 1.350
10 1.650 16.500 1.650
11 2.100 21.000 2.100
12 2.700 27.000 2.700
13 3.450 34.500 3.450
14 4.350 43.500 4.350
15 5.400 54.000 5.400
16 6.750 67.500 6.750
17 9.000 90.000 9.000

Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Einträge

1.
Die Finsternis bricht an Kapitel 1.jpg
Konsulatshafen
Die Sonnenspeere erklärten Kourna den Krieg, in der Hoffnung, Varesh Ossa zu entmachten. Alle tauglichen Sonnenspeere schifften sich ein, um Candara, die Mondfestung, anzugreifen. Unsere anfänglichen Erfolge führten dazu, dass wir vielleicht zu leichtsinnig waren, denn wir tappten in eine Falle. Viele Sonnenspeere verloren in der entgültigen Auseinandersetzung, als Varesh Dämonen an ihre Seite rief, ihr Leben oder gerieten in Gefangenschaft. Selbst Speermarschall Kormir wurde vermisst und war wahrscheinlich tot. Als wir sie zum letzten mal sahen, war sie leblos und befand sich in der Gewalt eines Dämonen. Die Überlebenden schlichen durch das ländliche Kourna, versuchten alle Patrouillen zu vermeiden und erweckten das Mitleid der hiesigen Bevölkerung.
2.
Die Finsternis bricht an Kapitel 2.jpg
Totenanger von Venta
Nach dem Aufbau eines neuen Sonnenspeer-Hauptquartiers in einem Höhlensystem hinter dem Dorf Ronjok konnten wir einige erfolgreiche Schläge gegen die Kournier verbuchen und sogar etliche unserer gefangenen Kameraden befreien. Jetzt galt es nur noch, einen Weg zurück nach Istan zu finden. Zumindest mussten die Verwundeten evakiert werden. Koss gelang es mit seinen Verbindungen, ein Schiff zu organisieren und Rojis hatte herausgefunden, wie wir die kournischen Wachfallen entschärfen konnten. Mit Tarnung und nach etlichen Kämpfen erreichten wir endlich die Küste, wo Koss' Korsarenfreundin Margrid die Listige auf uns wartete. Von dort aus setzten wir nach Kamadan über, um Istans Ältesten Bericht zu erstatten.
3.
Die Finsternis bricht an Kapitel 3.jpg
Kodonur-Kreuzung
...
4.
Die Finsternis bricht an Kapitel 4.jpg
Rihlon-Refugium
...
5.
Die Finsternis bricht an Kapitel 5.jpg
Passage von Pogahn
Eine rätselhafte Gestalt, die sich der Meister der Gerüchte nannte, bot an, uns einen geheimen Weg nach Vaabi zu zeigen, vorausgesetzt, wir halfen ihm dabei, einen Dämonen zu töten. Zur selben Zeit hatte Margrid wichtige Neuigkeiten für uns: Kormir war am Leben und sollte in Gandara hingerichtet werden. Margrid erklärte sich bereit, uns zu helfen, allerdings nicht umsonst. Ich stand vor einer schwierigen Wahl. Ich beschloss, mit Margrid zu gehen und Kormir aus Gandara zu befreien, entdeckte jedoch bald, dass Margrids Preis - die Beschaffung einer Reliquie der Korsaren, die sie das Diadem von Lady Glaive nennen - die Angelegenheit ausgesprochen kompliziert machen würde. Nach einer großartigen Reise gelangten wir an eine Karte des Festungsgewölbes und an kournische Armeeuniformen um uns zu verkleiden. Mit etwas Glück würden wir mit Hilfe der Uniformen ins Festungsinnere gelangen und uns frei bewegen können. Nachdem wir mehrmals fast aufgegriffen wurden, fanden wir das Diadem und Kormir - und zwei weitere Überraschungen. Kormir war von dem Dämonen geblendet worden und Margrids Schwester Shahai, die ebenfalls hingerichtet werden sollte, wurde mit ihr festgehalten. Mir blieb keine Zeit, um Margrids wirkliche Motive zu hinterfragen, da der Alarm ausgelöst worden war und wir entkommen mussten. Glücklicherweise erwartete uns ein Boot am Ende des Docks und uns gelang die Flucht. Margrid hielt ihr Wort und brachte uns flussaufwärts zu einem Höhlensystem, durch das wir nach Vaabi gelangen würden.
6.
Die Finsternis bricht an Kapitel 6.jpg
Moddok-Spalte
...
7.
Die Finsternis bricht an Kapitel 7.jpg
Obstgarten von Tihark
...
8.
Die Finsternis bricht an Kapitel 8.jpg
Bastion von Dzagonur
...
9.
Die Finsternis bricht an Kapitel 9.jpg
Vorhof von Dasha
...
10.
Die Finsternis bricht an Kapitel 10.jpg
Großer Hof von Sebelkeh
...
11.
Die Finsternis bricht an Kapitel 11.jpg
Nundu-Bucht
...
12.
Die Finsternis bricht an Kapitel 12.jpg
Jennurs Horde
...
13.
Die Finsternis bricht an Kapitel 13.jpg
Ödland-Tor
...
14.
Die Finsternis bricht an Kapitel 14.jpg
Ruinen von Morah
...
15.
Die Finsternis bricht an Kapitel 15.jpg
Tor des Schmerzes
...
16.
Die Finsternis bricht an Kapitel 16.jpg
Tor des Wahnsinns
...
17.
Die Finsternis bricht an Kapitel 17.jpg
Abaddons Tor
...
Bücher
Kampagnenbücher: Die Flammensucher-Prophezeiungen icon.pngDie Flammensucher-Prophezeiungen (Schwerer Modus) icon.pngDie Flammensucher-Prophezeiungen Shiros Rückkehr icon.pngShiros Rückkehr (Schwerer Modus) icon.png Shiros Rückkehr Die Finsternis bricht an icon.pngDie Finsternis bricht an (Schwerer Modus) icon.pngDie Finsternis bricht an Die jungen Helden von Tyria (Schwerer Modus) icon.pngDie jungen Helden von Tyria
Eye of the North: Helden-Handbuch icon.pngHelden-Handbuch (Schwerer Modus) icon.pngHelden-Handbuch Verlies-Kompendium icon.pngVerlies-Kompendium (Schwerer Modus) icon.pngVerlies-Kompendium Zhos Aufzeichnungen icon.pngZhos Aufzeichnungen
Bonusmissionen-Pack: Gwens Geschichte icon.pngGwens Geschichte Sauls Geschichte icon.pngSauls Geschichte Togos Geschichte icon.pngTogos Geschichte Turais Geschichte icon.pngTurais Geschichte
Basis: Golem-Betriebsanleitung icon.pngGolem-Betriebsanleitung
Englische Bezeichnung: Night Falls