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Die Stadt Torc'qua: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. April 2010, 18:22 Uhr
Die Stadt Torc'qua | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Domäne der Pein |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Stygischer Schleier (Osten), Das Inferno der gescheiterten Schöpfung (Norden) | |
Karte | |
Allgemein
Die Stadt Torc'qua war einst ein Gefängnis, doch jetzt blühen dort die Margoniter. Sie hoffen, Mallyx den Unnachgiebigen an Abaddons Statt zu erheben. Torc'qua ist ein äußerst gefährlicher Ort, der von dem großen margonitischen Taktiker Lord Jadoth kontrolliert wird. Er ist ein unerbittlicher und gefährlicher Gegner.
Quests
- Hauptmann Sulahresh: Die Stadt Torc'qua [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Fürst Jadoth und seine Begleiter getötet werden.
Zeitbedarf: Etwa 45 bis 60 Minuten (ungeübte Gruppe)
Etwa 10 Minuten (geübte Gruppe)
Kreaturen
Verbündete
Gegner
Bossähnliche Gegner
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | Shaunur der Göttliche | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes Licht
Attribut: Gunst der Götter (Mönch) | |
30 | Fürst Jadoth | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der Führung
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | |
28 | Turep, Waisenmacher | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der Führung
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Umgebungseffekt
Hemmende Energie (nur im Schweren Modus)
Englische Bezeichnung: City of Torc'qua