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Feuerring (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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===Vorbemerkung===
===Vorbemerkung===
*In dieser Mission gibt es besonders viele und besonders harte Gegner, weshalb ihr sehr vorsichtig vorgehen und die Gegner einzeln anlocken solltet.
*In dieser Mission gibt es besonders viele und besonders harte Gegner, weshalb ihr sehr vorsichtig vorgehen und die Gegner einzeln anlocken solltet.
*Eine weitere sehr unangenehme Sache ín dieser Mission sind die Äthersiegel (nicht zu verwechseln mit der gleichnamigen Mesmer-Fertigkeit): Diese Geräte teilen Bltzschaden aus, und entziehen Euch Energie, was den Energiestand sehr schnell auf Null sinken lässt. Gleichzeitig haben sie die Fähigkeit, sich zu heilen - das alles zusammen macht ihre Bekämpfung teilweise sehr schwierig. Empfehlenswert ist es deshalb, Energie-pushende oder -speichernde Fertigkeiten wie [[Mantra der Zurückrufung]] mitzunehmen.  
*Eine weitere sehr unangenehme Sache ín dieser Mission sind die Äthersiegel (nicht zu verwechseln mit der gleichnamigen Mesmer-Fertigkeit): Diese Geräte teilen Bltzschaden aus, und entziehen Euch Energie, was den Energiestand sehr schnell auf Null sinken lässt. Gleichzeitig haben sie die Fähigkeit, sich zu heilen - das alles zusammen macht ihre Bekämpfung teilweise sehr schwierig. Empfehlenswert ist es deshalb, Energie-pushende oder -speichernde Fertigkeiten wie [[Mantra der Zurückrufung]] mitzunehmen - vor allem dann, wenn Ihr den kürzeren Weg durch den Hof nehmt (siehe unten). Auch reine Siegel-Skillungen, die gar keine Energie benötigen, können gegen die Siegel hervorragend helfen.


=== Hauptaufgabe ===
=== Hauptaufgabe ===
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*Wenn ihr dem Weg weiter folgt kommt Ihr irgendwann zu einem Lavafeld, das ihr durchqueren müsst - beeilt Euch, denn es verursacht [[Brennen]] (dagegen hilft zum Beispiel [[Kalte Rüstung]] oder Mönche mit [[Löschen]]).
*Wenn ihr dem Weg weiter folgt kommt Ihr irgendwann zu einem Lavafeld, das ihr durchqueren müsst - beeilt Euch, denn es verursacht [[Brennen]] (dagegen hilft zum Beispiel [[Kalte Rüstung]] oder Mönche mit [[Löschen]]).
*Hinter dem Lavafeld wartet ein weiteres Äthersiegel und einige Gegner. Lockt die Gegner zunächst aus dem Wirkungsbereich des Äthersiegels, tötet sie und wendet Euch dann dem Äthersiegel zu.
*Hinter dem Lavafeld wartet ein weiteres Äthersiegel und einige Gegner. Lockt die Gegner zunächst aus dem Wirkungsbereich des Äthersiegels, tötet sie und wendet Euch dann dem Äthersiegel zu.
*Ein kleines Stück weiter gabelt sich der Weg und der Wesir empfiehlt Euch den (längeren) Weg rechtsherum, weil der angeblich leichter ist. Folgt dieser Empfehlung nicht und geht stattdessen geradeaus in Richtung Wachhaus.
*Ein kleines Stück weiter gabelt sich der Weg und der Wesir empfiehlt Euch den (längeren) Weg rechtsherum, weil der angeblich leichter ist. Fakt ist, beide Wege haben Vor- und Nachteile: Rechtsherum (der Empfehlung des Wesirs folgend) erwarten Euch Lavafelder sowie zahlenmäßig mehr Gegner und insbesondere Massen von Drydern und Lava-Spuckern, die [[Brennen]] verursachen. Kurz: Man kann auch hier schnell sterben. Vorteil ist allerdings: Hier habt ihr es nicht mit Äthersiegeln zu tun bzw. die wenigen hier auf dem Weg sind relativ harmlos. Insofern kann der Weg soherum in der Tat leichter sein. Geradeaus ist der Weg kürzer, es sind zahlenmäßig weniger Gegner - aber die Äthersiegel machen einem doch ziemlich zu schaffen. Geht diesen Weg nur dann, wenn ihr wisst, wie ihr mit den Siegeln fertig werdet.
 
* Im Folgenden wird der Weg geradeaus (also nicht der Empfehlung des Wesisrs folgend) beschrieben, da er eher erläuterungsbedürftig ist. Ihr geht also geradeaus in Richtung Wachhaus.
* Hier warten weitere zwei Äthersiegel. Lockt wie gehabt die Gegner zuerst aus dem Wirkungsbereich der Siegel heraus, bevor ihr die Siegel angeht.  
* Hier warten weitere zwei Äthersiegel. Lockt wie gehabt die Gegner zuerst aus dem Wirkungsbereich der Siegel heraus, bevor ihr die Siegel angeht.  
*Habt ihr beide Siegel zerstört, öffnet sich das Tor und der schwerste Teil der Mission beginnt: Im Inneren warten weitere Äthersiegel und zahlreiche Gegner - auch hier wieder erst locken, dann Äthersiegel.
*Habt ihr beide Siegel zerstört, öffnet sich das Tor und der schwerste Teil der Mission beginnt: Im Inneren warten weitere Äthersiegel und zahlreiche Gegner - auch hier wieder erst locken, dann Äthersiegel. Passt dabei auf, dass Ihr nicht im Wirkungsbereich von zwei Äthersiegeln steht, was in der Mitte des Hofes leicht passieren kann! Auch ist zu beachten, dass ihr teilweise hinter die Siegel laufen müsst, um sie zu bekämpfen, weil sonst die Siegel von Säulen verdeckt sind und die PCs immer nutzlos gegen die Säule ballern (das ist der Grund, weshalb manchmal scheinbar nichts abgezogen wird).
*Habt Ihr alle Feinde im Hof erledigt, findet Ihr einen Hebel hinter einem Äthersiegel im Boden - wenn ihr ihn betätigt, könnt ihr am anderen Ende der Brücke durch das Tor, hinter dem ihr weitere Gegner und den Endgegner findet: [[Odelyn der Unzufriedene]].
*Es kommen noch Feinde nach, wenn Ihr den Hof zum ersten Mal gesäubert habt - dann , wenn Ihr Euch den Äthersiegeln widmet.
*Habt Ihr alle Feinde im Hof erledigt, findet Ihr einen Hebel hinter einem Äthersiegel im Boden - wenn ihr ihn betätigt, könnt ihr am anderen Ende der Brücke durch das Tor, hinter dem ihr wenige, relativ leicht zu besiegende weitere Gegner und den Endgegner findet: [[Odelyn der Unzufriedene]].


=== Bonus ===
=== Bonus ===

Version vom 5. Februar 2008, 23:18 Uhr

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Feuerring (Mission)
Feuerring (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Prophecies
Region Feuerring-Inselkette
Gruppengröße 8 Personen
Benötigt Der letzte Schlag
Zielort Abaddons Maul
Karte
Feuerring (Mission) Karte.jpg

Überblick

Missionsziele

Errichtet auf der Feuerring-Inselkette einen Stützpunkt

  • Verschafft Euch Zutritt zum Wachhaus der Zitadelle
  • Öffnet das Haupttor zum Wachhaus der Zitadelle.
  • Säubert das Wachhaus von den Mursaat.
  • BONUS: Vernichtet das Eidolon.

Lösung

Vorbemerkung

  • In dieser Mission gibt es besonders viele und besonders harte Gegner, weshalb ihr sehr vorsichtig vorgehen und die Gegner einzeln anlocken solltet.
  • Eine weitere sehr unangenehme Sache ín dieser Mission sind die Äthersiegel (nicht zu verwechseln mit der gleichnamigen Mesmer-Fertigkeit): Diese Geräte teilen Bltzschaden aus, und entziehen Euch Energie, was den Energiestand sehr schnell auf Null sinken lässt. Gleichzeitig haben sie die Fähigkeit, sich zu heilen - das alles zusammen macht ihre Bekämpfung teilweise sehr schwierig. Empfehlenswert ist es deshalb, Energie-pushende oder -speichernde Fertigkeiten wie Mantra der Zurückrufung mitzunehmen - vor allem dann, wenn Ihr den kürzeren Weg durch den Hof nehmt (siehe unten). Auch reine Siegel-Skillungen, die gar keine Energie benötigen, können gegen die Siegel hervorragend helfen.

Hauptaufgabe

  • Nach dem Missionsstart haltet Ihr Euch zunächst rechts und folgt hier dem Weg durch die Berge, wo ihr bald auf das erste Äthersiegel stoßt. Das ist noch nicht sehr schwierig.
  • Wenn ihr dem Weg weiter folgt kommt Ihr irgendwann zu einem Lavafeld, das ihr durchqueren müsst - beeilt Euch, denn es verursacht Brennen (dagegen hilft zum Beispiel Kalte Rüstung oder Mönche mit Löschen).
  • Hinter dem Lavafeld wartet ein weiteres Äthersiegel und einige Gegner. Lockt die Gegner zunächst aus dem Wirkungsbereich des Äthersiegels, tötet sie und wendet Euch dann dem Äthersiegel zu.
  • Ein kleines Stück weiter gabelt sich der Weg und der Wesir empfiehlt Euch den (längeren) Weg rechtsherum, weil der angeblich leichter ist. Fakt ist, beide Wege haben Vor- und Nachteile: Rechtsherum (der Empfehlung des Wesirs folgend) erwarten Euch Lavafelder sowie zahlenmäßig mehr Gegner und insbesondere Massen von Drydern und Lava-Spuckern, die Brennen verursachen. Kurz: Man kann auch hier schnell sterben. Vorteil ist allerdings: Hier habt ihr es nicht mit Äthersiegeln zu tun bzw. die wenigen hier auf dem Weg sind relativ harmlos. Insofern kann der Weg soherum in der Tat leichter sein. Geradeaus ist der Weg kürzer, es sind zahlenmäßig weniger Gegner - aber die Äthersiegel machen einem doch ziemlich zu schaffen. Geht diesen Weg nur dann, wenn ihr wisst, wie ihr mit den Siegeln fertig werdet.
  • Im Folgenden wird der Weg geradeaus (also nicht der Empfehlung des Wesisrs folgend) beschrieben, da er eher erläuterungsbedürftig ist. Ihr geht also geradeaus in Richtung Wachhaus.
  • Hier warten weitere zwei Äthersiegel. Lockt wie gehabt die Gegner zuerst aus dem Wirkungsbereich der Siegel heraus, bevor ihr die Siegel angeht.
  • Habt ihr beide Siegel zerstört, öffnet sich das Tor und der schwerste Teil der Mission beginnt: Im Inneren warten weitere Äthersiegel und zahlreiche Gegner - auch hier wieder erst locken, dann Äthersiegel. Passt dabei auf, dass Ihr nicht im Wirkungsbereich von zwei Äthersiegeln steht, was in der Mitte des Hofes leicht passieren kann! Auch ist zu beachten, dass ihr teilweise hinter die Siegel laufen müsst, um sie zu bekämpfen, weil sonst die Siegel von Säulen verdeckt sind und die PCs immer nutzlos gegen die Säule ballern (das ist der Grund, weshalb manchmal scheinbar nichts abgezogen wird).
  • Es kommen noch Feinde nach, wenn Ihr den Hof zum ersten Mal gesäubert habt - dann , wenn Ihr Euch den Äthersiegeln widmet.
  • Habt Ihr alle Feinde im Hof erledigt, findet Ihr einen Hebel hinter einem Äthersiegel im Boden - wenn ihr ihn betätigt, könnt ihr am anderen Ende der Brücke durch das Tor, hinter dem ihr wenige, relativ leicht zu besiegende weitere Gegner und den Endgegner findet: Odelyn der Unzufriedene.

Bonus

  • Um den Auftrag für den Bonus zu bekommen, müsst Ihr zunächst zur Alten Seherin. Ihr findet Sie bevor Ihr über das Lavafeld lauft in einer Höhle ganz rechts oben auf der Missionskarte (Nordostecke).
  • Das Eidolon erscheint, wenn die Äthersiegel beim Haupttor zum Wachhaus zerstört sind.
  • Anschließend zurück zur Seherin und der Bonus ist erfüllt.


Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon-blass.png
28 Ferk Mallet Rückenbrecher
Krieger-icon-blass.png
28 Cairn der Selbstgefällige Verheerender Hammer
Waldläufer-icon-blass.png
28 Vulg Painbrain Dornenfalle
Waldläufer-icon-blass.png
28 Casses Flameweb Flammenpfeile
Waldläufer-icon-blass.png
28 Cairn der Bekümmerte Eidschuss
Mönch-icon-blass.png
28 Conventina die Matrone Glaubensaura
Mönch-icon-blass.png
28 Grun Galesurge Ablenkungsschild
Nekromant-icon-blass.png
28 Odelyn der Unzufriedene Lebensübertragung
Mesmer-icon-blass.png
28 Melekt der Tugendhafte Energiewelle
Mesmer-icon-blass.png
28 Pyte Spitespew Migräne
Elementarmagier-icon-blass.png
28 Jyth Sprayburst Ätherwunder
Elementarmagier-icon-blass.png
28 Maida die Übellaunige Donnerschlag
Elementarmagier-icon-blass.png
28 Eidolon Nebelform

Einzigartige Gegner

Missionen auf der Feuerring-Inselkette
FeuerringAbaddons MaulVorhof der Hölle


MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Prophecies
Der Große Nordwall » Fort Ranik » Ruinen von Surmia » Nolani-Akademie » Borlispass » Das Frosttor » Tore von Kryta » D'Alessio-Küste » Küste der Göttlichkeit » Die Wildnis » Blutsteinsumpf » Auroralichtung » Flussuferprovinz » Riff der Stille » Dünen der Verzweiflung » Durstiger Fluss » Elonaspitze » Fels der Weissagung » Die Drachenhöhle » Eishöhlen der Betrübnis » Eisenminen von Moladune » Feste Donnerkopf » Feuerring » Abaddons Maul » Vorhof der Hölle


Englische Bezeichnung: Ring of Fire