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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== |
Version vom 18. September 2010, 09:50 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang wird der Verbündete jedes Mal, wenn er mehr als 250...130...100 Punkte Schaden pro Sekunde erleidet, um die Schadensmenge über diesem Betrag geheilt.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: In jeder Sekunde, in welcher der Verbündete Schaden von mehr als 250...130...100 Punkten erleidet, wird bei ihm jeglicher Schaden über dieser Menge geheilt. Sich selbst als Ziel wählen ist nicht möglich
Führung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
erforderlicher Schaden | 250 | 240 | 230 | 220 | 210 | 200 | 190 | 180 | 170 | 160 | 150 | 140 | 130 | 120 | 110 | 100 | 90 | 80 | 70 | 60 | 50 | 40 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit ist zwar schwächer als Geisterbindung kann dafür aber nicht entfernt werden und somit als Absicherung dienen bzw. den Bond verstärken.
- Man bekommt die Heilung ein bisschen später, wodurch es sein kann, dass der Verbündete trotzdem stirbt.
Ähnliche Fertigkeiten
- Amulett des Schutzes (passiv, nur Monster)
- Geisterbindung10¼2Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.Geisterbindung [PvP]Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Angelic Protection