Aidan: Unterschied zwischen den Versionen
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**''Jahre vor dem [[Das Große Feuer|Großen Feuer]], als ich noch ein Kind war, habe ich mit angesehen, wie [[Charr|die Charr]] meinen Vater ermordet haben ... und ich habe mich in den Wäldern versteckt. Später habe ich ihnen schreckliche Dinge angetan, um seinen Tod zu rächen ... und um meine Schuldgefühle loszuwerden. Aber irgendwann habe ich erkannt, dass es einen Unterschied zwischen Rache und Besessenheit gibt. Die Grenze zwischen Licht und Dunkel verwischt nie mehr, wenn man auf beiden Seiten gewandelt ist. Ich habe das Böse gesehen, habe ihm die Hand gereicht. Nie wieder. | **''Jahre vor dem [[Das Große Feuer|Großen Feuer]], als ich noch ein Kind war, habe ich mit angesehen, wie [[Charr|die Charr]] meinen Vater ermordet haben ... und ich habe mich in den Wäldern versteckt. Später habe ich ihnen schreckliche Dinge angetan, um seinen Tod zu rächen ... und um meine Schuldgefühle loszuwerden. Aber irgendwann habe ich erkannt, dass es einen Unterschied zwischen Rache und Besessenheit gibt. Die Grenze zwischen Licht und Dunkel verwischt nie mehr, wenn man auf beiden Seiten gewandelt ist. Ich habe das Böse gesehen, habe ihm die Hand gereicht. Nie wieder. | ||
*Im Kampf | |||
**''"Bei Melandrus gütigem Zweig! Habt Ihr diesen Falken gesehen? Er war so groß wie ein Pony!"'' | |||
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Version vom 8. Oktober 2009, 14:57 Uhr
Aidan | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonier | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Prophecies Factions Nightfall Eye of the North |
Hintergrund
Aidan ist 32 Jahre alt und wurde im Kreevorgebirge (wahrscheinlich Zittergipfel) geboren. Als Sohn eines Jägers ist Aidan mit einem Köcher von Pfeilen auf dem Rücken aufgewachsen. Seine Mutter starb bei seiner Geburt, während sich seine Familie auf einem Wagenzug von Kryta nach Ascalon befand. Sobald der Junge alt genug war, um mit einer Hand einen Bogen zu halten, packte Aidans Vater die guten Stahlköpfe ihrer Werkzeuge zusammen und die beiden brachen in die Wildnis auf. Sie fanden eine Stelle in der Mitte einer Waldlichtung, schnitzten neue Handgriffe für ihre Werkzeuge und bauten sich aus dem Nichts ein neues Heim auf.
Aidan ist Überlebenskünstler. Für ihn gibt es nichts, was nicht infrage käme, solange er und seine Gefährten dadurch einen weiteren Tag überleben könnten. Er denkt schnell und handelt fast noch schneller. Seine innere Ruhe – ein Ausdruck gefestigten Selbstvertrauens – überträgt sich auf alle in seiner Gesellschaft. Da er das älteste Gruppenmitglied ist, verfügt er über die Weisheit einer größeren Lebenserfahrung, obwohl er nie das Bedürfnis verspürt, dies seine jüngeren Gefährten merken zu lassen. Er fühlt sich in gewisser Weise dafür verantwortlich, die Gruppe über drohende Gefahren zu informieren und sie davor nach Möglichkeit zu bewahren. Von Zeit zu Zeit nimmt er die Rolle des Gruppenpatriarchen ein, allerdings nur dann, wenn es zu einem Streit kommt und er die Notwendigkeit sieht, seinen kühlen Kopf durchzusetzen.
Aidan, NSC
Standort
- Ascalon (Tutorial)
- Nördliche Zittergipfel
- Kryta
- Provinz Nordkryta (vorm Löwensteiner Stadttor, nur während Die Siedlung Ascalon)
- Kristallwüste
- Himmelsspitze (vor dem Mesa, nur während Auf ins Unbekannte)
Quests
involviert in Quests
Aidan, der Bogenschützen-Gefolgsmann
Auf einen Blick
Klasse: Waldläufer
Waffe: Bogen
Standorte:
- Prophecies
- Factions
- in Teilen der Stadt Kaineng
- Echowald
- Nightfall
Pro
- Niedrige Priorität in der Feindes-KI.
- Ziemlich robust.
- Verursacht dauerhaften Schaden von moderater Höhe.
- Hohe Widerstandsfähigkeit gegen Elementarschaden.
Contra:
- Hat die gleichen Probleme wie Reyna
- Aidans Elite-Fertigkeit ist nicht immer nützlich. (In GW:EN wurde die Fertigkeit jedoch durch einen nützlicheren getauscht)
Verwendete Fertigkeiten
Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
---|---|---|---|
Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Zündelpfeile 5212 Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu. ZündelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Kraftschuss 103 Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden. KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an. Geübte HaltungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Zündelpfeile 5212 Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu. ZündelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Kraftschuss 103 Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden. KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an. Geübte HaltungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Zündelpfeile 5212 Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu. ZündelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Kraftschuss 103 Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden. KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Heket-Toben 510 Haltung (Nightfall). 5...10...11 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Diese Haltung endet, sobald Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet. Heket-TobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an. Geübte HaltungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Gegengift-Siegel Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Bogenangriff (Basis). Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1...8...10 Energiepunkte. Entkräftungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Salve 52 Bogenangriff (Eye of the North). Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1...8...10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen. SalveAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden. WirbelverteidigungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der Wiederbelebung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Anmerkung
- Aidan ist einer der vier Verbündeten, die offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
- Er ist einer der wenigen NSCs, die in sämtlichen Kampagnen sowie dem Add-on vorkommen.
- Aidan ist ein gälischer Name, eine Verniedlichungsform von Aodh, und kann als "kleiner Feuriger" übersetzt werden.
Zitate
- Prophecies
- Ich nehme nur das mit, was ich unbedingt brauche, lasse nichts zurück, was aufgespürt werden kann, schnappe mir nichts, was ich nicht brauche, und mache keine Versprechungen, die ich nicht halten kann. Wenn Ihr mich gesehen habt, dann nur, weil ich es wollte; wenn Ihr mich noch nicht bemerkt habt, habe ich Euch schon lange entdeckt.
- (Auf der Feuerring-Inselkette): Ich bewundere die Kreaturen, die hier leben. Nichts als Feuer und Tod, so weit das Auge reicht, und trotzdem schaffen sie es, sich hier prächtig zu entwickeln.
- Factions
- Möge Melandru Euch rasch zu sich nehmen.
- (Im Echowald): Mit ihrer Fähigkeit, Farbe und Schönheit in dieses ehemalige triste Grau der Steine zu bringen, sind die Kurzick schöne Menschen. Ich hätte diese Wälder gern gesehen, bevor sie durch Shiros Schrei eingefroren wurden.
- Nightfall
- Jahre vor dem Großen Feuer, als ich noch ein Kind war, habe ich mit angesehen, wie die Charr meinen Vater ermordet haben ... und ich habe mich in den Wäldern versteckt. Später habe ich ihnen schreckliche Dinge angetan, um seinen Tod zu rächen ... und um meine Schuldgefühle loszuwerden. Aber irgendwann habe ich erkannt, dass es einen Unterschied zwischen Rache und Besessenheit gibt. Die Grenze zwischen Licht und Dunkel verwischt nie mehr, wenn man auf beiden Seiten gewandelt ist. Ich habe das Böse gesehen, habe ihm die Hand gereicht. Nie wieder.
- Im Kampf
- "Bei Melandrus gütigem Zweig! Habt Ihr diesen Falken gesehen? Er war so groß wie ein Pony!"
Prophecies-Gefolgsleute |
Devona Kleiner Thom Stephan Aidan Reyna Alesia Lina Mhenlo Claude Eve Dunham Cynn Orion |
Nightfall-Gefolgsleute |
Devona Timera Abasi Aidan Khim Mhenlo Eve Odurra Cynn Herta Sogolon Gehraz |
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