Version vom 14. November 2009, 21:16 Uhr
Beschreibung
FoW steht für "Fissure of Woe, die englische Bezeichnung für den Riss des Kummers.
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, alle Quests im Riss zu erledigen, um zur Kummer-Truhe zu gelangen.
Dabei geht man im Schweren Modus meistens vom Tempel der Zeitalter in den Riss. Das Teambuild besteht aus zwei Schattenform-Assassinen, die jeweils alleine Quests erledigen und einem Team aus sechs Spielern, die die restlichen Quests machen. Die Erledigung aller Quests kann so innerhalb von 20 Minuten von statten gehen, mit einer PuG schafft man dies meistens nicht ganz so schnell.
Für dieses Build wird mindestens ein Conset benötigt, es wird empfohlen, eine weitere Essenz der Geschwindigkeit dabeizuhaben.
Terra #1
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) Tödliches Paradoxon
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schattenform
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Glyphe der geringeren Energie
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Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Kampfstandarte der Ehre
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Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Splitter-Rüstung
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"Bei Urals Hammer!"560Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig) "Bei Urals Hammer!"
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Vorgetäuschte Neutralität
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Angriff des Todes
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Vorlagencode:
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OwZTkY/8ZiHRnBZIXkHKVMND3B
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Ausrüstung
- eine Waffe der Verzauberung
- ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
Verwendung
- Nach dem Start beim Turm der Tapferkeit läuft man auf das Große Schlachtfeld und tötet die Nachtschatten im Westen. Von dem Geist, der erscheint, nimmt man beide Quests an.
- Danach läuft man zu Menzies' Priester. Auf dem Weg dahin zieht man so viele Gegner wie möglich. Nachdem die Nahkämpfer gekommen sind, macht man einen Schattenschritt zum Priester und tötet ihn, bevor die Krieger der Schattenarmee kommen.
- Man nimmt den Gottlosen Text und bringt ihn zu Kromril dem Ewigen. Dabei muss man darauf achten, dass man den Text erst fallen lässt, bevor man die Schattenform erneuert, weil man sonst nicht mehr den Verzauberungsbonus hat.
- Nun läuft man zum Scherbenwolf in der Mitte des Schlachtfelds und tötet ihn.
- Dann läuft man zum Brennenden Wald, tötet den Scherbenwolf dort und so viele Mahgo-Hydras, wie man mit einer Splitter-Rüstung schafft. Um nicht von den Hydras getötet zu werden, sollte man Vorgetäuschte Neutralität verwenden.
- Dieselbe Prozedur wiederholt man bei den Oberherrn der Schatten.
- Danach geht man zum Turm der Stärke, wo man alle Schattenpatrouillen und alle Waldläufer tötet.
- Man läuft in den Tempel des Krieges. Wenn der Scherbenwolf sowie die Monster in der Nähe noch nicht tot sind, tötet man diese ebenfalls.
Terra #2
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) Tödliches Paradoxon
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schattenform
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Glyphe der geringeren Energie
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Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Kampfstandarte der Ehre
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Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Splitter-Rüstung
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"Erledigt ihn!"1015Schrei (Eye of the North). Wenn die Lebenspunkte des Gegners weniger als 50% betragen, erleidet er 44...80 Punkte Schaden und leidet 12...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Tiefer Wunde. Attribut: Norntitel (klassenunabhängig) "Erledigt ihn!"
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"Bei Urals Hammer!"560Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig) "Bei Urals Hammer!"
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Angriff des Todes
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Vorlagencode:
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OwZTkY/8ZiHRnBZIXkHKmMVE3B
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Ausrüstung
- eine Waffe der Verzauberung
- ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
Verwendung
Main Team
Main Tank
Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) Tödliches Paradoxon
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine) Schattenform
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"Ich bin unaufhaltbar!"
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Vorgetäuschte Neutralität
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Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Kampfstandarte der Ehre
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Kanalisieren
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Ebon-Flucht5¼10Zauber (Eye of the North). Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Verbündeten hin. Ihr und der Verbündete werden um 70...110 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Flucht
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Angriff des Todes
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Vorlagencode:
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OwVTMY/8ZiHRnhmMNLX0EA3huE
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Ausrüstung
- eine Einhandwaffe der Verzauberung sowie ein Schild
- ein Stab der Verzauberung mit +15 Energie, falls man wenig Energie hat
Verwendung
- Wie jeder Tank hat man die Aufgabe, alle Gegner so gut wie möglich auf einen Haufen zu ziehen.
- In Pick-Up-Groups pingt man nach erfolgreichem Pullen ein Ziel, um den anderen zu zeigen, dass sie anfangen können die Gegner zu töten.
- Mit der Ebon-Kampfstandarte vergrößert man den Schaden.
2 Hundert Klingen-Krieger
Vorlagencode:
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OQcUEXKXrPR4OXF9F8E7g0kwlzZA
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Ausrüstung
- ein Eifer-Schwert sowie einen Taktik-Schild
Verwendung
- Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, macht man mit Angriff des Todes einen Schattenschtritt zu den Gegnern und greift sie mit Hundert Klingen und den anderen Fertigkeiten an.
Zeichen des Schmerzes-Nuker
Vorlagencode:
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OAdTY0D7RaBySIBkRsMIVcXMmE
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Verwendung
- Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, zaubert man Zeichen des Schmerzes, "Bei Urals Hammer!" und danach Versprechen des Assassinen. Auf übrig gebliebene Feinde zeubert man Widerhaken und den Ebon-Vorhut-Assassinen.
- Mit Widerliches Gelage entfernt man die Blindheit von den Kriegern.
- Auf Felsbohrerwürmer zaubert man Verteidigung entweihen.
Rand der Auslöschung-Ritualist(/Waldläufer)
"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
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Siegel der Geister130Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Siegel der Geister
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Technobabbel10110Zauber (Eye of the North). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30...40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3...5 Sekunden an Benommenheit. Attribut: Asuratitel (klassenunabhängig) Technobabbel
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Splitterwaffe515Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Splitterwaffe
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Wut der Vorfahren5¼10Fertigkeit (Factions). 1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5...89...110 Blitzschaden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Wut der Vorfahren
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Geister herbeirufen5¼5Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte. Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist) Geister herbeirufen
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Rand der Auslöschung5560Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Wenn eine Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, stirbt, fügt "Rand der Auslöschung" allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 14...43...50 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Rand der Auslöschung
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Fleisch von meinem Fleisch
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Vorlagencode:
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Luxon: OAKjYxhjIT2kXTtlYMeTDgQHXMA Kurzick: OAKjYxhjIT2kXTtlYMeT0gQHXMA
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Verwendung
- Während der Tank die Gruppe zusammenzieht, beschwört man seine Geister, die man später mit Geister herbeirufen so stellt, dass sie die Gegner angreifen.
- Man gibt beiden Kriegern dauerhaft eine Splitterwaffe.
- Übrig gebliebene Gegner tötet man mit "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
Als Heiler kann man hier ein beliebiges Build nehmen, mit dem man auch Verhexungen entfernen kann. Als Elite-Fertigkeit sollte man in Pick-Up-Groups Unnachgiebige Aura nehmen. Hochnäsigkeit ist ebenfalls zu empfehlen.
Weg
in die Mitte der Schmiede. Nachdem das Team diese getötet hat, zieht er auch die an nördlichen Seite in die Mitte.
Anmerkungen
- Consets werden zu 8 gehandelt, daher muss jeder vorher 1 für das Conset bezahlen.
- Diese Gegner machen trotz Schattenform Schaden: