News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Eichenherz (Kryta): Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 16: Zeile 16:
*[[Zwillingsschlangenseen]]
*[[Zwillingsschlangenseen]]
*[[Kessex-Gipfel]]
*[[Kessex-Gipfel]]
*[[Stachelrochnstrand]]
*[[Stachelrochenstrand]]


==Benutzte Fertigkeiten==
==Benutzte Fertigkeiten==

Version vom 8. Oktober 2008, 13:31 Uhr

Eichenherz Begriffserklärung.png
Dieser Artikel Behandelt die Eichenherze in Kryta. Für die gleichnamigen Gegner im Tutorial von Prophecies siehe Eichenherz (Ascalon).
Eichenherz (Kryta)
Eichenherz (Kryta).jpg
Klassifikation
Spezies Pflanze Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 13 (24)
Kampagne Unbekannt

Beschreibung

Eichenherz sind in Kryta anzutreffen. Hierbei handelt es sich um Baumartige Lebewesen.

Fundort

Benutzte Fertigkeiten

Normaler Modus

  • Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...5...6. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, kosten alle Fertigkeiten höchstens 10 Energiepunkte und die Wiederaufladezeit ist um 25% langsamer. Dieser Geist stirbt nach 1...25...31 Sekunden.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Treibwind.jpg
     Treibwind
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
  • Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Kraftschuss.jpg
     Kraftschuss

Schwerer Modus

  • Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...5...6. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, kosten alle Fertigkeiten höchstens 10 Energiepunkte und die Wiederaufladezeit ist um 25% langsamer. Dieser Geist stirbt nach 1...25...31 Sekunden.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Treibwind.jpg
     Treibwind
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
  • Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Kraftschuss.jpg
     Kraftschuss

Fallengelassene Gegenstände

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Oakheart (Kryta)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Oakheart