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Einfluss des verrückten Königs (Verkleidung): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. April 2015, 03:16 Uhr
Einfluss des verrückten Königs (Verkleidung) | ||
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Typ | Verkleidung | |
Kampagne | Prophecies | |
Ort | Bewohner des Bösen Bewohner des Bösen, Codename: Mundharmonika | |
Lebenspunkte | 600 Punkte | |
Energie | 50 Punkte | |
Beschreibung
Der Einfluss des verrückten Königs wirkt sich auf Eure Fertigkeiten aus. Unter seinem Einfluss habt Ihr neue Attribute und Fertigkeiten.
Wie erlangt man diese Verkleidung?[Bearbeiten]
Dieser Effekt tritt während der Quests Bewohner des Bösen und dessen Folgequest Bewohner des Bösen, Codename: Mundharmonika auf. Das Aussehen des Spielers wird nicht verändert, lediglich seine Fertigkeiten, Lebens-, Energie- und Attributswerte.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
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Anmerkungen[Bearbeiten]
- Neben den hier genannten Fertigkeiten erhält jeder Charakter und Held unabhängig von seiner Klasse eine Energieregeneration von 4.
- Da dies eine Verkleidung ist, lässt sie sich durch einen Trank aufheben. Hierbei werden jedoch lediglich die Änderungen an den Attributen, Lebens- und Energiepunkten und der Energieregeneration annuliert. Die Fertigkeiten bleiben erhalten.
- Die Energiedegeneration durch Eifer-Waffen und Verzauberungen, die Aufrechterhaltung benötigen (z.B. Gesegnete Aura), wird durch diese Verkleidung temporär aufgehoben.
- Ein Account ohne Zugang zur Factions-Kampagne kann weder Geisterriss, Preschen noch Speer des Lichts benutzen, da dies Factions-Fertigkeiten sind.
- Runen und Befähigungen haben solange diese Verkleidung aktiv ist keinen Effekt.
Englische Bezeichnung: Mad King's Influence