News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Die großen Häuser: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: Die fünf großen Häuser der Kurzick sind alte, adelige Familien welche ihren Stammbaum bis in die früheste Geschichte Canthas zurückverfolgen können und die Na...) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
* [[Haus Gorhopf]], sie studieren und beschützen den [[Echowald]]. | * [[Haus Gorhopf]], sie studieren und beschützen den [[Echowald]]. | ||
* [[Haus Ulrikar]], welche versuchen einen Stützpunkt in [[Kryta]] zu unterhalten. | * [[Haus Ulrikar]], welche versuchen einen Stützpunkt in [[Kryta]] zu unterhalten. | ||
{{en|Great House}} | |||
[[Kategorie:Überlieferung]] | [[Kategorie:Überlieferung]] |
Version vom 14. September 2008, 12:36 Uhr
Die fünf großen Häuser der Kurzick sind alte, adelige Familien welche ihren Stammbaum bis in die früheste Geschichte Canthas zurückverfolgen können und die Nation der Kurzick führen. Jedes Haus übt eine andere Form der Kultur aus und betet eine anderen Gott an:
Die fünf großen Häuser sind:
- Haus zu Heltzer die politischen Führer der Kurzick, (Dwayna)
- Haus Vasburg, große Kämpfer (Balthasar)
- Haus Durheim, Historiker, Gelehrte und Dichter (Grenth)
- Haus Brauer, widmen sich der Kunst und der Schönheit (Lyssa)
- Haus Lutgardis, großartige Musiker (Melandru)
Die ersten beiden Häuser, zu Heltzer und Vasburg, sind stärker und bekannter als die anderen drei. Alle fünf Häuser liegen im Zwist miteinander, hauptsächlich um Stärke zu demonstrieren und den Einfluss auszuweiten. Wenn es aber zu Konflikten mit den Luxon kommt, vergessen sie ihre Streitigkeiten und schließen sich zusammen um ihren gemeinsamen Feind zu bekämpfen.
Es gibt noch andere, weniger bekannte Häuser der Kurzick:
- Haus Gorhopf, sie studieren und beschützen den Echowald.
- Haus Ulrikar, welche versuchen einen Stützpunkt in Kryta zu unterhalten.
Englische Bezeichnung: Great House