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Version vom 12. März 2009, 17:43 Uhr
Beschreibung
- 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutze Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Eine praktische Fertigkeit, um starke Zauber wie Meteorschauer, Feuersturm oder Strudel zu verdoppeln.
- Nutzt zusätzlich noch Arkanes Echo, um die gewünschte Fertigkeit drei- bis viermal auszuführen. Arkanes Echo kann jedoch nur Zauber spiegeln, während Echo beinahe alles spiegeln kann.
- Nutzt die Glyphe der geringeren Energie um energielastige Zauber billig mehrfach zu zaubern.
- Echo kann das Siegel der Wiederbelebung kopieren, aber nicht das Siegel der Erbeutung.
- Echo ist sehr nützlich, Schutzzauber für die ganze Gruppe (wie z.B. Aegis) aufrechtzuerhalten, indem ihr den Zauber einfach mit Echo spiegelt und erneut wirkt.
- Echo spiegelt auch die gegenwärtige Adrenalin-Menge bei Krieger-Angriffsfertigkeiten.
- Echo kann Drachen-Fertigkeiten spiegeln, die ihr von dem Drachen Kuunavang erhaltet.
Verwandte Fertigkeiten
- Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.Arkanes EchoOhne Attribut (Mesmer)
- Arkane Mimikry15260Zauber (Basis). 20 Sekunden lang wird Arkane Mimikry die Elite-Fertigkeit des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt.Arkane MimikryOhne Attribut (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.Arkaner DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Factions). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt.Arkane EntwendungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.Inspirierte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Factions). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Enthüllte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.Enthüllte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.Inspirierte VerhexungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Factions). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Enthüllte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.Enthüllte VerhexungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.Glyphe der ErneuerungOhne Attribut (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Echo