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Fertigkeitsquest (Waldläufer): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Oktober 2008, 22:39 Uhr
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Fertigkeit | Kampagne | Quest | Bemerkungen |
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Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann. Ankündigungs-SchussOhne Attribut (Waldläufer) |
Prophecies | Nachschub für den Herzog | |
Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte führt einen Bestiensprung aus, der 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der einen Zauber wirkt, wird er zu Boden geworfen. BestiensprungAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Prophecies | Die Thermalquellen-Morde | |
Blitzreflexe 1030 Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher. Blitzreflexe [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Prophecies | Karawane in Bedrängnis | |
Dreck werfen 5130 Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und umstehende Feinde werden 3...13...15 Sekunden lang geblendet. Dreck werfenAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Prophecies | Die Siedlung Ascalon (Quest) | |
Bogenangriff (Prophecies). Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Durchbohr-Angriff [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Prophecies | Hilfe für das Volk von Ascalon | |
Bogenangriff (Basis). Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1...8...10 Energiepunkte. Entkräftungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Prophecies | Hilfe für die Zwerge | |
Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen. Entschlossener SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Prophecies | Eingravierte Bilder | |
Bogenangriff (Basis). Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. ErschütterungsschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Prophecies | Die königlichen Papiere | |
Festnageln 158 Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung. FestnagelnAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Prophecies | Hungriger Verschlinger | |
Flammenfalle 10220 Falle (Basis). Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5...17...20 Punkte Flammenschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. FlammenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Prophecies | Das verlegte Schwert | |
Gegengift-Siegel | Prophecies | Ein Auge für Profit | |
Jagdsaison 5560 Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 . Die Heilung aller Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, ist um 20% reduziert. Wenn euer Angriff trifft, erhaltet Ihr 5 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. JagdsaisonAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Prophecies | Belauschen | |
Schrei (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang hat euer Tiergefährte +24 Rüstung und kann nicht geblockt werden. Otyughs SchreiAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Prophecies | Das letzte Schwein | |
Präzisionsschuss 1016 Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden. PräzisionsschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Prophecies | Die Vergessenen | |
Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Wenn eine Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, stirbt, fügt "Rand der Auslöschung" allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 14...43...50 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Rand der AuslöschungAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Prophecies | Die verschollene Prinzessin | |
Haltung (Prophecies). 15...27...30 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken. Schlangen-SchnelligkeitAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Prophecies | Die Deserteure | |
Stachelfalle 15220 Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. StachelfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Prophecies | Der Preis des Stahls | |
Staubfalle 25230 Falle (Prophecies). Wird Staubfalle aktiviert, fügt sie 5 Sekunden lang jede Sekunde allen Gegnern in der Nähe 3...7...8 Sekunden Blindheit und 10...22...25 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Staubfalle endet nach 90 Sekunden. StaubfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Prophecies | Geisterhafte Rache | |
Sturmjäger 1020 Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1...4...5 Energiepunkte. SturmjägerAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Prophecies | Rätselhafte Nachricht | |
Symbiose 5560 Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jede Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, erhält +27...125...150 maximale Lebenspunkte für jede Verzauberung auf ihr. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. SymbioseAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Prophecies | Die Horden der Untoten | |
Trennung 5560 Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, erleiden, wenn sie physischen Schaden nehmen, 4 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. TrennungAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Prophecies | Auf ins Unbekannte | |
Wilder Schuss 10½5 Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu. Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Prophecies | Blut und Rauch | |
Wut des Tigers 1010 Haltung (Prophecies). Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an. Wut des TigersAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Prophecies | Eine verspätete Verlobung | |
Würgegas Würgegas15224 |
Prophecies | Die falschen Götter |