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Während der nächsten {{p1|30|60|N}} Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle. | Während der nächsten {{p1|30|60|N}} Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle. |
Version vom 14. Oktober 2011, 20:29 Uhr
Beschreibung
- Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.
Kurzbeschreibung
- 30...54...60 Sekunden: Überträgt 75% des erlittenen Schadens von Euch auf Euren am nächsten befindlichen Diener.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Bakkir der Verlassene (Tore von Kryta (Mission))
- Bane Darkfist (D'Alessio-Küste (Mission))
- Amir der Überreife (Nebo-Terrasse)
- Zukra Cadava (Küste der Göttlichkeit (Mission))
- Cerris (Nebo-Terrasse, wenn Prophecies oder Eye of the North durchgespielt wurde)
Verwandte Fertigkeiten
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit verringert nicht die Effekte von Fertigkeiten, die Leben entziehen, wie z.B. Vampir-Starren und Vampir-Berührung.
- Selbst mit 0 Punkten in Blutmagie ist diese Fertigkeit für Nekromanten mit Dienern noch sinnvoll, denn sie dauert länger als ihre Aufladezeit (und kann deswegen endlos lange aufrecht gehalten werden).
- Funktioniert nur mit eigenen Dienern, fremde Diener beeinflusst die Fertigkeit nicht.
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen Knochenteufel.
Übersetzungsfehler: Der Zauber funktioniert nur mit euren eigenen Dienern. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn |
Englische Bezeichnung: Dark Bond