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Fieberträume: Unterschied zwischen den Versionen
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* Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie das Ziel unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert auch jedes Mal, wenn Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen wird, bei allen Gegnern in dem Bereich. | |||
* Benommenheit wird von Fieberträume auch dann aufgetragen, wenn der Gegner schon benommen war (die Benommenheit wird wirklich "reapplied"). Auch dann werden er und alle Gegner in dem Bereich unterbrochen. | |||
* Verlängerte Zustände lösen diese Fertigkeit nicht aus. | * Verlängerte Zustände lösen diese Fertigkeit nicht aus. | ||
* Beachte die große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]]. | * Beachte die große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]]. | ||
* Ideale Ergänzung im Team mit einem Nekromanten, der [[Ansteckung]] dabei hat. | * Ideale Ergänzung im Team mit einem Nekromanten, der [[Ansteckung]] dabei hat. |
Version vom 10. März 2015, 00:09 Uhr
Fieberträume | ||
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Attribut | Illusionsmagie | |
Typ | Elite-Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Kurzbeschreibung
- 10...22...25 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Benommenheit | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wenn der Gegner an mindestens einem Zuständen leidet, wenn er mit Fieberträume verhext wird, wird Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen.
- Benommenheit wird auch immer dann erneut aufgetragen, wenn ein neuer Zustand aufgetragen wird und der verhexte Gegner schon an mindestens einem Zustand leidet.
- Benommenheit, die durch Fieberträume aufgetragen wird, wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich aufgetregen.
- Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie das Ziel unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert auch jedes Mal, wenn Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen wird, bei allen Gegnern in dem Bereich.
- Benommenheit wird von Fieberträume auch dann aufgetragen, wenn der Gegner schon benommen war (die Benommenheit wird wirklich "reapplied"). Auch dann werden er und alle Gegner in dem Bereich unterbrochen.
- Verlängerte Zustände lösen diese Fertigkeit nicht aus.
- Beachte die große Reichweite (alle Gegner in dem Bereich). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die Abwehrzauber der Elementarmagier.
- Ideale Ergänzung im Team mit einem Nekromanten, der Ansteckung dabei hat.
- Kombiniert diese Fertigkeit mit Schrumpfende Rüstung und Angehäufter Schmerz, um allen Gegnern in dem Bereich eine tiefe Wunde und eine beschädigte Rüstung zuzufügen.
- Eine weitere sinnvolle Kombination ist, zuerst Fieberträume und danach Hypochondrie zu wirken, um alle Zustände in dem Bereich auf alle Gegner zu übertragen.
- Im PvP in einem Zustandsbuild zu empfehlen, jedoch schwierig zu spielen.
- In Kombination mit Zerbrechlichkeit kann Fieberträume im PvE auch sehr viel direkten Flächenschaden auslösen.
- In Kombination mit Elementare Flamme und Feuermagie 3 bis 11 lässt sich die Benommenheit recht häufig auftragen, zudem bietet Elementare Flamme eine Deckverhexung und kann in Kombination mit Dampf für eine Flächenblindheit sorgen.
Verwandte Fertigkeiten
- Epidemie5¼5Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.EpidemieOhne Attribut (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Fevered Dreams