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Dryders Verteidigungen: Unterschied zwischen den Versionen
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* | * eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum [[Ausweichen]] ist, diese jedoch nicht das Attribut [[Fachkenntnis]] zur Grundlage hat. |
Version vom 25. Juni 2006, 11:40 Uhr
Vorlage:Skill-stubVorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox
Progressionstabelle
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer1 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | N/A | N/A | N/A | ? |
+Rüstung | 34 | 36 | 37 | 39 | 41 | 43 | 44 | 46 | 48 | 50 | 51 | 53 | 55 | 57 | 58 | 60 | 62 | N/A | N/A | N/A | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- keine
- Kathryn the Cold (Zwillingsschlangenseen)
- Torr the Relentless (Blutsteinsumpf)
- Cuthbert the Chaste (Auroralichtung)
- Darwym the Spiteful (Flußuferprovinz)
- Edgar the Iron Fist (Riff der Stille)
Hinweise zur Benutzung
- Dryders Verteidigung hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur Flucht oder zum ausweichen ist.
- eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum Ausweichen ist, diese jedoch nicht das Attribut Fachkenntnis zur Grundlage hat.