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Geistige Verbrennung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
Es ist hilfreich, die Fertigkeit ziemlich am Anfang zu benutzen, da man da ja noch ziehmlich viel Energie hat.
Es ist hilfreich, die Fertigkeit ziemlich am Anfang zu benutzen, da man da ja noch ziemlich viel Energie hat.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 19. Mai 2009, 14:14 Uhr

Elementarmagier-Wasserzeichen.png
Geistige Verbrennung
Attribut Feuermagie
Geistige Verbrennung.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Basis
Klasse Elementarmagier

  ja Überzaubert     5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Elementarmagier

Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und wird für 1...6...7 Sekunde(n) in Brand gesetzt. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
+Feuerschaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
Dauer 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

Es ist hilfreich, die Fertigkeit ziemlich am Anfang zu benutzen, da man da ja noch ziemlich viel Energie hat.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Mind Burn