Die Stadt Torc'qua: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Januar 2008, 00:38 Uhr
Die Stadt Torc'qua | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Domäne der Pein |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Stygischer Schleier (Osten), Das Inferno der gescheiterten Schöpfung (Norden) | |
Karte | |
Allgemein
Die Stadt Torc'qua war einst ein Gefängnis, doch jetzt blühen dort die Margoniter. Sie hoffen, Mallyx den Unnachgiebigen an Abaddons statt zu erheben. Torc'qua ist ein äußerst gefährlicher Ort, der von dem großen margonitischem Taktiker Lord Jadoth kontrolliert wird. Er ist ein unerbittlicher und gefährlicher Gegner.
Quests
- Hauptmann Sulahresh: Die Stadt Torc'qua [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Fürst Jadoth und seine Begleiter getötet werden.
Kreaturen
Verbündete
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | Shaunur der Göttliche | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Attribut: Gunst der Götter (Mönch) ![]() | |
30 | Fürst Jadoth | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) ![]() | |
28 | Turep, Waisenmacher | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) ![]() |
Umgebungseffekt
Anmerkungen
Englische Bezeichnung: City of Torc'qua