News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Energie abzapfen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Fertigkeitsquest Nightfall)
Zeile 20: Zeile 20:
'''[[Fertigkeitsquest]]'''
'''[[Fertigkeitsquest]]'''
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
**[[Hilfe für das Volk von Ascalon]]
**[[Hilfe für das Volk von Ascalon]] ([[Alt-Ascalon]])
*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Lo Shas Geschenk]]
**[[Lo Shas Geschenk]] ([[Provinz Kinya]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Primärtraining]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Wählt Eure sekundäre Klasse]]
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]

Version vom 31. Dezember 2008, 01:01 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Energie abzapfen. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Energie abzapfen (PvP)
Mesmer-Wasserzeichen.png
Energie abzapfen
Attribut Inspirationsmagie
Energie abzapfen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  5 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieverlust 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 8 8 8



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest

Fertigkeitstrainer

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung

  • Ihr bekommt durch Energie abzapfen nur dann Energie, wenn der Gegner noch welche hat
  • Bezüglich des Energiegewinns effektiver sind Günstige Beschwörung oder Äther-Siegel, allerdings "schädigen" diese nicht den Gegner

Ähnliche Fertigkeiten

Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Energieentzug.jpg
 Energieentzug
Siegel (Factions). Wenn Eure Energie unter 5...9...10 Punkten liegt, erhaltet Ihr 10...18...20 Energiepunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Äther-Siegel.jpg
 Äther-Siegel
Verzauberung (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden wird der nächste von Euch verwendete Zauber zusätzlich 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert und Ihr erhaltet Energie im Ausmaß von 110...182...200% der Energiekosten dieses Zaubers.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Günstige Beschwörung.jpg
 Günstige Beschwörung
Englische Bezeichnung: Energy Tap